【TOP 1】行業
同一遊戲兩個價!PS商店動態定價相差5倍惹怒老使用者

一名PS5玩家發帖稱在PlayStation Store遇到疑似“動態定價”:同一款遊戲、同一地區、同一時間,不同賬號顯示的促銷價格竟相差數倍。他登入伴侶賬號時《死亡擱淺》促銷價僅4.99英鎊(約44元),切換回自己賬號卻變成24.99英鎊(約222元),相差5倍。
該玩家表示震驚和不滿,質疑索尼正採取更激進商業策略。此前有訊息稱,索尼自2025年11月起在多個地區測試動態定價機制,涉及購買歷史、消費頻率、賬號活躍度、遊戲庫情況等因素。當長期支援的老玩家反而看到更高促銷價時,這種差異很容易被解讀為對忠誠使用者的懲罰。
【TOP 2】模擬器
PS5模擬器慘遭新突破!《宇宙機器人》PC玩幀數暴漲

據Playground報道,兩款主流PS5模擬專案AnyPS5與KytyPS5近期在執行《宇宙機器人》上取得亮眼技術進展。AnyPS5定位出開場場景效能暴跌根源是深度紋理臨時複製的記憶體分配上限不足,將256MiB上限調至512MiB後,開場幀率從約1幀提升至9-15幀。
KytyPS5放出U59-int21實驗版,藉助補丁關閉全域性光照並鎖定1080P,海盜島場景達約58幀、部分接近60幀,還修復了致命崩潰。不過高幀率是修改畫質換來的,且均處於早期實驗狀態,尚不能完整流暢通關,PS5模擬距離成熟仍有大量待解決問題。
【TOP 3】新作
《戰神》希臘三部曲重製爆料:或在PS6釋出會亮相

據業內人士TCMFGames彙總爆料,索尼正在為PS5開發《戰神》系列前三部正統作品的重製版。該專案已從早期的“高畫質復刻”傳聞升級為完整現代化重製,並於今年早些時候正式進入製作階段,奎託斯的希臘冒險有望以全新形式迴歸。
核心開發團隊是索尼旗下聖莫尼卡工作室,仍掌握專案核心控制權。重製版處於開發早期,短期內預計不會公佈實機演示;公佈時機可能在《戰神:勞菲》發售後,也不排除安排在下一代主機PlayStation 6的官方釋出會上。索尼目前尚未正式確認任何開發進度與登陸平臺。
【TOP 4】硬體
曝PS6光成本就是天價!最終零售價或將顛覆認知

