新品節結束了,下次該輪到我了,很慌

作者:壁水羽 發布時間:2026年10月28日 10:00

Steam 新品節剛結束。

8200 多個試玩,被ai遊戲給埋了,下一屆,該輪到我了。

雖然《愛幽的密室》Demo上了有快一年了,可其實一直沒參加過新品節,我是打算參加發售前的那一屆的,也就是明年2月底的那次

要是G胖再不想想辦法,下一屆的數量可就輕鬆破萬了,這新品節還能玩嗎?

《愛幽的密室》實機截圖 1

我的覺得G胖能做的事真的不多,首先現在的開發,根本沒有用不用ai的問題,只有你用了多少的問題。現在各種工具、引擎都已經內建ai了,就不可能一點用不到。如果G胖要將ai遊戲單獨弄個分類來防止大量反編譯、換皮、劣質遊戲去幹擾其他正常遊戲,這個ai定性的邊界在哪?[heygirl_無語][heygirl_無語]

目前G胖除了讓開發者加ai標籤,在稽核的時候擋一下,就沒幹什麼其他的事了,甚至都沒聽說有遊戲因為標籤問題受到過處罰

再一個就是提高訂閱費,直接1000美元起,把湊熱鬧的直接擋住,可這又會把免費專案給擋住,要不然免費專案單獨收低價?

以上兩點執行起來都有問題,反正就是沒啥好辦法

另外,G胖是看不上那點上架費的,就算多了幾千個遊戲才多幾個錢?而且還有條件退款,他無所謂的。

現在只能用“故事型的遊戲ai競品並不多”來安慰自己了。

想去年剛開始做的時候,ai的能力還不強,沒覺得有啥問題,甚至感覺還挺好的,能幫你解決很多問題。比如“某些語言在自動換行時會把單詞拆開”就是讓ai幫我調程式碼解決的。

結果乾著幹著就不對了, 真是“你只要不幹,你就不用幹了”;我們手搓了1年多出的工作,要是等等,今年春天用ai開始幹,估計現在也快乾完了。

除了抱怨我還能幹什麼?聽天由命吧,鐵子們

愛幽的密室
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