星空Starfield攻略 武器词条到底啥意思?从夯到拉点评所有能力!

作者:恰得嫣红 发布时间:2026年10月16日 02:34

随着游玩进度的推进,我对庞大复杂的武器系统越来越感兴趣,但如何选择武器、如何改装武器、如何搭配词条,我一直找不到满意的攻略。于是...

三大伤害类型的特点

星空的武器伤害分为:物理伤害、能量伤害、电磁伤害。每种伤害类型都有各自的对敌特点,用对了事半功倍,用错了狗熊哆嗦毛——挠痒痒。

物理伤害 即弹道武器

  • 发射实体弹药,吃穿透加成、射程加成

  • 绝大部分弹道武器都可以安装消音器

  • 后坐力明显,无重力环境下会向后推动

适合应对高护甲的人类敌人

适合走暗杀流派

注意磁能狙击步枪是物理伤害
注意磁能狙击步枪是物理伤害

能量伤害 即粒子束武器和激光武器

  • 发射能量光束,为持续伤害,无穿透加成

  • 会对敌人造成持续掉血,类似流血

  • 无后坐力,无重力环境下不会推动

适合应对高抗或高血的外星敌人

利用持续耗血的特点,面对高等级敌人更灵活

《星空》实机截图 2

电磁伤害 即电磁武器

  • 非致命伤害,只会让敌人昏厥

  • 对机械敌人会造成更高伤害

适合应对所有类型的机械敌人

适合应对高等级敌人,先昏厥再暗杀

敌人昏厥后,对昏厥敌人造成伤害会有倒地伤害加成;若为潜行状态,还会再叠加潜行伤害加成。

《星空》实机截图 3

武器质量等级

质量等级决定武器的基础伤害,与稀有度系统(即颜色&词条)是完全独立的两个系统。

图示[改进型]才是质量等级
图示[改进型]才是质量等级

枪械武器等级

等级排序依次为:标准<校准型<优选型<改进型<卓越型<非凡

伤害提升依次为:初始伤害<1.8倍<3.4倍<4.9倍<6.3倍

近战武器等级

等级排序依次为:标准<加强<高阶<量子刃<无暇<杰作

伤害提升依次为:初始伤害<1.8倍<3倍<4.1倍<5.2倍<6倍

此处伤害提升,均为对比标准武器后的倍数,并非对比上一量级的倍数。

标准型~改进型可掉落获取,卓越型和大师级只能通过工作室制作。

电弧/电焊/钉枪/切割机等工具武器没有等级。

新星爆炸裂解枪没有等级。

武器的基础伤害是固定的,不会随等级提升而提升伤害。但武器掉落的质量等级,会随等级提升而提高,举例来说:1级掉落标准;10级掉落校准;20级掉落优选,具体是什么等级掉落什么质量等级,并没有经过测试,请勿被误导!

武器质量等级只需要在工作台升级即可,需要X技术和钱。每个兴趣点的关底奖励箱都会出X技术!

枪械稀有度(词条说明)

