大家好,今天写小作文的是草台制作人*一粒砂糖*。
一转眼,《NCH:时空重塑》的摩点众筹已经开启13天了。
目标金额1w,目前进度78.75%。(还没能打到某队友的脸真是太遗憾了!)

对于这个成绩,我的感受是?
(懒得看字的hy可以直接看视频👆)
众筹开启的前一晚,可能因为压力有点大,久久无法入睡,于是起来摸出了长辈的安眠药。因为没有经验,不小心吃多了——吃半粒就够,我炫了一整颗。
第二天醒来的时候,众筹已经开始了。迷迷糊糊间,收到了好友发来的截图。

哇!一刻钟内,已经有28位玩家支持,其中还有一位玩家为了给主角换装,慷慨支持1499!
虽然安眠药服用过量,但还是激动得我瞬间精神!
到晚上睡觉前,目标进度已经过半。

启动24小时,已经获得61名玩家的支持,进度65.53%。
其实最初想把目标定为3w,这个金额才能基本Cover资金缺口。
参照先例们的 社媒粉丝数:众筹金额,这个目标有点激进,但也不是完全没有希望。
但有队友认为我们达到2w都够呛,于是最后定了1w这个稳妥(?)的金额,心里存着打他脸的邪恶念头。
前2天的上涨进度让我以为很快就能实现打脸好戏,没料到……我先被进度放缓狠狠打了一棍子。
作为一个支持独游的摩点用户,我深知大家的痛点。
因此从一开始就给项目设下了开启众筹的条件,而不是在各平台流量最高的时候趁势开搞。
1.打磨到至少80分。
既然受限于财力,无法给大家呈上一本精美的“电子画册”,那就在剧情体验方面多下功夫。
为了达成这个目标,我们在邀请近20位亲友内测后,又在某文游平台进行了小规模测试。之后在Steam进行了3轮公开测试,收到了近百位玩家的反馈。
有玩家为了方便我们排查问题,特意下载了软件,让引擎方的工程师远程debug;
有台湾玩家填了6次调查问卷,持续向我们反馈想法;
有国外玩家因为一个成就bug,追了我们小半年;
有玩家半夜三点跟我们讨论剧情;有玩家写了好几千字的详细评测;
有玩家在逛商场时接到我们的访谈邀请,立马开了间KTV亭连麦……
Demo游玩中位数从一测的25分钟,二测提升到了40分钟,之后稳定在38分钟。玩家们吐槽最多的:灌设定、卡顿、工具栏不够方便、音效刺耳……等等问题,三测时已基本解决。
非常非常非常感谢大家给予的大力支持。
或许是看到了我们的努力,G胖赏的流量也在缓慢上升中。

2.能在一年内上线。
3.实物回报合格。
因为之前缺少做周边的经验,回报制品从一年半前就开始陆续准备。直到打样铺满了床,还觉得不够满意,又进行了一轮调整(之前有发帖子分享过,感兴趣的请进主页了解)。

部分制品以活动奖品的形式,提前接受玩家们的检验,都表示很满意。
1.游戏能够正式上线。
2.游戏品质有一定保证。
3.回报制品质量已经过验证。
这样的众筹能够成功吗?
《NCH:时空重塑》的感谢名单,有望在某一天,成为股东们的骄傲吗?
“那款游戏当时看好的人不多,但我有伯乐之眼!”
(别喊了别喊了,今天没炫安眠药)

当然,目前的成绩绝不失败。
93位素未谋面的玩家,给予了我们真金白银的支持。我们会再接再厉,争取不辜负大家的信任!
BTW:
有hy反馈我们发的东西都太过“技术”(感谢反馈)
因为视觉并不是我们的最长板,剧情又无法像动作游戏那样直观展示游戏品质。
求出谋划策