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【弈仙牌天衍万象赛季】新手攻略之丹叶冥冥

【弈仙牌天衍万象赛季】新手攻略之丹叶冥冥

封面背景灵感来源于叶冥冥基础皮肤 1.前言 各位道友好,我是专注《弈仙牌》玩法解析的攻略作者赵郭侠,玩弈仙牌已超过四年,曾拿下8个赛季道心榜第一,天梯最高分数13509分,拥有扎实的实战经验。为更好的服务于弈仙牌玩家,从本赛季开始,我将逐步推出各角色简单易上手...

【弈仙牌百家之道赛季】新手攻略之丹牧逸风

【弈仙牌百家之道赛季】新手攻略之丹牧逸风

1.前言 各位道友好,我是《弈仙牌》新手攻略作者赵郭侠,玩弈仙牌已超过四年,曾拿下8个赛季道心榜第一,天梯最高分数13509分,全赛季万分(赛季S1-S10,连续10赛季),拥有扎实的实战经验。为更好的服务于弈仙牌玩家,我每赛季将逐步推出各角色简单易上手的新手...

东方同人卡牌肉鸽新作《东方万象牌》10.27正式发售,demo已开启

东方同人卡牌肉鸽新作《东方万象牌》10.27正式发售,demo已开启

将战斗贯彻到底!Roguelike 卡牌游戏将 由EskiNott Game Studio独立开发发行,游戏是基于《东方 Project》创作的非官方同人作品。游戏目前只有demo,会参加10月新品节,正式版是在10月27日发售。感兴趣的玩家可以先体验demo...

愿望单超百万!赛博朋克生活模拟-《尼瓦利斯之夜》

愿望单超百万!赛博朋克生活模拟-《尼瓦利斯之夜》

《尼瓦利斯之夜》(Nivalis Nights)是由ION LANDS打造、505 Games发行的一款赛博朋克生活模拟游戏,于2026年9月29日登陆Steam,游戏支持简体中文。游戏保持着赛博朋克的城市建筑风格,拥有庞大的剧情体量和不错的游戏性,而且制作团...

智斗?肉鸽卡牌+炼金玩法《幸存者的炼金术》试玩demo已上线

智斗?肉鸽卡牌+炼金玩法《幸存者的炼金术》试玩demo已上线

一款肉鸽卡牌游戏没有战斗?这是什么情况!《幸存者的炼金术》就是这么一款游戏,不武斗,只智斗,游戏试玩demo已上线,想知道到底有什么说法,不如自己体验一番。 炼金工房功能多,制造新牌,转化金属,发现护身魔符。体验与合作伙伴的斗智,先下手为强,破除契约才是胜利之...

千万不要错过!10款秋促史低国产类银河战士恶魔城游戏盘点

千万不要错过!10款秋促史低国产类银河战士恶魔城游戏盘点

这里是骷髅!今天为大家带来十款正在参加秋促,史低好价的国产类银河战士恶魔城游戏 看完别走开,评论区《影之刃零》 1.《勇敢的哈克》,平史低29元 国产类银关卡设计最佳,第一款能有这设计水平可以说是天赋型制作人,可惜制作人因为没赚到什么钱不做游戏了。 2.《心渊...

1661万!《艾希:续》承诺不搞 NTR,剧情仅会调侃 Sweet Baby

1661万!《艾希:续》承诺不搞 NTR,剧情仅会调侃 Sweet Baby

《艾希:续》的众筹成绩可以说是国产独立游戏里的奇观,项目原本只设 1 万元目标,现在筹资金额已经超过 1661 万元。 热度拉满的同时,玩家对剧情的疑问越来越多,制作人老马克肖干脆在直播里一次性讲清楚大家最关心的几个点。 不少玩家最放不下心的就是感情线,害怕续...

意料之中!《艾希:续》众筹突破 2000 万,老马克肖又该发言了

意料之中!《艾希:续》众筹突破 2000 万,老马克肖又该发言了

《艾希:续》众筹的数据,放在国产独立游戏圈子里看着很魔幻。 项目众筹最初目标金额仅 1 万元,现在筹资金额突破 2000 万,达成目标整整 2000 倍,参与支持的玩家数量超过 14.1 万人。不少老玩家看到这个数字,都觉得意外。 2016 年发售的初代《艾希...

《艾希:续》预计再增加一个免费DLC,众筹金额已破500万

《艾希:续》预计再增加一个免费DLC,众筹金额已破500万

游戏《艾希:续》的众筹金额已破500万。 (原本游戏制作人定的目标金额只是1万...) 游戏制作人【老马克肖】最新发文: ……这个众筹金额老马真的诚惶诚恐了,现在想的是优先保证明年5.1上线完成度,在此基础上加更多艾希相关CG内容。 上线后在原来本就要做的一个...

单日众筹突破700W之后,聊聊初代国产之光《艾希》这十年的来时路

单日众筹突破700W之后,聊聊初代国产之光《艾希》这十年的来时路

截止目前,《艾希:续》在摩点众筹平台的金额已突破700W 而众筹仅仅开始不到24小时 距离《艾希》初代的发售,转眼间已经过去了十年。期间,国内游戏市场也发生了翻天覆地的变化,借着《艾希》续作发售日正式公布的契机,让我们回望一下这款初代「国产之光」的来时路吧。 ...

诺兰德补丁 #58(测试版)翻译:反密谋与地图生成优化

诺兰德补丁 #58(测试版)翻译:反密谋与地图生成优化

补丁 #58(测试版):反密谋与地图生成优化 大家好, 这里是Dmitry。 这里是测试分支的又一个补丁,这次的补丁不算特别大。 在一段时间内,更新频率会降低,大约每月一次,因为工作室的大部分人员目前正在从事游戏机制的基础性重做,我对此有单独说明:所以目前只有...