本次更新重點最佳化歷練、修行旅程與本命法寶的介面體驗,新增滑鼠右鍵返回、打坐回血、自創武器選型和煉丹自動應劫,並修復多項操作問題。
一、新增滑鼠右鍵返回
1. 支援滑鼠右鍵關閉當前彈窗、返回上一層,減少尋找返回按鈕的操作。
2. 揹包物品的右鍵選單、輸入框原有右鍵功能繼續保留。
二、歷練與修行旅程
1. 重做“修行旅程”介面,調整路線木牌、事件插畫、選項和出發按鈕的佈局。
2. 劇情文字改為分段展示、逐字呈現,可點選繼續閱讀;事件選項更加醒目。
3. 增加“本趟所得”展示區,彙總沿途已經到賬的收穫,並增加到賬動畫;沿途手記可展開檢視。
4. 修復歷練輿圖翻頁後,被戰鬥、回血等重新整理拉回當前地區的問題,避免檢視其他地區時跳頁、誤點。

5. 完善野外回城入口:掛機或歷練後身處野外,可在地圖中選擇回城,再從城鎮渡口啟程。
6. 化神至渡劫的普通、精英及首領基礎普通靈石獎勵提高至原來的 5倍,改善元嬰升入化神後收益下降的問題。元嬰及以前的獎勵保持原樣。
三、本命法寶介面重製
1. 重做養器內室與丹火祭臺,放大法寶主體,加入懸浮、流光及不同器物的動態表現。
2. 新增入場、結契和祭煉成功時的丹火演出。
3. 法陣與階位燈隨法寶階位點亮,溫養進度更加直觀。
4. 調整法寶分類、博古架與換器入口,集中展示屬性、神通、材料需求和祭煉操作。
5. 最佳化法寶圖鑑、材料來源提示及圖片載入,減少首次開啟時的集中載入停頓。




四、打坐調息與修煉
1. 打坐調息每實際秒免費恢復最大氣血的 0.2%,正常修煉可同時進行。
2. 修為圓滿後仍可繼續調息,直至氣血恢復。
3. 退出時正在打坐調息,符合條件時可按相同速度離線回血。
4. 僅療傷時不消耗陣法儲能和靜室剩餘時間。
5. 修復突破準備中丹藥列表頻繁重新整理,導致點選偶爾沒有反應的問題。
五、自創武器與煉丹
1. 自由研器新增劍、刀、槍、棍、斧、弓六種成器選型,各有不同的屬性特點,並影響實戰。
2. 批次研器支援統一指定器型,或首件成功後暫停選擇;揹包滿時保留待領取成品。
3. 六階及以上常規丹方新增“遇劫暫停/自動迎劫/自動封爐”選項,預設遇劫暫停。
4. 自動迎劫按原規則消耗靈晶;自動封爐降低藥力、最高保留上品。靈晶不足時停爐等待處理。
5. 修復煉丹、煉器及丹譜、器譜復煉數量框按回車後難以繼續修改的問題。
六、異火異水與材料獲取
1. 完善異火、異水獲取步驟,增加前往城市、進入當地活動、領取和收服等下一步引導。
2. 明確異火需在礦燈鎮燈砂淺層挖礦3次,異水需在風鯨港內灣成功釣魚3次,手動和自動均可計數。
3. 千年靈乳的坊市材料懸賞提前至築基中期開放,方便籌備真元丹材料。
七、顯示與效能最佳化
1. 戰鬥傷害、氣血等大數統一使用“萬、億、萬億、京”等單位,懸停可檢視原值。
2. 歷練戰報同步最佳化大數顯示。
3. 減少多個頁面重複的字型、樣式和文字排版重新整理。
4. 最佳化功法列表重新整理和載入過程,減少開啟頁面、切換和修煉期間的卡頓。
5. 最佳化稱號頁重新整理,減少點選被打斷、詳情滾動位置被重置的問題。
八、其他修復與調整
1. 修復靈廚烹飪確認彈窗因後臺狀態變化而自動消失的問題。
2. 修復傀儡製作、升級等確認操作頻繁誤報時間或材料變化的問題。
3. 改善宗門捐獻與兌換確認,減少掛機收穫等無關變化對操作的干擾。