PlayStation 每日遊戲新聞 · 2026年10月17日

作者:汪酱游戏 發布時間:2026年10月18日 17:50

【TOP 1】發售熱點 · GTA6

《GTA6》再登PS5商城首頁熱度爆炸!微軟都得提醒玩家別買錯平臺

《PS》實機截圖 1

隨著R星公佈《GTA6》發售預告片,本作現已接管PlayStation商店首頁核心版面,一舉拿下PS商店趨勢榜第一名,把《使命召喚》《堡壘之夜》等常年頭部作品壓在身後,並同步更新了全新預告片專題頁。

值得注意的是,儘管《GTA6》同時登陸PS5與Xbox Series X|S,官方最新預告卻只有PS5的Logo。Xbox官方賬號今日發文提醒遊戲也會登陸自家平臺,評論區卻被玩家玩梗佔領:"誰會在Xbox上買遊戲?"此外,彭博社記者在Rockstar North實地觀摩後判斷,本作敘事更接近《荒野大鏢客2》而非《給他愛5》,被形容為"一個受歡迎的轉變"。遊戲將於11月19日正式發售。

【TOP 2】國產之光 · 影之刃零

《影之刃零》超大壁畫驚豔老外!主武器多達30種

《PS》實機截圖 2

PlayStation中國在重慶打造的《影之刃零》巨型宣傳壁畫近日完工,海外博主在X上分享現場照片後,評論區直接被"太棒了""等不及了"刷屏。有博主直言"這款遊戲會把標準提升到一個大多數人尚未意識到的高度",也有玩家注意到"PlayStation正透過支援眾多開發商深耕中國市場"。

另一邊,製作人梁其偉透露本作主武器數量高達30種,雖未做到完美平衡,但每種武器都有獨立動作模組與專屬武學體系;此前官方還在問卷中提及了裝備系統設計方向。從壁畫到實機內容,《影之刃零》的期待值正在持續升溫,預售也已全面開啟。

【TOP 3】新作評測 · 使命召喚23

《使命召喚23》外媒評測出爐!NS2鎖30幀 PS5卻有實體盤

《PS》實機截圖 3

《使命召喚23:現代戰爭4》將於10月23日登陸PC/PS5/Switch2/XSX。Nintendo Life試玩Switch2版戰役後表示,本作並非縮水劣化版本:16個關卡約8小時流程,戰役鎖30幀但無明顯大幅掉幀,貼圖、毛髮、火焰特效有所降級,支援DLSS與跨平臺存檔,掌機與底座模式都能完整體驗。

與之相對,有玩家發現NS2實體版內只有下載碼、卡帶無內容,而PS5版則有實體光碟,平臺待遇差異引發討論。目前本作已登頂Steam預購榜,但國區評價呈"褒貶不一",全球範圍則為"特別好評"。COD高管巴爾此前也吐槽評測與口碑的額外審視是"使命召喚稅"。

【TOP 4】價格熱議 · 漫威金剛狼

《漫威金剛狼》實體暴跌到183元!數字版還賣548港幣

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有玩家發現,Insomniac開發的PS5獨佔大作《漫威金剛狼》實體盤已在電商百億補貼渠道來到183元的低價,巨大的價格落差在玩家社群引發大量討論。不少玩家感嘆降價速度比當年《瑞奇與叮噹》還迅猛,直呼"瑞奇叮噹也沒掉這麼快吧"。

有網友分析,遊戲線性、流程偏短,加上鋪貨量大與口碑不及預期,是價格快速下滑的核心因素;也有玩家表示打算先觀望一個月。對比之下,本作PS港服數字版定價548港幣,與實體行情價存在明顯價差。

【TOP 5】硬體技術 · 索尼專利

索尼幀生成技術曝光!難度太大 是給PS6準備的?

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近日有玩家挖出索尼一項全新專利:採用自編碼器模型的機器學習幀外推技術,讀取歷史畫面、運動向量並結合玩家輸入,在顯示卡渲染出新畫面之前提前預測生成下一幀,目標是實現附帶極小額外延遲的幀生成方案。

這與傳統幀生成必須在兩幀之間插幀的思路不同,能顯著壓低插幀帶來的輸入延遲。但該技術落地難度非常大,現階段PC平臺都沒有成熟可用的同類方案。專利僅代表技術構想,最終能否在PS主機實裝仍是未知數,有玩家猜測這是為未來PS6儲備的技術。

【TOP 6】典藏周邊 · 戰神:勞菲

《戰神:勞菲》典藏版卡牌預覽!新女主費伊驚豔亮相

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聖莫妮卡工作室公開了《戰神:勞菲》典藏版中51張神諭卡牌的最新預覽圖。此次公開的三張卡牌由合作藝術家梅根·拉拉繪製,分別描繪主角費伊、被貝格策囚禁的神秘少年,以及通往"萬世之境"的宏偉大門。

《戰神:勞菲》是《戰神》系列新作,玩家將扮演奎託斯的妻子費伊展開冒險,預計2027年2月16日登陸PS5,港服標準版388港幣、豪華版438港幣。典藏版收藏盒還包含費伊發光雕像和迷你藝術設定集,遊戲本體需另行購買。

【TOP 7】主機話題 · PS6

PS6漲價也要買!日本網友:主機價效比遠超PC

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有關PS6主機售價或將大幅上漲的傳聞近日在海外社交平臺引發大量討論,玩家們圍繞主機與PC的價效比展開辯論。有日本玩家指出,PC和遊戲主機共用大量硬體零部件,成本上漲會同時影響兩類裝置——如果難以承擔PS6定價,組裝一臺效能相當的PC花費只會更高。

還有網友補充,索尼長期採用硬體虧本售賣策略普及主機,依靠平臺遊戲銷售回本,讓主機在同等效能下天然具備成本優勢;PC硬體以單品零售為主,漲價幅度通常更大。你選購遊戲裝置時會優先考慮主機還是PC?

【TOP 8】版本更新 · 惡意不息

《惡意不息》正式版官宣!體量翻倍 針對PS5最佳化

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Moon Studios在最新一期開發者展示節目中公開了類魂ARPG《惡意不息》1.0版本的大量新情報:整體體量幾乎擴充一倍,加入全新區域、敵人與BOSS,同時最佳化戰利品系統、戰鬥手感和遊戲體驗,並會針對PS5版本進行效能打磨。

新版本徹底砍掉舊的屬性加點體系,更換武器即可切換職業,合計24個職業、362種特質,還能跨職業繼承能力;遊戲還加入六大派系與"塞利姆核心"生存養成系統,充滿風險抉擇。本作1.0將於2027年3月登陸PC與PS5,Xbox與Switch2版本後續推出。