在开罗游戏,在steam推出的几部作品中,唯一一部联动作品《哆啦A梦的铜锣烧店物语》是一部不论什么情况下都不会被开罗收录到捆绑包内的作品。而《乌龙警察局》的联动开罗游戏还没有上线,与万代南梦宫合作的《海贼王》联动开罗游戏《ONE PIECE 海洋盛宴》就已经抢先正式登场了。

与《哆啦A梦》联动一样,《海贼王》联动开通游戏也是一款综合了以往餐厅题材作品玩法系统、并融合了动漫原作剧情、角色与世界观的集大成之作,甚至就连游戏的定价都如出一辙,两部作品互相之间售价差不多,但比起开罗自家的普通作品来说都要高出一小截。

不过,之所以这次的联动游戏并没有推出更接近原作风格的航海探险冒险游戏,可能也是因为开罗游戏对于美食餐厅经营题材更有经验,并且路飞山治这类角色本身与美食题材的契合度也非常自然,因此《海洋盛宴》在《海贼王》的IP背景下,将故事设定为了为了与冒牌海贼团的盗版巴拉蒂海上餐厅做斗争、同时还能寻找自己失散的队友,路飞与山治决定接手巴拉蒂餐厅派来追击冒牌海贼团的小号餐厅船,用真诚的经营手段与对方的黑心餐饮店展开竞争。

游戏在玩法层面自然不必多说。首先,游戏的玩法背景都是融合以往的综合美食、也就是包含了主食甜品以及饮品等多种食物类型的综合餐厅。而玩家具体需要进行操作的部分就是外出探索、获取食材,研究菜谱、建造餐厅,然后满足各种客人的要求,从而解锁更多客人和更多员工提升餐厅口碑。

在这一点上,其实很多开罗游戏虽然玩法有很大差别,但体验基本大同小异,无非就是微操作半挂机。因此同一种玩法的开罗游戏,一个玩家只体验一款基本就差不多了,对于想要体验餐饮开罗游戏的玩家来说,在没有接触其他作品的情况下,直接体验《ONE PIECE 海洋盛宴》,的确能收获相当不错的休闲感受。

不过,本作作为一款联动作品,其核心自然还是对原作的各种还原。这款游戏不仅挑了原作的世界观,以巴拉蒂餐厅为背景,创作了一个轻松休闲的番外小故事,并将很多观众非常熟悉的冒牌海贼团当做了故事的主要反派,游戏中还加入了大量原作的NPC角色,使其作为可解锁、可招待以及可邀请的顾客,加入到了游戏当中。

每种角色除了有各自独特的要求以外,有时一些顾客还能像玩家找回的草帽海贼团船员兼员工一样帮助你通过菜谱研究新的菜系。当然,也正是因为原作关联的内容在游戏中比比皆是,所以虽然这部作品严格来说并不是游戏性不足、只有粉丝才会满意的所谓“粉丝向游戏”,而是本身就算是一部好作品。但的确,对于没有怎么接触过原作的玩家来说,这确实就是一部普通的开罗游戏,可对于原作的粉丝来说,能看到各种熟悉的角色,无疑是优上加优的优秀体验。

