名字叫扭蛋屋,卻不賣抽卡?《奇境扭蛋屋》免費 Demo,割草割到

作者:迟暮雪 發布時間:2026年10月29日 12:20

一款以手辦為主題的倖存者類肉鴿遊戲,整體玩法和《土豆兄弟》有不少相似之處,都是在一輪輪戰鬥中獲取裝備、選擇強化方向,再透過不同的武器和被動效果搭配出自己的流派。不過,本作沒有完全照搬這套模式,而是把戰場放在書桌、臥室等日常生活場景裡,並加入了可以主動操作的場景機關。題材和玩法結合得比較自然,實際玩起來也有自己的特點。

奇境扭蛋屋:英雄集結
奇境扭蛋屋:英雄集結
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奇境扭蛋屋:英雄集結 - Demo
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遊戲比較有意思的地方,是戰鬥不只看角色的武器和裝備搭配。場景裡的一些物品可以直接參與戰鬥,例如利用機關對周圍敵人造成傷害還可以打斷精英怪和 Boss 的行動。這讓玩家在怪物數量較多的時候,多了一種應對敵人的方式,不用像傳統倖存者類遊戲那樣只顧著移動和輸出。遊戲還加入了疾跑和消耗資源釋放的超越技,玩家需要根據場上的情況決定什麼時候拉開距離、什麼時候集中輸出。相比單純等待武器自動攻擊的玩法,這些主動操作增加了戰鬥中的參與感。

《奇境扭蛋屋:英雄集結》實機截圖 1

角色收集和局內構築也是遊戲的重要組成部分。不同英雄擁有各自的特性與技能機制,搭配不同武器和裝備之後,可以嘗試不同的戰鬥路線。雖然名字裡帶著扭蛋,但官方介紹明確表示,遊戲採用買斷制思路,不設定內購、重複抽取和角色碎片系統,角色可以透過遊戲內道具解鎖。這一點值得肯定,至少收集角色不會變成反覆抽卡、拼碎片的負擔。不過,角色數量、技能組合以及養成內容最終能不能撐起足夠長的遊玩時間,還得看後續版本的實際完成度。

《奇境扭蛋屋:英雄集結》實機截圖 2

目前遊戲處於demo版還是有些需要打磨的:前期局外提升沒升起來之前生存壓力會比較大,怪潮堆起來之後光靠疾跑和超越技能還是不夠看,還是得在局外把基礎屬性提升一點才好玩。

《奇境扭蛋屋:英雄集結》實機截圖 3

對於喜歡《土豆兄弟》這類倖存者遊戲的玩家來說,這款《奇境扭蛋屋:英雄集結》可以試試。手辦題材就很討喜,再加上家居場景裡的機關互動,玩起來不只是單純走位等武器輸出這麼簡單,還是有一些製作組自己的想法在裡面的。我比較看好它的角色搭配和戰鬥機制,如果後續能把流派深度和關卡平衡做好,還是有機會成為一款耐玩的作品。當然,如果你已經玩過不少同型別遊戲,對重複刷關和數值養成比較挑剔,那也不用急著入手。喜歡可愛畫風、角色收集和爽快清怪的玩家可以重點關注

《奇境扭蛋屋:英雄集結》實機截圖 4