這期斯通是推薦了20款入門顯示卡都可以暢玩的遊戲哈,當然顯示卡好的兄弟肯定沒問題
不過核顯的兄弟們玩起來就有一點困難了,放心,斯通下一期一定會推薦幾款核顯也能暢玩的遊戲哈

先說一句個人想法哈:我從來不覺得有什麼"必玩神作",就算是公認神作也不一定適合你
急的兄弟們先往下翻到最底下檢視速查表對號入座,不急的兄弟可以慢慢看,斯通我會告訴你每一款遊戲哪些人適合,哪些人有可能不適合,讓你把錢用在刀刃上哈

為愛發電不易,大家點贊評論一下讓斯通我回回元氣吧
如果有一些誤差歡迎評論區友好指正,我看到會更新,咱們友好討論哈
今天推薦的佳作配置要求在GTX 1050 或 GTX 1060 級顯示卡搭配 8GB 記憶體以上,有部分遊戲後期對cpu和記憶體要求較高哈
以下10款每款都附實機截圖、黑金速查小表和資訊卡片
1、尼爾:機械紀元 (NieR: Automata)

為人類榮光而戰,然後親手把這口號踩碎。

白金工作室出的遊戲,手感那真是沒的說。2B揮刀如舞的樣子簡直太帥了,輕重攻擊接閃避流暢得不行,遠端跟近戰切來切去也十分順手。而且這遊戲最牛的是敘事,A線打完換9S視角再玩一遍,同一個故事完全是另一個味道,後面幾個結局層層遞進,E結局那個刪檔選擇真的狠。還有配樂也是超絕,我想遊樂園那關的歌至今還在很多人歌單裡吧。



2、女神異聞錄5皇家版 (Persona 5 Royal)

一個高中生白天上課裝乖,晚上怪盜偷心

P5R這遊戲,你要在白天在東京上學裝乖,要跟同學老師搞好關係,到了晚上化身怪盜團去別人心裡偷東西。而且回合制戰鬥帥到離譜,這攻擊動畫看一百遍都不膩,並且人格面具合成系統深不見底。同時目黑將司的配樂每首都洗腦,當然UI設計也是遊戲界天花板。唯一有一點問題就是節奏慢,前十小時都在鋪墊,如果你撐過去就停不下來了。



3、黑暗之魂3 (Dark Souls III)

傳火還是滅火,死夠兩百次之後自然會有答案。

魂系集大成之作,你被同一個Boss虐兩個小時終於打過去的那一瞬間,身體那種多巴胺爆發的感覺別的遊戲真給不了。而且每一刀砍下去都有重量感,翻滾背刺刀刀到肉,同時戰技系統讓每把武器都有自己的玩法。地圖設計更是教科書級別的,捷徑繞來繞去,開啟一扇門發現是之前來過的地方,那種驚喜感會貫穿全程。此外兩個DLC也都是系列巔峰水準哈
Ps:32小時是針對標準流程通關時間哈,且前提是玩家有一定的魂系遊戲經驗,如果是第一次接觸或者手殘黨,時間遠比這個高哈



4、德軍總部:新秩序 (Wolfenstein: The New Order)

雙持霰彈轟納粹的臉,沒有比這更解壓的事了

這是2014年的老FPS了,但放到現在玩依然爽到飛起。想象你用雙持霰彈槍轟納粹臉,難道還有比沒有比這更解壓的事了。最讓人意外的是劇情還特別好,主角從昏迷裡醒過來,發現納粹贏了二戰,一瞬間整個世界都變了,那種荒誕又壓抑的氛圍貫穿全程。同時關卡設計有潛入有正面剛還有開機甲的橋段,一切節奏把控得特別好



5、中土世界:暗影魔多 (Middle-earth: Shadow of Mordor)

