看到西游题材和卡牌这两个标签凑一起,又一个换皮货没跑了,这就是我对《我在西游当妖怪》这款游戏的第一印象,所以我甚至没有着急玩它,可是今天一体验它的demo,我必须承认,我太装了!我为什么没有早点玩啊!
《我在西游当妖怪》是一款像素游戏,是西游题材,是卡牌玩法,但它和市面上那些庸才完全不同,它的像素很细腻,并不影响正常观感,它的西游很正常,没有恶心的魔改,只有平淡的日常,它的卡牌很简单,没有复杂的规则和令人精神疲惫的词条,这个新品节我玩过的最棒的游戏就是它了。

不是换皮西游,是换个视角看西游
现在市面上的西游题材游戏都是什么?要么是取经阴谋,要么是邪恶如来,总之能怎么魔改就怎么魔改,但问题是对于喜欢正史的玩家来说,这种设定就是一缸大粪,缸还是西游记,但里面东西已经被换成大粪了。

但本作不同,主打一个西游怎么来我就怎么来,不魔改世界规则,不改变人物性格,玩家既不是拯救世界的斗战胜佛,也不是掌管三界的玉皇大帝,只是一个前世造了孽轮回成妖的普通人,以第三者的角度行走于这个西游世界。

不过既然是主角也总得有点特权,游戏里玩家在机缘巧合下拿到一个轮回宝匣,从此可以无限转生,比如说这一世是乌龟,下一世可能是蜘蛛,每次都不一样,而且转生成什么会决定了开局的属性和卡牌。

体量也很吓人,不仅每一世都会生成两万格的随机大地图,而且正式版还会有一百五十万字文本,上千个随机事件,上百种结局。尽管demo 只放出其中一小块,但已经能感觉到底子有多厚,我轮回了好几次碰到的重复事件不超过5个,可见其在体量上的用心。

它真的做出了修炼的感觉
在本文最开始的时候我有提过,本作更多的是平淡的日常,玩家有寿命限制,饱食度,精力支这些生存属性,要采集要休息,要突破境界获取寿元,也要探索遗迹寻找机缘,但真的体验后你能感觉到,本作并没有很宏大的叙事观,玩家做的每件事都会反馈到角色身上,而不是很泛泛的说要拯救世界,而是一个很真实的小妖修炼历程。

战斗方面用的是卡牌战斗,五十多种流派有着千种卡牌,不过会根据所选的妖种进行划分,并不是什么都能玩到。战斗里还揉进了分身,法宝,变化术这些西游特有的东西。妖怪角色各有各的属性倾向,换一个角色就是换一套打法,总的来说和文本一样也很丰富。

个人体验与看法
demo 里让我印象最深的就是主线剧情里的双叉岭,打这关的时候三个怪轮流上来,特处士、寅将军、熊山君,打完一个接一个,中间不给喘气的机会,等于用一套卡组连打三场硬仗,血量和手牌都不会给你补满,好一个打了小的来老的,卡了很久才学会用套盾叠毒流磨过去,真是气煞我也!

其次demo的新手引导做的很自然,游戏会通过玩家前期走的几步路来提供教学,走到战斗格子就教你战斗,走到资源格子就教你怎么获得资源,剁碎了一点点喂给玩家而不是一股脑全塞过来,但是这点就能碾压很多独立游戏了。

写在最后
正式版虽然还没定档,现在可以免费下载demo体验,如果你厌倦了以西游为壳却魔改的粪作,本作绝对会给你不一样的体验,不管你喜欢什么类型的游戏,本作都可以一试。

我原本以为这是个蹭IP的小游戏,玩完demo后反倒开始期待正式版了,至少现在我愿意给他9.5/10的评分,也愿意把他推荐给大家。