大家好,我是《电兔拉比》的单人开发者,来自菲律宾的Patrick。
《电兔拉比》将于12月3日正式发售,同时登陆 Steam、Xbox Series X|S、PS4/5 以及 NS1/2。
在大多数游戏里,杀死敌人可以帮助你更好地通关。可是在我的这款平台跳跃游戏中,能够杀死敌人的物品,可不一定是完全有益的。
例如这个小立方体,iCube 2S。

它和上周介绍过的跳台有点像,都是紫色立方体,都有绿色装饰,都有一只圆溜溜转着的大眼睛。但二者的效果可大不一样。
和跳台简单易懂的效果(在上面弹跳就会被高高弹起)相比,iCube 2S的效果则更为复杂。它的主要效果是用来抵御过量的陆地章,其中加入了能够吸引陆地章的超声波,会让从管道中输出的陆地章朝着它的方向一路飞奔。当二者相互接触时,陆地章就会瞬间被消灭。

既然角色接触到陆地章会受伤,那这个立方体不是很好用吗?
实则不然。很多时候角色需要借助踩着陆地章的反作用力才能越过更高的障碍,而被iCube 2S吸引的陆地章会以非常高的速度运动,这让每一次起跳更需要精确的瞄准与计算。起跳早了容易踩不到它,只能眼睁睁看着它被消灭,继续苦等下一轮;起跳晚了又容易被它迎面撞上,直接回到原点。

平时还好,想挑战一下速通的时候,一次没跳准的话可能确实有点折磨。所以在看到它的时候,一定要做到,快,准,狠!