《影之刃零》奪得年度遊戲機率升至第三,僅次於GTA6、生化危機9

作者:Yizhixiaoyun 發布時間:2026年10月29日 05:47

就在今天,由靈遊坊開發的國產武俠ARPG《影之刃零》正式公佈了媒體評分。它豪取MC88/OC91的佳績,並得到了編輯們的一致好評。

隨後,在預測市場Polymarket上,本作獲得2026年TGA年度遊戲的機率迅速升至第三,成為今年最受關注的黑馬之一。

影之刃零
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《影之刃零》實機截圖 1

《影之刃零》實機截圖 2

雙擊即可完成每日任務~

在評分解禁以前,《影之刃零》的奪冠呼聲其實非常低,甚至達不到1%,這意味著絕大多數玩家和交易員都不看好它。

但短短半天內,這一機率就飆升至4.3%,直接超越了《識質存在》《007初露鋒芒》《控制:共振》等一眾熱門大作。

《影之刃零》實機截圖 3

截至目前,拿下TGA年度遊戲呼聲最高的依然是《GTA6》,其勝率高達驚人的85%,遠遠甩開了其他所有遊戲。

《影之刃零》實機截圖 4

不過,《影之刃零》依然保有爭奪第二名的機會。至於它能否超過《生化危機9:安魂曲》順利上位,還要等待發售後玩家們的評價。

影之刃零
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榜單前十名如下:

  1. 《GTA6》

  2. 《生化危機9:安魂曲》

  3. 《影之刃零》

  4. 《識質存在》

  5. 《控制:共振》

  6. 《007初露鋒芒》

  7. 《漫威金剛狼》

  8. 《紅色沙漠》

  9. 《殺戮尖塔2》

  10. 《鬼武者:劍之道》

《影之刃零》實機截圖 5