戀愛互動敘事遊戲《Casanova Simulator》遊戲機制設計

作者:FireBender 發布時間:2026年10月24日 06:16
Casanova Simulator
Casanova Simulator
敬請期待

在製作《Casanova Simulator》的過程中,我們研究了很多戀愛模擬與敘事類遊戲,也從中獲得了不少設計靈感。

🌍 自由探索的地圖
玩家可以在不同場景之間自由移動和切換。我們沒有采用統一的固定視角,而是根據不同場景的特點設計鏡頭,希望讓每個地點都擁有更好的視覺表現和氛圍。

《Casanova Simulator》實機截圖 1

💬 更有影響力的對話
《Casanova Simulator》的對話以視覺小說式的敘事為基礎,同時加入了好感度系統。

你的每一次選擇,都可能影響角色對主角的好感度,並進一步改變後續的互動與劇情發展。

《Casanova Simulator》實機截圖 2

🎬 全動畫劇情表現
這是《Casanova Simulator》最重要的特色之一。

我們希望劇情不只是透過靜態畫面和文字推進,因此遊戲中的關鍵劇情采用完整動畫進行呈現,讓角色的動作、表情和互動能夠更加自然地展現出來。

當然,《Casanova Simulator》並不是簡單複製任何一款遊戲,而是在研究不同作品的基礎上,結合我們自己的想法重新設計這些系統。

而實際上,對《Casanova Simulator》影響最大的,還有另外一款遊戲……

👀 不知道大家能不能猜到是哪一款?

🔥 《Casanova Simulator》Demo 現已上線 Steam!

歡迎大家親自體驗,也非常期待聽到你們的意見和建議。

如果你喜歡戀愛模擬、角色互動和敘事類遊戲,歡迎加入我們!

感謝每一位支援《Casanova Simulator》的玩家 ❤