太空版“歐卡”?四合一!跑商經營+船員養成+回合制戰鬥+分支劇情

作者:米迪拉 發布時間:2026年10月28日 11:18

說真的現在肉鴿遊戲都快捲成換皮大賽了,翻來覆去都是打怪、撿裝備、堆數值那一套,玩個兩三局就膩了。

而今天要介紹的這款《星際貨運:無盡地平線》偏不按這個套路來,它壓根不跟你卷射擊爽感、割草密度,反而把核心放在了跑商經營上。

星際貨運:無盡地平線
星際貨運:無盡地平線
敬請期待

你玩別的肉鴿,全程想著怎麼殺怪撿裝備;玩這個,全程想著去哪進貨便宜、去哪賣貨價高、招什麼船員價效比高、碰到海盜怎麼打最划算,拼的是腦子不是手速。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 1

現實裡擺攤怕城管、做電商怕內卷,不如來這款遊戲裡體驗一把星際倒爺的快樂。

那種一步步把小破船做成星際貨運大亨的感覺,簡直是賽博版創業搞副業,爽感特別真實。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 2

這是一款科幻題材回合制肉鴿RPG遊戲,它把部件靶向回合制戰鬥、動態星系貿易、船員崗位養成、分支劇情抉擇四套系統深度繫結,還有永久死亡機制,每一個選擇都帶重量,打造出了 “太空卡車司機” 的沉浸式體驗

遊戲目前有免費的Demo可以試玩,感興趣的可以去體驗一波,主打一個真實又上頭的太空卡車司機體驗。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 3

遊戲的故事背景設定在逐漸崩壞的銀河系,貿易秩序崩潰、海盜四處橫行,你駕駛一艘老舊貨運飛船穿梭在危險星域,接貨運訂單賺佣金、招募船員升級飛船、應對隨機星際事件,還要在派系衝突裡選邊站。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 4

進入遊戲你可以選劇情模式和一命模式(還可跳過/開啟教程),整體的UI佈局清楚乾淨,跟著新手引導走一趟就能摸明白,教程不僅詳細還通俗易懂。

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剛剛開局有3種不同型別的基礎貨運船、6位效果各異的艦長以及三個不同難度的星區可以選擇,遊戲的可玩性和耐玩性相當高。

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初期遊戲內有免費的船員可以選用,你可以先接一趟近程的簡單貨運練練手,航線安全、敵人也弱,主要是熟悉躍遷、接貨、交貨的基礎流程。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 7

和《超越光速》這類主打生存闖關的太空肉鴿不同,它的核心底色是跑商經營,戰鬥、探索、敘事都是圍繞 “拉貨賺錢” 展開的,整體採用一回合=一天的日迴圈結構。

每點選一次躍遷前進,就是太空裡新的一天,會消耗燃料、結算船員日薪,同時觸發隨機事件,可能遇到海盜、可能碰到求救飛船、可能撞見低價傾銷的貿易站,每天都有新的變數。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 8

當然如果飛船炸了、燃料耗盡,這局就徹底結束,沒有讀檔、沒有復活,下一局得從頭換船重來。也正因為如此,每一個決策都有真實的重量,不是隨便選選的走過場。

這種設計讓它脫離了太空遊戲 = 打打殺殺的固化印象,更像一份深空裡的卡車司機模擬器,經營和決策的分量遠大於戰鬥。

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雖說戰鬥系統分量不大但是部件靶向回合制艦戰設計還是非常有創意的。不是單純的雙方對轟血量,而是主打打部位、斷功能的戰術博弈,策略深度遠高於普通數值對撞。

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戰鬥中你可以自由選擇瞄準敵艦的四個核心部位,分別是艦橋、引擎、護盾、貨艙,打壞不同部位有完全不同的戰術效果。

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另外船員不是加屬性的工具人,而是有崗位、有天賦、有工資成本的功能性單位。

崗位的話主要就是三大類:

指揮官:戰鬥向,提升瞄準精度、暴擊傷害,高階指揮官還能解鎖緊急撤退技能,打不過可以強行跑路。

導航員:探索向,能規劃更短的航線、省燃料,還能發現隱藏貿易站、秘密商機,是跑商流的核心。

工程師:功能向,航行中能自動修船,戰鬥中能緊急補甲,還能提升飛船改裝上限,是硬抗流的必備。

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每個船員都有獨立的天賦樹,可以側重強化戰鬥、航行或者經濟,搭配不同的玩法流派。船員還需要按日發工資,越厲害的船員日薪越高,錢沒給夠會先警告,再拖欠直接辭職走人。

這就形成了權衡,招精英船員戰力強,但成本高,跑低端訂單可能賺的還不夠發工資;招普通船員便宜,但效率低,遇到危險容易翻車。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 13

貿易也是不是固定價格的跑腿任務,而是一套會波動的活經濟體系,低買高賣的投機樂趣拉滿,也是遊戲最核心的賺錢手段。

每個空間站的物價都不是固定的,會受事件、供需、派系控制實時波動:你可以低買高賣賺差價,比如在礦產星低價收礦石,拉到工業星高價拋售,一趟的利潤比跑好幾趟普通訂單還高。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 14

遊戲中兩種跑商模式,合同訂單:在空間站接官方貨運合同,定點送貨,收益穩定、風險低,適合新手安穩起步;自由倒貨:自己囤貨自己找銷路,賺得多但風險高,可能半路被海盜截胡,也可能碰到物價暴跌虧本。

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另外出發前還可以選不同航線,每條航線有獨立的風險等級,除此之外,燃料消耗、貨艙容量、船員日薪都是跑商的隱性成本,不是拉貨越多賺越多,得算好賬才能盈利。

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遊戲中的飛船也不是固定模板,支援模組自由升級改裝,不同搭配對應完全不同的玩法流派。除此之外,還能在海盜站買臨時改裝件和消耗品,應急強化戰力。

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遊戲的劇情不是強制的線性主線,而是分散在各個星域的故事線,你的選擇不僅改劇情,還能改變整個星域的局勢。

每個星區都有獨立的故事線,比如殖民地衝突、海盜據點、神秘廢棄站、外星異象,每天航行都會觸發隨機事件,每個事件都沒有標準答案。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 18

整體體驗是越玩越自由,也越玩越驚險。中期解鎖的星區多了,就能玩出不同套路:想安穩就跑安全航線賺穩錢,慢慢升級飛船;想賺快錢就闖高危星域,拉違禁品、碰海盜,風險高回報也高;還能專門做派系任務刷聲望,解鎖專屬裝備和低價貨源。

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到了後期飛船改滿了、精英船員湊齊了,就能挑戰最危險的深淵星域,那裡有強力的外星戰艦和巨型海盜旗艦,還有主線劇情。因為肉鴿隨機事件多,每一局的航線、事件、戰鬥都不一樣,永久死亡機制也讓每一個選擇都揪心,幾十小時玩下來都不會膩,每開新局都是全新的星際冒險。

《星際貨運:無盡地平線》實機截圖 20

總的來說《星際貨運:無盡地平線》是一款完成度很高的太空跑商肉鴿,核心就是把貨運經營 + 回合戰術 + 劇情抉擇三件事做紮實了,玩法豐富、決策有重量、重玩性強。如果你喜歡太空題材、愛跑商經營、玩回合制肉鴿,這款絕對值得一試。