據Eurogamer援引硬體爆料人Kepler_L2訊息,PS6整機物料成本估算已逼近1000美元,僅記憶體與快閃記憶體兩項零部件成本就超過680美元,尚未算上處理器、主機板、散熱、手柄及組裝等其餘支出。
推高儲存報價的核心原因是AI產業持續爭搶儲存晶片產能。索尼高層此前已在投資者溝通會亮明“原則上不會以重大虧損方式銷售主機硬體”的底線,成本壓力大機率直接轉嫁到零售價上。主機低價入場時代或正遠去——若PS6首發真賣到5000元以上,你會首發衝、等降價還是轉投PC/掌機?
【TOP 5】破解
NS2破解與模擬器進展神速!時之笛重製成下一目標
完成Switch 2版《三角符文》破解dump的開發者,在被問到《塞爾達傳說:時之笛 重製版》卡帶提取時透露:工具已具備讀取、解密Switch 2卡帶的能力,但還無法確認是否需要至少啟動一次遊戲才能在系統拿到解密金鑰,現階段卡帶轉儲流程仍存在不確定前置條件。
同日,GitHub出現純Rust清潔室Switch 2模擬器引擎ounce-core(目標Tegra T239、適配Horizon OS 23.0.1),實現AArch64指令集、基礎塊JIT快取、虛擬記憶體MMU及Horizon核心服務,能啟動未修改的原生二進位制。不過專案仍處早期驗證階段,距離執行商業遊戲還有很長的路。
【TOP 6】新作
《最終幻想17》或將到來!FF7重製版總監暗示未來
《最終幻想7》重製三部曲將隨著大型作品《最終幻想7:啟示》的推出迎來完結。據三部曲總監濱口直樹透露,管理層希望儘可能保留現有團隊核心成員,以便繼續合作開發系列中的另一款大型作品。
在多種可能性中,推出《最終幻想17》被認為是值得考慮的方向之一。濱口直樹也沒有排除啟動全新重製計劃,但他更希望把舊作重製交給其他工作室,因為自己的團隊渴望探索全新技術與敘事方向。此外史克威爾艾尼克斯還在考慮基於完全原創IP開發高預算3A遊戲,無論哪條路線都面向新一代平臺打造。
【TOP 7】生化危機
《生化危機10》發售順序曝光!生化7 DLC廢案盧卡斯存活
據爆料人士TCMFGames彙總,系列下一部正統續作暫定名《生化危機10》,將登陸包括PS5在內的現代平臺,已由卡普空核心團隊推進至前期製作。按發行規劃,先推出《生化危機:代號維羅妮卡》重製版(明年登陸PC及新一代主機),之後是《生化0》完全重製,再後才是《生化10》作為當前週期收官之作。
同日,海外博主放出《生化危機7》“不是英雄”DLC早期未公開素材:這個開發版本擁有截然不同的結局——盧卡斯存活了下來,原本玩家可以營救藍傘士兵,還有一套依靠保護傘點數運作的升級選單。目前上述內容均未經官方確認,最終安排以卡普空公佈為準。
【TOP 8】塞爾達
《時之笛 重製版》容量正傳史上最大!超越《荒野之息》
據Nintendeal整理的資料,Switch 2版《塞爾達傳說:時之笛 重製版》數字容量為24.54GB,超過Switch 2版《荒野之息》的24.1GB,成為容量最大的《塞爾達傳說》正傳作品。
資料一出玩家社群討論熱烈:很難想象一款1998年誕生的遊戲,重製版體積竟超過《荒野之息》。不少玩家解釋高解析度紋理是容量暴漲主因,重製畫面相比原版提升巨大;也有玩家順勢猜想,本作能否在Switch 2生命週期裡衝擊《荒野之息》的銷量成績。
【TOP 9】移植
PS獨佔!《神秘海域》三部曲移植PC大升級:記憶體小一半
開發者BilalReloaded製作的《神秘海域:德雷克合集》非官方PC原生移植專案推出0.6.0公開測試版(10月24日釋出)。最顯著變化是記憶體佔用大幅降低:《神秘海域2》執行時記憶體需求從約15.5GB降至約7GB(減少約55%),首次著色器載入時間也從約40秒縮短至10秒。
更新還修復了神海2火車關卡閃退、紋理資料崩潰等問題,神海2/3滑鼠瞄準不再模擬手柄搖桿並支援自定義靈敏度。不過專案不包含遊戲檔案,玩家需自備遊戲資料,長時間遊玩仍可能遇到顯示卡驅動崩潰,距離完全穩定仍有一定距離。
【TOP 10】行業
曝XBOX首位女COO是被開除的!三妹大手一揮
據Eurogamer報道,微軟Xbox首位營運長Helen Chiang已於10月23日離開微軟,任職不到三個月。更引人關注的是,有訊息人士聲稱她離職的原因是違反公司政策並遭到解僱,不過該說法尚未得到獨立證實。
Xbox發表宣告稱“不會討論個別員工的人事問題,感謝Helen多年來的付出,並祝願她一切順利”。Helen Chiang在微軟工作21年,曾負責《我的世界》業務,今年7月被任命為Xbox首任COO,職責涵蓋遊戲內容、硬體、平臺與服務整體盈虧管理。後續領導架構仍有待公佈。
【TOP 11】話題
福克斯主播炮轟《GTA6》:40歲就不該再玩暴力遊戲
據T5G報道,福克斯新聞一檔週末節目的相關影片近日在海外社交媒體引發玩家熱議。節目中多名主播針對即將發售的《GTA6》展開批評,認為內容“充斥著犯罪、無政府狀態和放蕩行為”,一名主播甚至直言:“當你40歲時,就不應該再玩暴力電子遊戲了。”
相關言論曝光後評論區迅速分化:不少玩家嘲諷這些說法過於陳舊,認為這是傳統媒體不瞭解遊戲行業的又一個例子;也有玩家認為爭議反而為《GTA6》帶來額外關注度,讓遊戲在11月19日發售前再次成為討論焦點。






