《最终幻想:共鸣》媒体评分解禁:MC85/OC85,IGN8分/GS7分

作者:Kibg 发布时间:2026年10月21日 14:50

《最终幻想:共鸣》媒体评分现已正式解禁,将于 2026 年 10 月 23 日发售,登陆 PS5、PC、Xbox Series X|S、Switch 2 平台。

  • 国区标准版售价 ¥268,豪华版售价 ¥348。

最终幻想 共鸣
最终幻想 共鸣
¥268

截至发稿前,Metacritic(PS5)收录 39 家媒体,均分 85 分。其中 38 个好评, 1 个中评,0 个差评。

《最终幻想 共鸣》实机截图 1

OpenCritic 收录 52 家媒体,均分 85 分,推荐率 90%。

《最终幻想 共鸣》实机截图 2

IGN 8/10分

在将《勇气启示录》重构为经典RPG形态的过程中,《最终幻想:共鸣》凭借扎实的回合制战斗与极佳的音乐,为HD-2D视觉树立了新的标杆——但也仅仅撑起了一个乏善可陈的剧情。

游玩《最终幻想:共鸣》的过程,有一部分是在审视:为什么更早那个时代的 RPG 会如此长久地楔入我们的心智。玫瑰色的滤镜有时确实很浓,但它们传递的信息也同样锋利;而我们记忆最温柔的那些作品都明白,「简单」并不等于「浅薄」。而这,正是《共鸣》没能真正钉死的地方。

即便它的对话较弱,大段大段地填满了剧情,这趟旅程依然值得启程。 《共鸣》的特殊之处,在于它把 HD-2D 当作一种美术风格来运用,立下了一个更新、更高的标准,且远远越过了怀旧本身。正是这份锋芒,让你在揍一个进入硬直的 Boss 时,让一套扎实的回合制战斗变得更让人满足。也正是它,把这个世界观涂成了一处令人兴奋、值得探索的地方——尤其当一支极棒的配乐在每一幕背后撑着,然后冷不丁砸你脸上一段凶巴巴的战斗曲的时候。

虽然故事本身的某些片段让我谈不上惊喜,但我还是很庆幸《最终幻想:共鸣》存在——它复活了《勇气启示录》,同时也证明:老派风格的 RPG 能在不止一个维度上继续把标杆往上抬。

《最终幻想 共鸣》实机截图 3

Gamespot 7/10分

优点

  • 有趣故事里塑造得很到位的角色群像

  • 玩家自定义空间很大

  • 大量可选支线任务与挑战,值得一直探索

  • 配乐出色,很能烘托氛围

缺点

  • 战斗有时会显得重复

  • 画面偶尔看起来有点别扭

  • 缺少更熟悉的最终幻想面孔,挺遗憾

《最终幻想 共鸣》实机截图 4

VGC 3/5分

《最终幻想:共鸣》是一款有趣的 JRPG,偏偏在我个人正需要一段经典回合制体验的时候推出;但处在既有史克威尔艾尼克斯经典游戏的 HD-2D 重制、又有前六部《最终幻想》Pixel Remaster 的环境里,《共鸣》终究不算是一段非玩不可的体验。 《最终幻想:共鸣》并不需要靠「做出新东西」才能成为一款好游戏,但要是能多点新意,本可以把它推成佳作。

优点

  • 对《最终幻想》系列的强力致敬

  • 唤起了经典 FF 游戏的那股味道

  • 幻兵给传统回合制战斗加了有趣的变化

缺点

  • 主要角色阵容不如其他 FF 作品扎实

  • 套路化的故事太容易猜到走向

《最终幻想 共鸣》实机截图 5

Gamesradar+ 4/5分

与《歧路旅人0》一样,《最终幻想:共鸣》以焕新的形式,让玩家得以体验一段曾局限于移动端、而后销声匿迹的故事。它或许并未彻底革新该系列,但通过为 HD-2D 风格带来亟需的升级,这款复古与现代结合的重制作品,本身就具备正传级冒险的质感。

购买理由

  • HD-2D 的视觉表现达到了前所未有的高度

  • 战斗融合《最终幻想》经典与现代玩法设定,富有吸引力

  • 支线任务与挑战内容充足,更新节奏宽裕

不推荐理由

  • 整体结构偏于保守稳妥

  • CG 过场动画与 HD-2D 画面呈现风格违和,易产生割裂感

《最终幻想 共鸣》实机截图 6