國慶假期之後,團隊成員又開始回到猛猛衝刺的節奏中
我們對playtest版本中的場景進行了一版重置
(1)在戰場邊緣增加一些破碎的道具,場地中間增加了一些沙土地。強化了場景的氛圍感(之前的版本太像野營地了😂)
(2)調整光照使不同層級內容區分度更明顯。讓玩家更容易將注意力放到特效>角色>場景
(3)在戰場中增加了一些動態的雲陰影、霧氣、火炬光源,讓戰場顯得不那麼呆板



其他推進的內容
(1)開始針對完整的流派推進角色、天賦、聖物等內容的製作,第一批集中為操控異常場地的流派內容(會在下週的帖子對這一批角色進行介紹)
(2)即將對UI進行整體的重構
(3)開始補充完整的新手引導流程
後續我們將在評估內容有階段性成果後更新試玩包,如果您感興趣也可以加入我們的QQ群瞭解開發內容的一手訊息。群號:950871038