開局一個農民,直至發展城鎮!——《西部拓荒紀》

作者:飞天高达 發布時間:2026年10月27日 22:50
西部拓荒紀
西部拓荒紀
¥99

《西部拓荒紀》實機截圖 1

有人說過西部遍地都是黃金,有人說過西部充滿了機遇,而西部究竟是什麼?《西部拓荒紀》給出了答案。最近在遊玩了這樣一款城市建設遊戲後,我想我對牛仔時代的西部有了一定的認識。

《西部拓荒紀》實機截圖 2

《西部拓荒紀》實機截圖 3

遊戲中,玩家所扮演的一位角色將要從白手起家做起,發展一個城市。一開始,你需要選擇第一個地方建造一個市政廳,再選擇一個官員,每個官員都有不同的效果。接著,你就需要吸引人口不斷流入了,你能否發展好你的城市,就全靠操作了!

經典的建造模式

《西部拓荒紀》實機截圖 4

可以看到,在眼前的這片土地上有著豐富的資源,有野山菌、野生動物、水源等等。你要做的就是在這一片地貌上構建帳篷、餐廳、水井、雜貨鋪等一系列物資,來不斷提升城市的滿意度,吸引不同的人們前往你的地點。可以說,你的每一次構建都是循序漸進的。

《西部拓荒紀》實機截圖 5

你有一張獨特的構想,這張構想上可以解鎖諸多物品。

舉個例子,最開始的其實就是一些簡單的雜貨鋪、鋸木廠等,後面類似於斥候小屋、黃金淘金廠等,隨著你的城鎮愈發發展,後續還有牛群牧場、屠宰場、風車、磨坊等一系列建築。

同時這些建築是有關聯度的,比如說你有了帳篷才能吸引到人,有了人才能在採集者小屋、商店等地方不斷生產,同時才會吸引更多的人,這就是一個正向的迴圈。

人民的物質生活與精神需求

《西部拓荒紀》實機截圖 6

遊戲並不是你建一些簡單的帳篷,建一些小鎮物資就可以不斷發展了。隨著遊戲的不斷深入,人民也會有更多的需求,比如他想要在屋子門口建一個傢俱區,他想在屋子門口建一個路燈,他們人們的需求需要你時刻的去滿意,否則他們的滿意度下降,小小鎮吸引力也就變得下降。

《西部拓荒紀》實機截圖 7

另外,過程中會有無數的事件,當你建好斥候小屋後,將會前往周圍的寂靜林地等進行一系列事件探索。這裡有一些物資,還有一些人遭遇等。

《西部拓荒紀》實機截圖 8

同時,遊戲內建一系列進度,當你滿足進度後就會獲得相關資源。

一些感悟

說實話,我整整開局了兩次。第一次因為道路上的帳篷始終無法與倉庫連線,我不斷修復卻沒有辦法改變這個事實,同時地形的選擇非常差勁,各種阻擋讓我無法佈置更多的建築。在遊玩了一段時間後,我選擇了重開。

二次重開後又面臨了一個問題:始終提示我伐木場無法與倉庫連線。試了好幾次,又差點重開,最終我發現原來是倉庫沒有連線。

《西部拓荒紀》實機截圖 9

這就說明一個問題,道路在遊戲中變得非常重要,而這個道路設定可以說是絞盡腦汁,非常不清晰。除非你花資源修建條又大又寬的主幹道,可以解決一切問題。如果你修小路,你會發現怎麼也都連不上,而且小路非常不清晰,建築和建築之間無法直接連線,只能從建築邊緣連線。我覺得這個急需最佳化,因為道路的問題讓人真的是太折磨了。

《西部拓荒紀》實機截圖 10

而解決道路問題,其實遊戲的核心就是不斷建設新建築,不斷吸引人,不斷解決問題,不斷吸引城鎮居民。同時你的每一個設施還可以升級,比如帳篷的升級可以容納更多的人,或者是食物店的升級獲得更多收益。

隨著遊戲深入,你會發現它愈發像一款經營類遊戲,把建造與經營城鎮相結合,還是具有很大的策略性的。整體體驗下來,《西部拓荒紀》還是蠻殺時間的,你需要合理規劃你的小鎮,並且不斷發展。如果是你,你能開墾好西部邊疆嗎?