每個獸人都記仇

復仇女神系統是這遊戲的靈魂,如果你被獸人隊長砍死之後再遇到,人家還會出言嘲諷你,這裡的每個獸人都有名字、有等級、有性格、有仇恨的設計,這在2014年的時候真的是降維打擊。獸人之間還會內訌決鬥篡位,整個社會自己在運轉。這遊戲戰鬥是蝙蝠俠那種連段反擊加刺客信條式跑酷暗殺,手感很流暢,你甚至還能支配獸人讓他們內訌反水。想象下攻城戰幾十號獸人同屏混戰也挺壯觀哈。



6、勇者鬥惡龍11S (Dragon Quest XI S)

一鍋慢燉三十年的JRPG老湯,你只要喝一口就知道正不正宗

最純粹的JRPG之一。它像一鍋慢燉了幾十年的老湯,每一口都是熟悉的味道,但比你記憶裡那些JRPG的還要醇厚。這遊戲主角是轉生的勇者,成年禮之後一直被全世界追殺,他一路上遇到的每個夥伴都有自己的故事,遊戲中這些角色寫得真實不工具人。不得不讚嘆鳥山明的人設配上全員語音,過場動畫看得跟追劇一樣。而且S版還加了個2D模式,一鍵切回16-bit畫素風,BGM也同時會跟著變回原版電子音,懷舊感直接拉滿了。



7、環世界 (RimWorld)

這遊戲建的不是殖民地,而是一整出由AI編劇的人間悲喜劇。

它是殖民地建造遊戲的天花板。一切從三個墜機倖存者開始,你要砍樹挖礦建房子種莊稼,然後慢慢把荒星球上的小營地發展成堡壘。但真正讓人停不下來的是裡面的人,裡面每個殖民者都有性格、有背景、有技能、有社交關係,有人因為吃了沒熟的飯心情崩潰,有人談戀愛又分手,他們都是活生生的人,從不是冰冷的數字。而且AI故事講述者還會不斷給你製造事件,海盜襲擊、瘟疫、閃電站,每一局遊戲都是完全不同的故事。
ps:後期對配置要求會增高



8、異星工廠 (Factorio)

這遊戲的終極Boss從來不是蟲子,而是永遠不滿意的生產線佈局

玩之前你會以為不就是個搭流水線的遊戲嗎,相信我玩了之後你會滿腦子都是傳送帶和機械臂。這遊戲核心邏輯很簡單:挖礦、冶煉、組裝、造火箭,但你要是真正玩起來拿將永遠在最佳化的路上,這條生產線瓶頸了,那個資源不夠了,傳送帶堵了,改著改著三個小時就沒了。當你從最開始的義大利麵傳送帶,慢慢改成整整齊齊的匯流排佈局,看著一條條流水線高效運轉,那種成就感會讓你特別爽。同時2.0更新加了太空時代DLC之後內容直接翻倍,還能多人聯機一起建,讓你爽度加倍哈
ps:後期對配置要求會增高



9、生化危機2重製版 (Resident Evil 2)

卡普空教業界做重製:重製絕不是糊個高畫質貼圖,是完全推倒重來還留著原來的味道

它是重製遊戲的天花板之一,卡普空非常有誠意,用RE引擎把整個遊戲從頭做了一遍,但完美保留了原版的味道。里昂第一天上班就趕上浣熊市喪屍爆發,克萊爾來找哥哥也捲進來了,兩人在警局裡各自逃命,遊戲中劇情線互相交織,而且二週目你會有完全不同的體驗。同時警局地圖設計太經典,不管是走廊繞來繞去,還是鑰匙道具對應得嚴絲合縫。遊戲中暴君X先生的壓迫感做絕了,腳步聲一響起來你會整個人都緊張起來,被追著跑的時候相信你會手心全是汗。



10、上古卷軸5:天際特別版 (The Elder Scrolls V: Skyrim SE)

