“做游戏最大的乐趣当然是把自己放到游戏里充当boss啦~”
茅场晶彦:????
Hello大家,我是《丧尸日协议》的制作人昊。
对我来说,我一直以来的乐趣是吧各种教育/职场/学科的内容做成小游戏,然后让大家发出疑问:
“啊?这也能游戏?”
“啊?Steam什么时候变成学习平台了”
比如《教资地狱》
再比如《你的体重》
再比如《在线教育开发实习生》
但是这次不一样,《丧尸日协议》是一个一点教育教学元素都没有的游戏。
毕竟我本身也没玩过枪,没办法在游戏里教大家如何持枪、如何射击。
我也没遇见过丧尸,没办法告诉大家被丧尸包围时要怎么办(应该也用不上......)
所以!我在《丧尸日协议》里的最大乐趣就是化身Boss!

Demo第15关的boss是唯一没有倒计时的boss,进入Boss加时阶段后,没有5分钟的倒计时:要么你打败他,要么他打败你。
然后他的攻击力比11关的健身房老板还要高~~还可以增加地图中丧尸的出现速度!
目前几百名玩家中,只有15名玩家打败了我的化身,可喜可贺~~
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正式版预计在月底上线,将会增加更多丧尸、更多武器、更多剧情,会增加几个npc和npc的剧情与奖励,也会增加不同的游戏结局及无尽模式。
欢迎大家游玩demo和加愿望单呀~~
以及,游戏还没做完,所以大家有什么想要的可以尽情提,我会尽力满足大家的需求的~