这次轮到我加入星河战队了!和小动物们一起消灭恶劣双马尾!

作者:晓人的朋友KK 发布时间:2026年10月27日 03:42

大家好呀,我是KK。这次秋促期间又有不错的国产独游发售了,类幸存者游戏现在算是国产游戏里比较火的一个门类了,这类游戏主要通过塔防与俯视角射击的玩法,再配合肉鸽与生存模式,要难度有难度,要可搭配性也有,这段时间KK也玩了目前评价不错的同类游戏,《银河系除虫公司》。

《银河系除虫公司》实机截图 1

银河系除虫公司
银河系除虫公司
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恐龙的灭绝是因为行星撞击地球,从此有了人类逐渐在地球上立足。那么如果人类因为不明原因消失以后,地球上的主导者会是谁呢?《银河系除虫公司》正是代入了这个背景,我们将扮演一个个小动物,组建自己的阵营抵抗来自虫族的进攻,保卫家园。

星河战队,出击

玩这款游戏首先让我想到的就是《星河战队》这电影,喜欢科幻片的朋友应该都对这个系列不陌生。即使年代已经略显久远但一些脑洞以及特技设计放在今天依旧有亮眼的地方,也使其成为影史上的经典。

《银河系除虫公司》实机截图 2

该系列电影讲的是人类在未来向太空扩张,与太空虫族发生一系列冲突的故事。大家比较熟知的《绝地潜兵》系列就是致敬了这一电影系列。《银河系除虫公司》则是将这一题材幽默化了,玩家的视角也不再是回归人类,而是一个个小动物。

《银河系除虫公司》实机截图 3

《银河系除虫公司》的剧情整体走的是轻松、搞笑的科幻路线,并没有特别复杂的主线叙事。故事背景设定在一个虫害泛滥的银河系,玩家所扮演的就是一家专门处理各种虫灾的除虫公司。随着虫群不断袭击不同区域,公司需要派出员工前往各个地点清理虫子,在一次次任务中赚取资源并扩大自己的业务。

《银河系除虫公司》实机截图 4

游戏的剧情更多是通过角色、任务以及一些事件逐渐展开。我们会遇到不同的小动物员工,他们各自有不同的性格和背景,在共同对抗虫群的过程中,也会慢慢了解到这个宇宙中的一些故事。整体氛围并不严肃,反而充满了荒诞和幽默感。

打虫子也能挣钱

本作的玩法定位还是比较明确的,是类幸存者+塔防+肉鸽经营的结合,也类似前段时间比较火的土豆兄弟,玩法本身为塔防和弹幕射击,即在塔防防御的同时操作角色进行反击。

《银河系除虫公司》实机截图 5

我们需要同时考虑自己的战斗能力和基地的防守能力。游戏会把一个完整流程拆分成准备和战斗两个阶段,让我们在真正进入虫潮之前有时间规划自己的策略。我们的任务就是守住基地,如果被虫族大军攻进来耗尽建筑血量则会被判定游戏失败。

《银河系除虫公司》实机截图 6

目前游戏共有五大关卡以及无尽模式,数值和防御天数会随着关卡逐步上升。同时有三大初始角色,其余6个角色需要自行在游戏内解锁购买,每个角色的特性不一样,我个人玩小熊这个角色居多。不过如果选npc跟随的话我建议还是选狼吧,攻击欲望会高不少,适合主动出击。

《银河系除虫公司》实机截图 7

塔防的种类以及武器种类很多,这也意味着游戏的可搭配性很强。在关卡开始前我们就可以自行选择本关卡内可以携带的各类塔防种类,以及初始角色,武器等等。

《银河系除虫公司》实机截图 8

在准备阶段,我们可以先观察当前地图的环境和基地位置,然后购买或者布置各种防御设施。炮台、建筑以及其他防御设备会组成基地的第一道防线。不同建筑承担的功能有所区别,有的适合持续输出,有的更适合清理大量小型敌人,还有一些则能够弥补防线上的薄弱区域。因此,如何安排建筑位置需要考虑敌人的进攻方向以及整个防御体系的覆盖范围。

《银河系除虫公司》实机截图 9

游戏内的塔防数值主要由建筑伤害,建筑伤害范围,冷却时间等等构成,游戏内我们需要重点关注的是各类炮塔。比如长嘴狗炮塔适合远距离攻击敌人,小冰鱼炮塔适合元素攻击以及冰冻迟缓敌人,这些炮塔各自搭配起来效率会很高。

《银河系除虫公司》实机截图 10

除此之外,在防线外围也可以放置一些陷阱迟缓敌人。地堡的选择也尤其重要,尽量多使用电流地堡或者能够吸引敌人注意的精钢地堡。

《银河系除虫公司》实机截图 11

进入战斗之后,玩法就会明显偏向类幸存者游戏。大量虫子会不断从地图各处出现,并逐渐向基地靠近。我们需要控制自己的角色移动、攻击和走位,一边清理虫群,一边避免自己被敌人包围。游戏从关卡3开始数值就越来越高,关底boss的血也很厚。

《银河系除虫公司》实机截图 12

随着敌人的数量增加,屏幕上的战斗会越来越混乱,这时候就需要玩家不断调整自己的位置,既要保证输出效率,也不能让敌人轻易突破基地。角色本身的成长也是战斗的重要部分,随着战斗进行,我们可以获得新的武器、能力和被动效果,通过不断强化角色来提高输出、生存能力以及清怪效率。

《银河系除虫公司》实机截图 13

不同能力之间还可以进行组合,例如围绕攻击速度、范围伤害或者持续输出构建不同的流派。我个人偏向于叠加伤害以及攻击速度的数值,由于每次获得的强化存在随机性,所以同一个角色每次进入关卡时,最终形成的战斗方式都有可能不同。

《银河系除虫公司》实机截图 14

游戏的肉鸽机制也体现在这种随机成长上。我们不一定能够每次都拿到自己想要的装备,因此需要根据当前获得的资源临时调整策略。游戏内还有个研究功能,两个相同的武器结合在一起可以组成一个更强的全新武器。

《银河系除虫公司》实机截图 15

这类游戏最重要的资源就是金钱了,如果商店刷新了可以产生金钱的物品建议大家都买了,还有就是尽量在关卡4之前解锁能够吸收钱币的建筑,如果没有这个的话在夜晚打怪的时候我们可能会漏捡很多钱。关卡4的数值比前面高了很多,尤其是最终boss,所以这点尤其重要。

《银河系除虫公司》实机截图 16

最后要讲的就是员工商店了,我们通关关卡以后是可以获取员工商店的货币的,可以用来解锁新角色,购买新的塔防工具。除此之外还会获得一些星星货币,这个可以升级最初的关卡数值,首先初始金钱肯定要升满的,其次就是与伤害相关的,大家也可以根据自己习惯的玩法来,

结语

《银河系除虫公司》我也玩了不少时间了,可以明显感受到制作组在塔防以及武器搭配上是有自己的想法的,而且各个角色的特性也是挺有挖掘性的,潜力还是相当不错的。游戏后续的更新应该也会围绕这些来进行,还是比较期待的。