各位玩家好~ 我是《棋門遁甲》的開發者。首先玩家們真的牛逼,賜我9999曝光啦!感謝!

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上一篇說後面要講落子聲是怎麼錄的,就來給大家揭秘一下。
窮鬼獨遊作者怎麼做音效?買音效庫要錢,請音效師更要錢。我的辦法比較土:拿身邊的東西自己錄,錄完再一層一層疊起來。

先坦白一下:下面這些錄音的動圖,是為了這次分享補拍的。真錄的時候比這亂多了:我會先對著麥克風說一句要錄什麼,然後同一個聲音錄好多遍。還有,動圖是沒聲音的,想聽的話……

落子:指甲敲桌子,切出 27 條
玩的時候聽得最多的是落子。這個聲音是我用指甲敲墊了布的木桌錄的:中間、邊上、角上,輕中重三檔,最後切出來 27 條。為什麼一定要墊一塊布?因為我想要的是木製的迴響,就是它本身材質的那個味道,而不是開頭尖銳的碰撞聲。碰撞聲可以後來再額外疊加,其實很多音效也是這麼做的。

遊戲每次挑一條還沒放過的,所以你連走 27 步,都聽不到兩次一樣的落子。

攻擊和受擊:我自己最滿意的部分
打中的那一下是木頭撞木頭,上面再墊一聲古箏。古箏我沒有……用的是網上免費公開的古箏取樣。
但音是挑過的:你打別人,放的是和諧、好聽的音;別人打你,放的是不和諧的音,兩根相鄰的弦同時響,聽著就彆扭。
所以你連著打出好幾下,是一串挺順耳的聲音;連著挨好幾下,就越聽越難受。


對了,重擊和最後一擊,底下還多墊了一層:拍肚子錄的悶響。

護盾:一個已經弄丟了的鐵罐(搬家沒帶)
護盾生成的聲音分兩段。
前面「聚起來」的那一下,是敲鐵罐頭,然後倒著放。敲擊本來是一下響完慢慢變小,倒過來就成了越來越響,像在聚力。這個我覺得是非常聰明的操作(因為我不是學這個的)總之聽起來很帶感。
後面「立住」的那一下,是一記鼓,加上同一個鐵罐正著敲。只有鼓聽著像打鼓,加上鐵罐那點餘音,才像一面盾。
盾被打碎的時候,我把鐵罐那層餘音直接掐斷,再放一聲真的碎玻璃。
可惜這個鐵罐搬家的時候沒有帶了想著肯定用不著了,沒法補拍,只能看遊戲裡的樣子。

揮刀:用嘴吹的
出招前那一聲「呼」,是用嘴吹的,也得倒著放:吹氣是越來越弱,揮刀是越來越快,正著放聽著像在收招。
當然熟練了以後其實可以吹出各種不同感覺的風的聲音,鋒利的,鈍器的,尖銳的各種感覺哈哈。
還有幾個零碎的
一局打完算分,數分那幾聲是往杯子裡丟筷子。這裡是想給那種塵埃落定的感覺,然後是整理收穫。

最後總分「蓋章」那一下,用的其實不是印章,是拿一塊木頭磨刀板往下按。卡牌升級時蓋的也是它。因為哪家好人家裡有印章啊我是沒有…… 不過總之是木頭的就是了。


也有錄了沒用上的,比如刮竹子。然後之前卡的設定是紙質的,我還撕了不少撲克牌…… 現在卡的設定是木製的了。
最後
就是這些。除了一支麥克風,用的都是家裡現成的東西,再加一點耐心。
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最後問一句:你家裡有什麼東西,敲起來聲音特別好聽?說不定下一個音效就用它。(如果我家裡也有的話)