【加尔巴泰因者冒险者公会事务所】全成就+抢先体验第1-6章攻略
总结一下,结合我的攻略的话游玩时间能在4小时内解锁全成就与体验第1-6章的剧情(目前抢先体验版只有这6个章节,后面章节等更新吧) 因为我花了4小时做好了攻略与解锁了全成就,你们按照攻略玩的话会更快解锁 而且这游戏里的任务意外的又搞笑又玩梗又有些许擦边 这个任务...
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由DelusionArt Studio开发发行《太空黑料理》(Space Savory)已正式上线steam!首发75折¥29.99! 游戏价格: ¥39.99↘¥29.99(-25%) steam商城链接 : 点我添加愿望单 有中文无卡,支持家庭共享 游戏简...
各位玩家,大家好! 距离上次更新已经超过一个月,让大家久等了! 首先,很抱歉让各位等待了这么长的时间,也非常感谢大家一直以来对《纺织者之咏》的支持与耐心。我们持续针对游戏内容、游玩体验以及程序上的问题进行调整,希望能让各位在冒险的过程中,获得更加稳定、流畅的游...
《废都物语》是一款由个人开发者枯草章吉于2008年使用RPG Maker 2000制作的RPG游戏。这款作品以独特的系统、开放自由的玩法以及出色的故事剧情在当时引起了不小的关注。时隔数年,天闻角川牵头对这款名作进行重制,并由轻语游戏负责发行。在不久前举办的20...
今天是 Steam 新品节的第四天! 《迷家 mygohome》今天又新增了 66 个愿望单! 回顾这四天,第一天新增 33 个,第二天 71 个,第三天 67 个,今天又有 66 个。 虽然每天的曝光量已经从最高的 17000 降到了今天的 7000,但愿望...
今天是 Steam 新品节的第五天。 《迷家 mygohome》今天新增了 32 个愿望单。 昨天还有 66 个,今天一下子少了一半。 看着这几天的数字起起伏伏,心情还是难免会受到影响。 不过仔细想想,这毕竟是我第一次做商业游戏,也是第一次参加 Steam 新...
Steam 新品节终于结束了! 趁着这个机会,也来复盘一下我第一次参加新品节的经历。 10 月 18 日参展前,我的游戏《迷家 mygohome》只有 413 个愿望单。 而现在,新品节结束了,愿望单来到了 807 个。 前后净增长了 394 个,几乎翻了一倍...
6月份新品节4000+,本次10月新品节更是已有超过8000款新游参与上线,而截止目前,我的游戏steam后台愿望单只有254。 这是我的游戏。桌宠+增量玩法,程序驱动动画,支持每根骨头的自定义,支持创意工坊。 感兴趣的话,拜托点点赞,点点关注! 请各位玩家给...
各位小伙伴大家好啊! 在此之前, 我们公布过我们正在开发一款全新的游戏。 今天我们来正式向大家介绍啦! 我们正在打造的多人合作冒险游戏——《潜梦者》。 《潜梦者》是一款“潜入梦境”的多人合作冒险游戏。你们受雇于一家名为”索梦“的全球最大的梦境网络运营商,你们的...
最近发现一款游戏《象棋三国志》,把传统象棋、三国战棋和肉鸽玩法缝合到一起。 以前下象棋,马走日、象走田、炮打隔山子,大家应该都很熟悉。 但在这款游戏里,士能射箭,卒子发动突刺..... 游戏保留了传统象棋的部分基础走法,不过对棋子的活动范围和战斗方式进行了调整...
《迷魅狩猎》是一款主打语音交互的4人合作生存恐怖游戏,玩家中随时可能混入伪装的「迷魅」, 它能够模仿玩家的外观与一举一动,甚至是声音! 玩家们需要在危机四伏的区域中搜寻废料和资源,面对污染的雨水、潜伏的怪物,还有无处不在的未知威胁,请务必在日落之前返回电车! ...
《Culdcept BEGINS(卡片召唤师 起源)》是一款把桌游走格子和卡牌构筑揉在一起的策略游戏。它不是简单把两种玩法拼起来,而是让玩家扮演能自由操控卡牌的召唤师,在棋盘上掷骰前进、争夺领地,再用召唤和魔法把局面一点点推向胜利。 系列首作诞生至今 已近30...