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迷家mygohome

专区共收录 12 篇攻略资讯

我人生中的第一款游戏终于通过Steam审核了!

我人生中的第一款游戏终于通过Steam审核了!

这几天真的是和 Steam 审核斗智斗勇,反复检查、修改、提交,终于在今天收到了审核通过的消息! 这意味着,我人生中的第一款独立游戏,终于真正走到了发售前的最后一步! 从最初的构思、画下第一张草图,到编写程序、设计玩法、制作关卡,再到现在终于完成整款游戏,回头...

Steam新品节 Day 4!曝光跌了近六成,我的愿望单却还在涨?

Steam新品节 Day 4!曝光跌了近六成,我的愿望单却还在涨?

今天是 Steam 新品节的第四天! 《迷家 mygohome》今天又新增了 66 个愿望单! 回顾这四天,第一天新增 33 个,第二天 71 个,第三天 67 个,今天又有 66 个。 虽然每天的曝光量已经从最高的 17000 降到了今天的 7000,但愿望...

除了音乐,这款游戏的制作人员表上都是我一个人

除了音乐,这款游戏的制作人员表上都是我一个人

今天是 Steam 新品节的第五天。 《迷家 mygohome》今天新增了 32 个愿望单。 昨天还有 66 个,今天一下子少了一半。 看着这几天的数字起起伏伏,心情还是难免会受到影响。 不过仔细想想,这毕竟是我第一次做商业游戏,也是第一次参加 Steam 新...

新品节收获近400个愿望单,我的手绘恐怖游戏终于要发售了

新品节收获近400个愿望单,我的手绘恐怖游戏终于要发售了

Steam 新品节终于结束了! 趁着这个机会,也来复盘一下我第一次参加新品节的经历。 10 月 18 日参展前,我的游戏《迷家 mygohome》只有 413 个愿望单。 而现在,新品节结束了,愿望单来到了 807 个。 前后净增长了 394 个,几乎翻了一倍...

新品节第四天,我的手绘游戏海外愿望单几乎腰斩了

新品节第四天,我的手绘游戏海外愿望单几乎腰斩了

今天是《迷家 mygohome》参加 Steam 新品节的第四天。 今天一共新增了 66 个愿望单,看起来还算稳定。但仔细看了一下来源,心情还是有点复杂:其中 50 个来自中国,国外的愿望单只有 16 个。(感谢盒u们的大力支持) 昨天海外还有 33 个,今天...

手绘游戏新品节第三天新增67个,有些失落,但我还是想认真对待

手绘游戏新品节第三天新增67个,有些失落,但我还是想认真对待

今天是 Steam 十月新品节的第三天。 《迷家 mygohome》今天又新增了 67 个愿望单。 说实话,开心肯定是有的,但要说完全没有失落,那也是假的。 这几天看了不少参加新品节的游戏,有些游戏一天能增加 100、200 个愿望单,基本是我的四五倍。看着别...

游戏结尾staff中(几乎)全是自己一个人是什么感觉?

游戏结尾staff中(几乎)全是自己一个人是什么感觉?

最近终于把游戏结尾的 Staff ED(工作人员名单滚动字幕)做完了。 就是那种游戏结束后,黑屏,然后一行行滚动出工作人员名单的结尾。 而我一个人包揽了除音乐以外的所有工作 。 可能不是什么特别大的内容更新,但总算又完成了一件一直惦记着的小事。 做游戏的时候,...

一个人做的游戏VS 8000+游戏,会赢吗?

一个人做的游戏VS 8000+游戏,会赢吗?

大家好,这里是瓶云。 还有几天,Steam新品节就要开始了。我查了一下数据,这次参与的游戏,竟然已经超过了8000款。 8000款是什么概念?哪怕玩家不吃不喝不睡,一天玩10款,也要两年多才能全部看完。 “为什么今年会有这么多游戏井喷?很大一个原因,是因为现在...

第一天还怕没人看见,第二天《迷家》新增76个愿望单!

第一天还怕没人看见,第二天《迷家》新增76个愿望单!

参加 Steam 十月新品节的第二天,来和大家分享一下最新情况! 今天,《迷家 mygohome》又增加了 76 个愿望单! 🎉 说实话,第一次参加新品节,心里一直有点紧张。 毕竟这次有这么多游戏一起参加,而我只是一个独立开发者,游戏里的美术也都是自己一点一点...

新品节首日:5000曝光,33个愿望单,纯手绘能被看见吗?

新品节首日:5000曝光,33个愿望单,纯手绘能被看见吗?

今天是我第一次参加 Steam 新品节。 说实话,有点紧张。 忍不住一直刷新后台,看自己的游戏到底有多少人看到了。 截至目前,商店页大约有 5000 次曝光,新增了 33 个愿望单。 看到数字的时候,心情有点复杂。 一方面,很开心终于有人看到了自己做的游戏;另...

【国产独立游戏】什么?知名日媒给我的游戏发邮件了!

【国产独立游戏】什么?知名日媒给我的游戏发邮件了!

什么?日本知名游戏媒体 4Gamer 居然给我发官方邮件了! 我心跳直接库库直跳。 难道说?我的独立游戏要被日本大厂看中了?(开玩笑 我满怀期待地点开一看…… 好家伙,35万日元!折合人民币一万四! 原来这是一封商业付费广告的销售邮件。 他们表示只要我支付这笔...

画风看起来很可爱,但其实……这是我单人独立制作的手绘恐怖游戏

画风看起来很可爱,但其实……这是我单人独立制作的手绘恐怖游戏

大家好,我是一名独立游戏开发者,想在这里向大家介绍一下我正在制作的游戏—— 《迷家 mygohome》 。 这是一款 2D 俯视角手绘恐怖生存游戏。 游戏里的画面看起来有些可爱,但到了晚上,你就得操控角色亲自在房间里行动,观察情况、应对怪物,并想办法撑到天亮。...