Steam 新品节刚结束。
8200 多个试玩,被ai游戏给埋了,下一届,该轮到我了。
虽然《爱幽的密室》Demo上了有快一年了,可其实一直没参加过新品节,我是打算参加发售前的那一届的,也就是明年2月底的那次
要是G胖再不想想办法,下一届的数量可就轻松破万了,这新品节还能玩吗?

我的觉得G胖能做的事真的不多,首先现在的开发,根本没有用不用ai的问题,只有你用了多少的问题。现在各种工具、引擎都已经内置ai了,就不可能一点用不到。如果G胖要将ai游戏单独弄个分类来防止大量反编译、换皮、劣质游戏去干扰其他正常游戏,这个ai定性的边界在哪?[heygirl_无语][heygirl_无语]
目前G胖除了让开发者加ai标签,在审核的时候挡一下,就没干什么其他的事了,甚至都没听说有游戏因为标签问题受到过处罚
再一个就是提高订阅费,直接1000美元起,把凑热闹的直接挡住,可这又会把免费项目给挡住,要不然免费项目单独收低价?
以上两点执行起来都有问题,反正就是没啥好办法
另外,G胖是看不上那点上架费的,就算多了几千个游戏才多几个钱?而且还有条件退款,他无所谓的。
现在只能用“故事型的游戏ai竞品并不多”来安慰自己了。
想去年刚开始做的时候,ai的能力还不强,没觉得有啥问题,甚至感觉还挺好的,能帮你解决很多问题。比如“某些语言在自动换行时会把单词拆开”就是让ai帮我调代码解决的。
结果干着干着就不对了, 真是“你只要不干,你就不用干了”;我们手搓了1年多出的工作,要是等等,今年春天用ai开始干,估计现在也快干完了。
除了抱怨我还能干什么?听天由命吧,铁子们