十幾年了,有些人在瘋狂打MOD,還有一些人還沒走出過溪木鎮

這是一輩子都探索不完的異世界。開局你從一個要被砍頭的俘虜到偶然發現自己是龍裔,於是整個天際省的大門就對你敞開了。遊戲中主線是屠龍拯救世界,但玩這個遊戲的人沒幾個人是衝著主線去的,有些人走著走著看到個山洞就進去了,有些人遇到個NPC就接了個任務,也許等你回過神來五十個小時過去了,而你主線還在第二章,其實這種自由散漫的玩法才是老滾5的精髓。特別版還自帶全部三個DLC,內容量本身就夠大。另外遊戲裡最大的寶藏是MOD,創意工坊裡足足有幾十萬個,打上一百多個mod也許你玩三百小時也不膩。
ps:這遊戲對配置的要求隨著你打mod的質量和數量增多水漲船高哈



加更快速瀏覽(這10款同樣不容錯過)

1. 英靈神殿

適合:喜歡和朋友聯機開荒的、享受探索和建造過程的、對畫面要求不高但在意氛圍感的
不適合:只想一個人速通的、受不了死亡掉裝備機制的、期待3A級畫面表現的
ps:後期對配置要求會增高
2. 帝國時代2決定版

適合:RTS老玩家、喜歡歷史題材的、享受運營和戰術博弈的、想和朋友聯機對戰的
不適合:手速慢又不想練的、討厭微操的、對畫素/老遊戲畫面接受不了的
3. 傳送門

適合:喜歡解謎的、欣賞黑色幽默和劇情的、想玩點不一樣的、追求關卡設計巧思的
不適合:暈3D嚴重的、不喜歡動腦只想砍砍殺殺的、期待開放世界或長流程的
4. 奧日與黑暗森林

適合:喜歡銀河惡魔城型別遊戲的、看重美術和音樂的、享受平臺跳躍挑戰的、喜歡治癒畫面的
不適合:手殘又不想反覆試的、討厭跑圖和回溯的、對難度曲線敏感的
5. 饑荒

適合:喜歡生存建造的、享受和朋友聯機作死的、對美術風格接受度高的、不怕死了重來的
不適合:玻璃心受不了反覆死亡的、想要明確目標和劇情的、討厭資源管理和飢餓機制的,討厭跑圖和找東西的
6. 殭屍毀滅工程

適合:硬核生存愛好者、喜歡慢節奏沉浸式體驗的、享受建造防禦工事的、MOD玩家
不適合:想要爽快打殭屍的、受不了畫面和操作比較粗糙的、耐心不足的、期待劇情驅動的
ps:後期對配置要求會增高
7. 歐洲卡車模擬2

適合:喜歡放鬆解壓的、享受開車看風景的、有強迫症喜歡規劃路線的、想邊聽歌邊玩的
不適合:追求刺激和快節奏的、覺得開車無聊沒耐心的、期待戰鬥或劇情的
8. 過山車之星

適合:喜歡建造和模擬經營的、享受創造和設計的、有耐心打磨細節的、喜歡看遊客反應的
不適合:想要快節奏爽感的、對經營數值頭疼的、沒耐心一點點搭建設施的
ps:玩到後期對配置要求會較高
9. 如龍0

適合:喜歡劇情驅動的、享受日式黑幫故事的、想體驗豐富迷你遊戲的、喜歡戰鬥爽快感的
不適合:對日式浮誇風格接受不了的、討厭過場動畫多的、想要純開放世界自由探索的
10. 文明5

適合:回合制策略愛好者、喜歡"再來一回合"的、享受從遠古發展到現代的、對歷史感興趣的
不適合:時間緊張控制不住自己的、討厭慢節奏的、覺得回合制無聊的、對畫面要求高的
ps:後期對配置要求會變高
資料排行榜
1 好評率TOP10
好評率雖不能完全代表遊戲質量,但95%以上好評的遊戲如果適合你,那基本閉眼入不會錯

2 史低折扣力度TOP10

3 價效比之選(史低≤20元且好評率≥95%)

4 DLC購買指南

5 分類參考表

6 按通關時長分類

7 按硬碟佔用分級

本篇速查總表