《星空》实机截图 5

《星空》实机截图 6

《星空》实机截图 7

《星空》实机截图 8

词条刷新并非完全打乱随机,这也是为什么有些词条组合永远不会出现——它们在同一级词条里,不可能同时出现。

稀有武器(蓝):从1级词条中随机1个

史诗武器(紫):从1级词条和2级词条中各随机1个

传奇武器(金):从1级词条、2级词条和3级词条中各随机1个

超凡武器(彩):从5个词条中挑选

简单了解词条内容后,下面将按照直接伤害、持续伤害、改装效果3大类逐一讲解。

直接伤害

《星空》实机截图 9

煽动(夯):对满血目标造成双倍伤害

暗杀神器,满血一枪秒,潜行追伤叠加更离谱。多弹武器只对第一颗弹生效

严整(夯):击杀精英后+50%伤害,持续15秒

BOSS战和精英怪专用,杀完精英后15秒爆发期

狂暴(顶级):连续命中伤害递增,每击+5%,最高+30%

7发叠满,配合高射速武器融化敌人,单发武器无法叠满

致残(顶级):击中肢体后,下次攻击+30%伤害

先打手/脚再打头,判定间隔宽裕,单发高伤武器也能吃满

狂战士(顶级):护甲越低伤害越高,无护甲时+50%

高风险高回报,穿轻甲或不穿甲时伤害爆炸,随护甲增加加成递减

职业杀手(顶级):瞄准时+15%伤害

机瞄也生效,稳定增伤,泛用性极强,大多数人全程瞄准

太空能手(顶级):在飞船/空间站+30%伤害

太空站清剿专属神器,飞船区域狭窄强敌多,30%增伤很可观

杀伤人员(人上人):对人类+10%伤害

人类敌人最多,但加成偏低

拆卸者(人上人):对机器人+20%伤害

机器人比人类难打,加成也更高

终结者(人上人):对外星人+30%伤害

外星人最难打,加成最高

勇莽(人上人):弹匣容量变为1,伤害大幅提升,生命大幅降低

极限输出向,一枪一个小朋友,但容错极低

绝境(NPC):血量越低伤害越高,最低血时+50%

要保持低血量,容易暴毙,需要高防护甲+减伤技能配合

破坏者(NPC):机器人有几率即死,死亡时爆炸

针对机器人场景,泛用性差

猛击(拉):枪托近战伤害翻倍

枪托伤害本身就低,翻倍也没用,纯垃圾

持续伤害

《星空》实机截图 10

腐蚀(顶级):8%几率触发腐蚀,造成目标最大生命值15%的能量伤害,并降低目标35%护甲,持续6秒

打高护甲敌人的神级词条,减甲后全队都受益

撕裂(顶级):8%几率触发流血,造成目标最大生命值30%的物理伤害,持续6秒

唯一一个由物理伤害造成的持续伤害,霰弹枪触发率极高,但机器人免疫。

特斯拉(顶级):20%几率子弹落地产生电场,持续群体伤害,并减速

群体持续掉血+减速,无冷却,清小怪神器,20%触发率比其他元素高很多

燃烧(人上人):8%几率触发燃烧,持续火焰伤害,前6秒造成约12%最大生命伤害,之后4秒再造成24%

标准DOT,总伤害不错。

毒素(人上人):8%几率触发中毒,造成30%最大生命的能量伤害,并减速40%,持续10秒

伤害比其余能量伤害高,减速效果也很好用

放射性(NPC):8%几率触发辐射,士气崩溃,会促使敌人逃跑

敌人跑了反而不好打,DOT伤害一般,控制效果副作用大

元素化(NPC):随机触发腐蚀/辐射/毒素/燃烧中的一种

四种随机,不如直接选一个想要的,不确定性太大

改装效果

《星空》实机截图 11

快速(夯):攻速+25%

高射速武器的火力直接提升一个档次,其他武器也大幅改善手感

粉碎(夯):+15%伤害,+10%穿透,无视30%所有抗性

万金油神词条,什么枪都能用。

天命(夯):换弹时25%几率使下一个弹匣容量×3

高射速武器触发后等于多打三倍子弹,爆发极强

寸拳(顶级):一次发射4颗子弹,不额外耗弹

单发武器直接变霰弹,但射程/精度/射速减半。裂解枪等电磁武器只打2发

渴血(顶级):击杀敌人恢复生命

激进玩法的续航保障,近战和高射速武器收益高

跃动攻击(人上人):每第4发额外射出一颗子弹

稳定+25%子弹数,高射速武器不错,比寸拳稳定但爆发低

爆炸(人上人):有几率切换为爆炸弹,小范围AOE

伤害不错,但有爆炸噪音,不适合潜行

扩容弹匣(NPC):弹匣容量翻倍

手感提升,但牺牲了一个伤害词条,高射速武器可能有用

失衡(NPC):8%几率让敌人失衡,短暂停止行动,持续1~2秒

打断效果,无冷却,高射速可以一直控

冲击(NPC):8%几率击倒敌人,倒地约6秒

强控制,但触发率低,倒地期间可以输出

士气低落(NPC):8%几率让敌人逃跑

敌人跑了反而不好打,控制效果副作用大

狂乱(NPC):小几率让敌人攻击友军

娱乐向,但触发率低

医疗小偷(拉):5%几率人类死亡时掉两个医疗包

不值,医疗包太多了

钛制结构(拉):武器减重95%,不含改装件

近战武器可以增加一定攻速

本文内容就到此结束啦!若想进一步了解如何改装武器,请参考我的另一篇攻略 ↓ ↓ ↓

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