梁其伟:砍掉其他项目,癫狂一次,00后立大功
整理 / 游戏那点事 willow 国产3A武侠动作游戏《影之刃零》上线在即,距离游戏解锁仅剩不到20小时。制作人梁其伟在个人微博发布长文,回顾了从《雨血》诞生至今,跨越二十年的创作历程,以及《影之刃零》多年的研发幕后故事。 对梁其伟来说,《影之刃零》的源头,...
整理 / 游戏那点事 willow 国产3A武侠动作游戏《影之刃零》上线在即,距离游戏解锁仅剩不到20小时。制作人梁其伟在个人微博发布长文,回顾了从《雨血》诞生至今,跨越二十年的创作历程,以及《影之刃零》多年的研发幕后故事。 对梁其伟来说,《影之刃零》的源头,...
《影之刃零》制作人梁其伟在游戏发售前约20小时发布长文,回顾项目历程并披露发售前最后信息。游戏定于10月29日登陆PS5与PC平台。 梁其伟在文中回忆,20年前他求学期间以RPG Maker制作了个人首部独立游戏《雨血:死镇》,由此构建了融合传统武侠、人体改造...
《影之刃零》现已正式发售!登陆 PS5、PC 平台。 PC 国区标准版售价 ¥268,豪华版售价 ¥328。 PS5 港区标准版售价 328 港币,豪华版售价 398 港币。 豪华版升级包现已上架,售价¥60 已拥有《影之刃零数字标准版》的用户购买此升级包后,...
文章末尾有梁对于明天游戏首发的提示,包括相关补丁和驱动更新的提醒,请耐心看到最后 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个...
国产3A动作游戏《影之刃零》即将于10月29日正式解锁,而它的市场表现已经在发售前交出了一份令人瞩目的成绩单。今日,IGN发文称,《影之刃零》预售销量估计达100万份。 据第三方分析机构Alinea Analytics估算,截至10月28日,该作在PS5与St...
二十年前,当我还是个学生的时候,我完成了我的第一款独立游戏《雨血:死镇》。那是一个用RPG Maker制作的业余项目。凭借当时有限的技能,我构建了我脑海中所想象的那个奇幻世界:一个扎根于传统中国武侠,又融入了肢体改造、平行世界等元素的“影境”。 那时,我对自己...
大家好,在明天,《影之刃零》就正式上线了,很多人都在做准备,甚至有些人已经请假准备明天好好玩游戏,毕竟在全网全在一起打游戏的场景,很少见,感受氛围,黑盒也很懂事在今天为《影之刃零》推出了专属UI和装饰,就是下方的小栏,排面拉满了的。 全球热销第一。 国区的价格...
梁其伟在社交平台放出长文,把这趟从独立作品走向国产 3A 的心路摊开给所有玩家看。 不少老玩家最早接触灵游坊,就是那款用 RPG Maker 敲出来的《雨血:死镇》,二十年前只是学生时代随手埋下的念头,慢慢长成现在这套带着改造、平行世界设定的影境。 开发路上团...
这两天《影之刃零》的媒体测评分数在陆续放出中,多家外媒给与了高度评价,都纷纷认为这是十分优秀的动作游戏。 其中索尼前负责人吉田修平也在这两天多次转发了关于《影之刃零》的高分评测,其中他首先转发了游戏在MC站上的总分,并向游戏表达了恭喜。 随后他又分别转了知名媒...
今日,制作人梁其伟在B站上分享了自身制作游戏的经历且公布了《影之刃零》的三条信息: 1、赶在发售前准备了一个首日补丁,大约5G大小,可以极大提升光线追踪和路径追踪的性能,以及部分bug修复。如果你在此前完成了预下载,可以在启动游戏前进一步更新补丁后再开始游戏,...
国产两款硬核作品的跨界联动来了,《三角洲行动》和《影之刃零》的合作内容已经放出预告,赤刃藏锋的武侠元素,马上就要落到阿萨拉的战场里。 这段时间不少玩家都在关注《影之刃零》,游戏临近发售,媒体评测和预购数据都拿到不错的反馈,暗黑高速武侠的风格已经被很多人记住。 ...
尽管距离10月29日正式解锁还有两天,PS5奖杯数据网站已经记录到至少两名玩家解锁了《影之刃零》的白金奖杯。数据显示,全球首个白金奖杯于10月24日解锁,第二名玩家紧随其后,于10月25日完成。 这两位白金玩家一位来自加拿大 一位来自巴西 这两人很大概率是拿到...