發售3天,8%特別差評!開發商後續能否靠更新挽回口碑?

作者:膨胀的大玉米 發布時間:2026年10月26日 15:54

四人聯機恐怖解密遊戲《捉迷藏》已於10 月 22 日發售,首發折扣價36元,本作出自《人魅》的開發團隊奇門互娛。

捉迷藏 -20%
捉迷藏
¥38.4¥48 史低

故事圍繞一樁塵封十年的火災懸案展開,四名玩家結伴蒐集線索、互通訊息,一邊合作解謎,一邊解鎖各自角色專屬支線,在童謠烘托的壓抑氛圍裡拼湊真相。

《捉迷藏》實機截圖 1

《人魅》2024 年上線時自帶 EGA 獲獎密室 IP 光環,卻栽在粗糙建模、沉浸感不足和伺服器崩盤上,流量亮眼但口碑拉胯。很多國產小團隊遇到這種情況,常會換個名字重新出發,奇門互娛選擇硬扛,用《捉迷藏》證明改進。

《捉迷藏》實機截圖 2

相比前作,本作建模、動畫、場景氛圍都有明顯升級,Demo 階段便有一萬五千人同時線上。

《捉迷藏》實機截圖 3

四人合作看著簡單,開發難度遠高於單人、雙人。團隊要兼顧不同玩家的節奏、解謎水平,還要兜底新手操作失誤不拖累全隊;效能上更是難題,單人可以視距外裁資源,四名玩家視野、位置完全不可控,整張地圖資源基本要全程載入,最佳化壓力很大。

《捉迷藏》實機截圖 4

遊戲發售3天便因為最佳化、BUG的等諸多原因,獲得了8%特別差評的評價。團隊的這次的答卷,雖然有諸多問題,但開發商也只積極的更新修復,大家覺得後續能否靠更新挽回口碑呢?

《捉迷藏》實機截圖 5