盤點那些必玩的ACT遊戲——合集補檔
《青色大腦》 體量: 流程較短,純享版大約 1-2 小時,屬於小品級佳作。 美術風格非常有辨識度,帶有一種怪誕又清新的科幻感。解謎與動作結合得比較巧妙 不足之處: 作為一個短篇遊戲,劇情展開得比較倉促,意猶未盡。戰鬥系統的深度一般,後期稍微有點重複。 推薦度:...
《青色大腦》 體量: 流程較短,純享版大約 1-2 小時,屬於小品級佳作。 美術風格非常有辨識度,帶有一種怪誕又清新的科幻感。解謎與動作結合得比較巧妙 不足之處: 作為一個短篇遊戲,劇情展開得比較倉促,意猶未盡。戰鬥系統的深度一般,後期稍微有點重複。 推薦度:...
玩過不少太空題材遊戲,要麼開飛船打打殺殺,要麼上帝視角堆殖民地,總覺得少了點親手搭建的沉浸感? 那麼今天要介紹這款Steam上的《主星序》剛好補上了這塊空白! 你親自鑽進太空船和空間站裡,從擰一顆螺絲、接一段傳送帶開始,親手搭起橫跨星際的自動化工業帝國,第一人...
距離《GTA6》11月19日發售還有一個月,玩家等得手癢,已經開始拿預告片找樂子了。 Reddit上有個帖子:“如果露西婭是亞裔會怎樣?”樓主把預告片裡露西婭從副駕探出身、望向霓虹街道那一幕,用AI換了張臉。改成亞裔五官之後,評論區炸了。 有人覺得這版更好看,...
當我第一次看到這款由《幽靈行者》系列的開發團隊 One More Level所打造的第一人稱的魂遊時,有些不敢相信。就,光試想一下,如何觀察敵人的動作?如何判斷來自視野盲區的攻擊?又該如何在狹窄的第一人稱視角下,完成那些需要精準判斷的閃避與彈反,這些在傳統第三...
就在今天,由靈遊坊開發的國產武俠ARPG《影之刃零》正式公佈了媒體評分。它豪取MC88/OC91的佳績,並得到了編輯們的一致好評。 隨後,在預測市場Polymarket上,本作獲得2026年TGA年度遊戲的機率迅速升至第三,成為今年最受關注的黑馬之一。 雙擊即...
玩膩了天天衝KPI、趕業績的經營遊戲?有沒有想過開家慢悠悠的廢品小店,從土堆裡刨點舊玩意兒,擦乾淨翻新一下就能賣錢,沒壓力沒指標,節奏全由自己說了算? 那麼今天介紹的這款超千條特別好評的《變廢為寶哥布林》就是這麼一款專治精神內耗的治癒經營佳作! 你化身手巧的小...
說真的現在肉鴿遊戲都快捲成換皮大賽了,翻來覆去都是打怪、撿裝備、堆數值那一套,玩個兩三局就膩了。 而今天要介紹的這款 《星際貨運:無盡地平線》 偏不按這個套路來, 它壓根不跟你卷射擊爽感、割草密度,反而把核心放在了跑商經營上。 你玩別的肉鴿,全程想著怎麼殺怪撿...
【今日更新】 宇宙浩瀚,夢幻不斷,歡迎來到宇宙的2K世界! 第二賽季(S2)已經開打,新卡、新賽制、新獎勵一起上,很多兄弟一上來有點懵。這期宇宙就把 S2 賽季 最該做的幾件事 給你捋成一張清單,照著做不迷路。 🔥 1⃣ 三張新卡,先看怎麼選 94 威少(暗物...
腦洞拉滿的好友聯機派對遊戲《胡來!文字麻將》現已上線 Steam 商店頁面。 遊戲將參加本月新品節,目前已推出試玩Demo,預計今年 Q4 發售。 本作把傳統麻將的筒條萬全部替換成單個漢字,支援 2-4 人好友聯機。玩法保留摸牌、吃棄牌的麻將框架,但目標不再湊...
第一項是最佳電子遊戲及其他互動媒體配樂原聲獎,這是一個23年新設立的一個專門給遊戲配樂準備的獎。但是格萊美幾乎不懂遊戲,胡亂評獎,例如去年給了海之劍sword of the sea這種小眾到不能小眾的遊戲33和各種大作完全沒有機會。雖然剛出的兩年給過大作,23...
天天看直播刷禮物搶榜一,有沒有想過自己開公會、親手捧出個全網頭部主播? 那麼今天這款《榜一模擬器》就把這份直播圈的爽感做成了遊戲! 你當公會老闆,挑主播、搞運營、衝榜單,關鍵時刻親自下場控場刷禮物打 PK,一步步從小作坊幹到全國冠軍公會,主打一個真實又上頭的直...
這遊戲的背景設定在千禧年前夜的中國南方小鎮,白水縣仙女鎮。這是一個艱難存活在時代夾縫間的地方,面對新世紀的浪潮,它也曾主動求變,但一切掙扎都以失敗告終。你扮演一名歸鄉者,回到這座時間永遠停在了1999年最後一天的小鎮,去揭開它走向終結的真相。 在玩法上,這是一...