你的招式不錯,現在是我的了!

作者:岺清 發布時間:2026年10月19日 08:53

相信很多人都曾經玩過拳皇、街霸這些經典格鬥遊戲,對於搓招、升龍拳、波動拳這些名詞都不會陌生。

那如果我告訴你,現在有一個遊戲,把現在熱門的rougelike模式融入到了經典的橫版格鬥中去呢?《百變格鬥家》做到了,他把肉鴿的隨機性和成長性帶到了街機式的格鬥裡,你可以親手從一個個擊敗的對手那裡獲得成長,成為最強的格鬥家!

《百變格鬥家》實機截圖 1

這個遊戲最核心的設計就是:擊敗對手,你就可以從他的招式裡選一個學習。

基礎的操作和街機一模一樣,輕攻擊、重攻擊、踢腿、摔技、閃避。

從最開始,你操控的還只是一個身上帶著一堆初始一級招式的普通格鬥家,但是隨著打敗的對手越來越多,他們最厲害的的招式都能一個個被你學走。

有可能上一輪剛學了對方的遠端扔道具,下一輪又學到一招瞬身霸體接近,搭配起來之後一套連招就能讓對手目不暇接。

《百變格鬥家》實機截圖 2

不同風格的招式可以在同個角色身上融會貫通,打造出獨屬於你的流派。

而且你還能隨時更換自己的招式表,如果覺得哪裡不順手就可以隨時換掉或者改變出招按鈕。

這個機制讓角色每一局的成長都充滿隨機性,你玩的不是那個被設計好所有招式的選手,而是一個從基礎招式開始全都可以被更換,不斷吸收對手招式養分成長的武學奇才。

如果你喜歡用放風箏遠端消耗,那就側重於拿對手的飛行道具招式,每一招都能打出不一樣的遠端攻擊。

《百變格鬥家》實機截圖 3

遊戲裡的地圖設計就是經典的爬塔岔路,在精英、boss怪等地方是匯聚到一點上,其他部分都是有兩到三條不同的路線可以走的。

路上可能會遇到診所,可以回覆生命值或者提高血量上限。

也可能會遇到獎勵關卡,在規定時間內完成一項戰鬥挑戰就可以獲得獎勵。

《百變格鬥家》實機截圖 4

當你打敗精英怪之後還會出現一次額外的被動能力獎勵環節,可以獲得一個被動能力。

這些被動能力的效果會持續生效,而且很多還可以與不同的招式產生意想不到的聯動效果。

比如連擊次數多了之後造成額外傷害、必殺技可以額外提供霸體效果,甚至是給自己的招式傷害都帶上某種負面效果。

當你玩遠端消耗風箏流的時候,如果拿到給遠端攻擊附帶負面效果的被動,直接就可以使用無窮無盡的遠端攻擊讓對方一直出於被消耗的狀態,哪怕被對方格擋只會掉一點點血,但是靠著負面效果的額外掉血就能磨死對面。

《百變格鬥家》實機截圖 5

可以調節不同難度也給那些格鬥苦手的玩家帶來了福報。如果你操作水平不夠,那就可以調成休閒簡單模式讓自己爽一下。

如果你想要挑戰自己,那也可以調成硬核職業模式來變得更強。

《百變格鬥家》實機截圖 6

《百變格鬥家》的玩法設計巧妙地找到了肉鴿和格鬥兩者各自的爽點,並把他們結合到了一起。

就這樣一場一場打下去,奪走對手們的招式,培養出屬於你的超級格鬥家吧!

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本文由鳶尾花組安如斯夜撰寫