當爆款短劇的AI被拿來用到各類“影遊”身上,還能好用嗎?

作者:拾贰十二三 發布時間:2026年10月27日 16:41

筆者第一次知曉AI的好用是在筆者寫完了一篇中文論文,企圖翻譯成英文並進行潤色時,按照正常的流程筆者應該是用隔壁的谷家翻譯,然後再對翻譯的語句進行專業化潤色。但是當AI介入之後,事情就變得簡單了很多,翻譯潤色在深度思考下完成的飛快,原本一週的任務,短短一天就輕鬆結束了任務。

《倖存者筆記》實機截圖 1

而最近隔壁推出的一些ai短劇更是重新整理了筆者對於AI的認知(筆者一般不怎麼刷抖音,最近在朋友的慫恿下入坑了短劇,真的是瘋狂看,之前一直看韓劇和美劇的),其中不乏一些精品,更是有著諸多上億播放的作品。

《倖存者筆記》實機截圖 2

如果把時間往回撥兩年前,大家在群裡轉發 AI 影片,基本都是為了看樂子。其中最出名的“威爾·史密斯吃義大利麵”相信不少人現在還歷歷在目,畫面裡的人臉隨時會變形,手指動不動長出六七根,吃一口麵條連盤子都能融化進嘴裡。那時候沒人覺得這東西能拿來正經做影片,頂多算是網友整活的鬼畜素材。

但是隨著時間的推移這個原版搞笑鬼畜的影片,反而成為了AI影片發展歷史的見證,每逢新模型推出,都能在網上找到這個影片新的身影。

《倖存者筆記》實機截圖 3

經常看國產奇幻劇的朋友應該都清楚,像《山海經》、深海巨獸、上古遺蹟這類題材,在傳統影視行業裡一直是個燙手山芋,特別是在國產影視中更是如此,大部分電視劇如果提到了最多用一些簡陋的特效帶過,原因也非常現實:太燒錢了(哪有拍點偶像劇來錢快,狗頭)。

《倖存者筆記》實機截圖 4

(PS:筆者曾經以紀念在街機廳重溫《西遊釋厄傳》的時候,晚上腦海裡就想為什麼沒有一款3A遊戲以悟空為背景呢,看見《黑神話》,只能說悔不當初,啊哈哈哈哈哈)

這些AI生成的畫面毫無破綻嗎?倒也不是。仔細看的話,角色的口型有時候對不上臺詞,大幅度轉身時衣服的褶皺也會偶爾閃一下,一些細節也會來回的變化。但大多數刷短影片的觀眾並不在乎這點瑕疵,大家第一眼就被那種幽暗深邃的海底氛圍、巨大的古神雕像和怪獸出場時的壓迫感吸引住了。幾秒鐘之內能讓人停住往下劃的手指,這部短劇就已經成功了一大半。

《倖存者筆記》實機截圖 5

當這套低成本的影片製作在短劇被玩的爐火春氣之後,很多獨立遊戲開發者也開始思考,怎麼將其融入到遊戲中去,畢竟之前開發遊戲幾十號人,一兩年,先遭不住的是製作者的錢包。

《倖存者筆記》實機截圖 6

這幾年 Steam 上的真人互動影遊本來就非常熱鬧,伴隨一款爆款的出現,大量的作者湧入這個賽道。想拍一部像樣的影遊,不光真人戀愛影遊需要挑長相討喜、有觀眾緣的女演員,租各種場地,先走劇情的影遊也逃不出這個宿命。這也導致了小作坊可能就是比韓國那邊拿捏玩家心思的真人互動影遊略遜一籌。

而從今年年初就有著部分影遊使用ai來代替演員出演,但是和短劇一樣,剛剛應用上的效果並沒有多麼出眾,比如年初幾乎無人問津的《美女,游泳健身瞭解一下》,僅僅四篇評測。

《倖存者筆記》實機截圖 7

而隨著時間的推移,到了九月份伴隨著短劇的爆火,一下子又湧現出來一批AI影遊,比如末世題材的《倖存者筆記》,比如靈異懸疑題材的《列車怪談》,前者雖然製作畫面不錯,但是玩法上卻過於簡單和重複,後者在一些場景上略有瑕疵,但是這也是ai生成影片的通病了,但兩者的評價都意外的不錯。

倖存者筆記
倖存者筆記
¥29
列車怪談:虛像之境
列車怪談:虛像之境
¥9.9

《倖存者筆記》實機截圖 8

《倖存者筆記》實機截圖 9

而剛剛在steam上線的《心動戀愛模擬器》則是再次走上了真人互動戀愛影遊的老路子。

《倖存者筆記》實機截圖 10

在這款遊戲裡,玩家扮演男主角,以第一人稱視角和6位風格不同的女生打交道。遊戲裡的場景切換很豐富,既有日常的室內獨處,也有外出約會的橋段。玩法上非常直白,就是透過一輪輪對話分支做選擇,觀察對方的反應,一步步拉近關係、解鎖更多親密互動的畫面。

《倖存者筆記》實機截圖 11

當然不少玩家對於這個套路來說已經非常熟悉了,但是本作不同的地方是製作組一次性塞入了6個顏值、身材拉滿的女角色,似乎對於劇情需求性沒有那麼強的真人互動戀愛遊戲套上AI的外殼還是蠻契合的。

《倖存者筆記》實機截圖 12

《倖存者筆記》實機截圖 13

從《歸墟》裡的深海怪獸,到 Steam 上的互動影遊,AI雖然帶來了顯示卡記憶體固態的大漲價這樣對於玩家來說的噩耗,但是其對於製作者和觀眾來說,它把以前最貴、最耗時間的”畫面“成本給打了下來,帶來了更多的可能性。

當然可能互動影遊只是第一步,期待當AI真的介入3A遊戲製作時,會不會再帶來什麼意料之外的驚喜呢?