还记得曾经有那么一段时间,日式RPG成为了整个游戏界的主流,其中当年的佼佼者们像《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《英雄传说》系列、《伊苏》系列和本作所在的《传说》系列,也都不愧经典之名全都流传至今,没有泯然于历史里!

这次被拿出来作为纪念系列30周年推出的高清重制作品《Tales of Eternia Remastered》(《永恒传说 Remastered》),当年的江湖地位也是杠杠的,怎么说也是在2000年PS1末期足足装了三张光盘的大作,也是2005年移植到PSP的第三部系列正统作品,在这次复刻更是安排上官方中文,面子里子都算是给得妥妥的了(就可惜不是完全重制了)!

和这些年大多数重制得JRPG一样,《永恒传说Remastered》也是把主要的重制内容放在美术画面上,另外也都新增了一些符合时代的便捷功能,基本没有对剧情进行什么删改(毕竟如今的编剧水准应该是没有当初那些一笔一笔写本子的匠心大师们强的,也好在他们没有进行什么乱七八糟的删改,不然这号称“永远与羁绊的RPG”的王道剧情估计也就不再经典了)。

《永恒传说》之所以能被无数系列老粉奉为2D《传说》的巅峰之作,主要就是它那完整又迷人的双世界观。故事发生在一个叫做“埃达利亚”的地方,这里有着伊菲利亚和塞雷斯迪亚俩个隔着天空上下对望的世界。我们的男主角里德本来只是伊菲利亚边境村落里一个没什么远大志向,只想着吃饱睡好的少年猎人,某天他和每天都元气满满的青梅竹马法拉在森林里捡到了从天上另一个世界掉下来的神秘少女梅露蒂(还有她那只可爱到爆的小宠物奎奇),再拉上那只会死读书的发小基尔,一行人就这么稀里糊涂的踏上了旅途。

随着旅途推进,大伙才得知俩个世界正在不断接近,一场足以毁灭两界的碰撞危机“大崩落”已经迫在眉睫!为了借助掌控万物现象的“大晶灵”之力阻止灾难,主角团不仅要在地面跑图,后面还能开船出海、开潜艇下海底、驾飞空艇满世界乱飞,甚至穿越到头顶对面的塞雷斯迪亚世界去冒险,这一场轰轰烈烈的横跨两个世界的壮阔旅程就这么被书写下来了。

这次官方中文最给力的地方,就是把当年英文版直接偷懒阉割掉的250多段露营与大地图小剧场(Skits)给完完整整翻译出来了!还配上了完整的日语原声和全新重录的英语配音供我们随时切换!以前看不懂梅露蒂满嘴咕噜咕噜的“梅尔尼克斯语”,也不明白基尔和法拉在篝火旁吵架拌嘴在吵些啥,现在有了完整的中文字幕,再看这四个性格天差地别的少男少女在旅途中一路互相吐槽、一起成长,那种独属于千禧年黄金年代JRPG的纯真羁绊味儿,真的是现在那些画面华丽的快餐游戏给不了的!

别看这是一部二十多年前的老游戏,它的“主动型线性动作战斗系统(A-LMBS)”放到今天玩起来依然相当带劲!战斗采用的是跟格斗游戏有几分相似的2D横版即时动作模式,而且这次复刻版做到了大地图切入战斗无缝衔接,近乎没有任何读盘黑屏时间!

在战场上我们可以手操里德用剑、枪、斧等武器上前排平A加特技奥义(后期学了极光术简直帅到爆炸),也能换用拳脚利落的法拉上去一顿拳打脚踢搓连段。更爽的是,在这次重制版里,后排的基尔和梅露蒂吟唱释放中高级法术和召唤术的时候,不会再强行暂停整个战斗画面,前排该怎么砍还怎么砍,配合法术满屏轰炸,打起来那叫一个行云流水!

另外,游戏的独创的“晶灵瓶”调和系统也是很有意思的队伍养成系统,我们在冒险中收服了水、火、风、地、冰、雷、光、暗等各方大晶灵后,可以把它们分别塞进基尔和梅露蒂的俩个晶灵瓶里进行自由配比与共鸣调和。不同的晶灵组合不仅会影响角色的属性成长,还会衍生出全新的高阶复合魔法与召唤术。怎么根据BOSS的弱点来倒腾晶灵笼里的排列组合,再加上自己摸索条件按出来的隐藏秘奥义和经典的料理做菜系统,这些可都是当年随随便便就能让人沉迷研究几十个小时的!

《永恒传说Remastered》作为面向现代玩家的重制版,还加入了一大堆的现代化减负功能。新增的感叹号目的地提示让我们再也不用像当年那样满世界跟每个NPC对话找触发点了!然后还加了“一键关闭随机遇敌”,要知道这老游戏的迷宫是没有传送出去功能的,怎么走进去就得怎么走出来,现在直接把遇敌一关,找路解谜舒心太多了!战斗还加了“自动战斗高速倍速模式”和“战败原地重试”机制,这下就连打架都懒得打的剧情党小伙伴算是舒心了!然后还为情怀怀旧党加了复刻版和原始版的画面、头像、菜单、音效等一键切换功能!算是贴心到极致了!

整体而言,《永恒传说Remastered》虽然在画面翻新上多少有点偷懒,但凭借加入官中和补全的250多段语音小剧场,还有各种现代化便利功能的加持,它依然是目前重温这部2D《传说》系列巅峰神作最好的版本!如果你想体验什么是“永远与羁绊的RPG”的王道剧情,那么这碗时隔26年的香喷喷冷饭,绝对值得你品尝一下!
