繼三月的《殺戮尖塔2》和四月的《吸血鬼爬行者》之後,今年的卡牌肉鴿熱潮似乎消停了不少,兩款頭部將期望拉的太高,以至於後半年的新品似乎總是差點意思。
不過好在10月末也不是沒事可做,自今天開始的一週剛好由新品節接管,這意味著有眾多新遊可以試玩了!

新品節時間:10 月 20 日至 27 日(北京時間)
作為卡牌遊戲愛好者,我自然不會放過這個機會,本次新品節光卡牌遊戲的數量就高達300個,這其中,一款主打“聯機合作”“戰術卡牌”的遊戲格外亮眼。

它就是《地獄卡牌2》
一款主打卡組構築、戰術合作、屠龍冒險的紙片美學遊戲,前作自然就是同樣以聯機卡牌的玩法出名的《地獄卡牌》,戰鬥中甚至可以坑隊友……
本次新品節開放了二代的demo,筆者也是迫不及待試玩了一下,戰術玩法相當有特色,體驗很像CRPG(如博德之門3、神界原罪2),玩家操縱不同職業的角色,根據怪物的站位來判斷如何靈活連招。

遊戲的畫風從暗黑風格轉變為了童話風,雖然場景基調依舊比較偏暗,但相對於前作多了一絲朦朧的氛圍感,戰鬥場景都是在一本童話書中進行,切換場景時透過書本翻頁的形式進行,沉浸感更上一個檔次。

遊戲主打戰術配合,開局可以自選角色搭配,有狂戰士、牧師、弓箭手等區分,角色模型是立體的紙質小人,也比較契合聯機的歡樂感。

遊戲支援單人遊玩和多人聯機,對於單人模式《地獄卡牌2》貼心地準備了兩種打法,既可以自己一個個操縱角色出牌,同時增加了自動出牌功能,玩家可以單獨控制一個角色,其他隊員由AI託管,同樣能有不錯的遊戲體驗。

但本作最好的體驗當然還是和朋友一起玩,四名玩家各司其職,有人負責回血、有人負責加費、有人打輸出、上盾等等,透過規劃出牌順序來最大化團隊戰鬥力,有種獨屬於戰術卡牌的爽感在其中。

遊戲的內容不止這些,在肉鴿成長方面還有裝備、屬性系統等作用在每個角色上。

但這也就意味著遊戲的節奏並不會很快,需要耐心的卡牌構築和戰術博弈,因為也就意味《地獄卡牌2》更適合和朋友一起慢慢商量、試錯,一步步謀劃直至成功,那種盡在掌握的成就感,就是本作最大的樂趣。

遊戲目前已經開啟試玩,時間截止新品節結束,感興趣的玩家可以約上朋友一起試玩~