“做遊戲最大的樂趣當然是把自己放到遊戲裡充當boss啦~”
茅場晶彥:????
Hello大家,我是《喪屍日協議》的製作人昊。
對我來說,我一直以來的樂趣是吧各種教育/職場/學科的內容做成小遊戲,然後讓大家發出疑問:
“啊?這也能遊戲?”
“啊?Steam什麼時候變成學習平臺了”
比如《教資地獄》
再比如《你的體重》
再比如《線上教育開發實習生》
但是這次不一樣,《喪屍日協議》是一個一點教育教學元素都沒有的遊戲。
畢竟我本身也沒玩過槍,沒辦法在遊戲裡教大家如何持槍、如何射擊。
我也沒遇見過喪屍,沒辦法告訴大家被喪屍包圍時要怎麼辦(應該也用不上......)
所以!我在《喪屍日協議》裡的最大樂趣就是化身Boss!

Demo第15關的boss是唯一沒有倒計時的boss,進入Boss加時階段後,沒有5分鐘的倒計時:要麼你打敗他,要麼他打敗你。
然後他的攻擊力比11關的健身房老闆還要高~~還可以增加地圖中喪屍的出現速度!
目前幾百名玩家中,只有15名玩家打敗了我的化身,可喜可賀~~
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正式版預計在月底上線,將會增加更多喪屍、更多武器、更多劇情,會增加幾個npc和npc的劇情與獎勵,也會增加不同的遊戲結局及無盡模式。
歡迎大家遊玩demo和加願望單呀~~
以及,遊戲還沒做完,所以大家有什麼想要的可以盡情提,我會盡力滿足大家的需求的~