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单机游戏

专区共收录 5567 篇攻略资讯

永不被刺!Steam多款特别好评赛博鸡蛋请免费入库!(第二弹)

永不被刺!Steam多款特别好评赛博鸡蛋请免费入库!(第二弹)

大家好,公主今天为大家带来十款在Steam上获得特别好评免费游戏内容!喜欢的玩家可以点个收藏+关注后续会持续更新新的内容! 双击即可快速完成每日任务! 今日新游推荐: (一) 《太吾异世劫》是基于《太吾绘卷》世界观衍生的多人合作类Rogue武侠游戏,目前抢先体...

不止弹反!外媒细说《影之刃零》武器系统,每一把手感都不一样!

不止弹反!外媒细说《影之刃零》武器系统,每一把手感都不一样!

这次评测里,外媒聊得最多的除了 BOSS 战,就是武器设计。它不是换个皮肤而已,每一把主武器都相当于一套独立招式,打法差别很大。 你可以玩流血流派,拿自己血量换高额伤害;也能玩元素流,堆雷、火、冰打控制;还有醉拳这套,会跟着醉酒状态变化招式,玩起来花样很多。副...

6个被做成经典玩法的游戏Bug

6个被做成经典玩法的游戏Bug

第一个 星露谷物语 里阿比盖尔,你送她石英,她会说:“你怎么知道我饿了?看起来很好吃。”然后阿比盖尔真把石头吞了,这不是什么隐藏设定,这就是开发者埃里克写对话的时候偷懒了。 阿比盖尔喜欢的东西大部分是食物,但她收到喜欢的礼物会统一回复好吃。问题是,她喜欢的东西...

深空当铺开业倒计时两天,发售价格公布!

深空当铺开业倒计时两天,发售价格公布!

《深空当铺:可能是偷的》还有 2 天就要发售了! 发售日近在眼前,现在我们来介绍各位玩家最关心的发售信息:什么时候能玩到完整版,以及售价是多少? 🔒 Q:什么时候可以玩? 🔑 A:我们将于北京时间 10 月 28 日 21:00(14:00 CET / 9:0...

【链兽角斗】强力人物BD,关卡打法思路推荐,让你游玩事半功倍。

【链兽角斗】强力人物BD,关卡打法思路推荐,让你游玩事半功倍。

上期攻略讲解了《链兽角斗》四周目通关经验分享,本期讲解单人模式下人物构筑及10个关卡打法思路,我将从人物、技能、物品、伤痛及关卡等方面进行讲解,仅当抛砖引玉,我是极致的纯简,下面进入正题。 人物选择 开荒阶段人物推荐使用装甲犀牛,利用盾牌格挡后敌人晕眩打输出,...

《华夏史诗:战国》开发日志《军事篇》—“七国兵种"

《华夏史诗:战国》开发日志《军事篇》—“七国兵种"

诸位士子,大家好。 新的一期开发日志虽迟但到,但这一篇先不讲地,给大家分享一下同样催了很久的七国兵种。 《荀子·议兵》里有句话,一口气点了四个国家: 齐之技击不可以遇魏氏之武卒,魏氏之武卒不可以遇秦之锐士,秦之锐士不可以当桓、文之节制,桓、文之节制不可以敌汤、...

搜打撤遇上肉鸽动作!暗黑国风动作砍杀《九渊》推出试玩Demo

搜打撤遇上肉鸽动作!暗黑国风动作砍杀《九渊》推出试玩Demo

打怪刷装备已经够上头了,要是每次出门还得考虑能不能活着撤离,捡到的宝贝可就没那么容易带回家了。 今天要介绍的《九渊》是一款融合搜打撤机制的暗黑国风Roguelite动作游戏,玩家将扮演从血池中爬出的无名亡者,在充满妖兽与旧朝死士的九渊中反复厮杀,搜集死者遗留的...

古墓丽影30周年:遗憾的是两款新作全延期

古墓丽影30周年:遗憾的是两款新作全延期

古墓丽影30年了。 96年那个多边形劳拉从岩壁上跳下来的时候,估计Core Design自己也没想到这IP能活到今天。官方今年1月发布了 30 周年公告,说要 庆祝一整年 。 但今天的消息有点遗憾,一边是周年庆,一边是 两款新作全部延期 。 一、先说最扎心的:...

从无名小妖开始,轮回修炼成大妖《我在西游当妖怪》体验

从无名小妖开始,轮回修炼成大妖《我在西游当妖怪》体验

你可曾想过,如果自己不是西游世界中那些叫得上号的人物,而是一只不起眼的无名小妖,会经历怎样的冒险?从最初的小妖做起,通过修炼、完成事件、赢得战斗,一步步突破境界,即使中途陨落,也能通过轮回继续成长,最终走出一条属于自己的成妖之路。 《我在西游当妖怪》是一款融合...

《暗黑》趣事:奶牛关的起源

《暗黑》趣事:奶牛关的起源

“没有奶牛关” 这是《暗黑破坏神 Ⅳ》加载界面经常出现的字眼,相信很多新人玩家会有疑惑: “奶牛关是什么?”、为何频频出现? “奶牛关”是暴雪《暗黑破坏神》系列的一个古老彩蛋,它的起源可以追溯到三十年前的一段往事。 (注:本文纯娱乐,部分信息来源网络) 一切的...

为打影之刃,我准备好了趁手的兵器——炽壳魔术师游戏手柄

为打影之刃,我准备好了趁手的兵器——炽壳魔术师游戏手柄

今天起床第一件事,没别的,《影之刃零》媒体评测解禁,虽我以试玩多次,不过还是想通过网络提前一窥这游戏的全貌。 游戏内为主角设定了六十六天的时间,为自己活也为天下苍生而活,紧张的游戏节奏就摆在这了,无论是从实机还是从我本人的体验上来说,《影之刃零》的战斗衔接非常...

科学求生还是共生变异?比怪物更可怕的,是这片会呼吸的外星生态

科学求生还是共生变异?比怪物更可怕的,是这片会呼吸的外星生态

人类都太空的探索从未停止,而每一次迈步,都伴随着对未知的敬畏与对未来的渴望。 从1969年阿姆斯特朗率先踏上月面,到如今空间站成为人类在星辰间的驿站,太空探索的脚步始终未曾停歇。 截止至2026年年初人类共完成 412次载人航天发射。 这一数字背后,是无数航天...