各位玩家好~ 我是《棋门遁甲》的开发者。首先玩家们真的牛逼,赐我9999曝光啦!感谢!

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上一篇说后面要讲落子声是怎么录的,就来给大家揭秘一下。
穷鬼独游作者怎么做音效?买音效库要钱,请音效师更要钱。我的办法比较土:拿身边的东西自己录,录完再一层一层叠起来。

先坦白一下:下面这些录音的动图,是为了这次分享补拍的。真录的时候比这乱多了:我会先对着麦克风说一句要录什么,然后同一个声音录好多遍。还有,动图是没声音的,想听的话……

落子:指甲敲桌子,切出 27 条
玩的时候听得最多的是落子。这个声音是我用指甲敲垫了布的木桌录的:中间、边上、角上,轻中重三档,最后切出来 27 条。为什么一定要垫一块布?因为我想要的是木制的回响,就是它本身材质的那个味道,而不是开头尖锐的碰撞声。碰撞声可以后来再额外叠加,其实很多音效也是这么做的。

游戏每次挑一条还没放过的,所以你连走 27 步,都听不到两次一样的落子。

攻击和受击:我自己最满意的部分
打中的那一下是木头撞木头,上面再垫一声古筝。古筝我没有……用的是网上免费公开的古筝采样。
但音是挑过的:你打别人,放的是和谐、好听的音;别人打你,放的是不和谐的音,两根相邻的弦同时响,听着就别扭。
所以你连着打出好几下,是一串挺顺耳的声音;连着挨好几下,就越听越难受。


对了,重击和最后一击,底下还多垫了一层:拍肚子录的闷响。

护盾:一个已经弄丢了的铁罐(搬家没带)
护盾生成的声音分两段。
前面「聚起来」的那一下,是敲铁罐头,然后倒着放。敲击本来是一下响完慢慢变小,倒过来就成了越来越响,像在聚力。这个我觉得是非常聪明的操作(因为我不是学这个的)总之听起来很带感。
后面「立住」的那一下,是一记鼓,加上同一个铁罐正着敲。只有鼓听着像打鼓,加上铁罐那点余音,才像一面盾。
盾被打碎的时候,我把铁罐那层余音直接掐断,再放一声真的碎玻璃。
可惜这个铁罐搬家的时候没有带了想着肯定用不着了,没法补拍,只能看游戏里的样子。

挥刀:用嘴吹的
出招前那一声「呼」,是用嘴吹的,也得倒着放:吹气是越来越弱,挥刀是越来越快,正着放听着像在收招。
当然熟练了以后其实可以吹出各种不同感觉的风的声音,锋利的,钝器的,尖锐的各种感觉哈哈。
还有几个零碎的
一局打完算分,数分那几声是往杯子里丢筷子。这里是想给那种尘埃落定的感觉,然后是整理收获。

最后总分「盖章」那一下,用的其实不是印章,是拿一块木头磨刀板往下按。卡牌升级时盖的也是它。因为哪家好人家里有印章啊我是没有…… 不过总之是木头的就是了。


也有录了没用上的,比如刮竹子。然后之前卡的设定是纸质的,我还撕了不少扑克牌…… 现在卡的设定是木制的了。
最后
就是这些。除了一支麦克风,用的都是家里现成的东西,再加一点耐心。
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最后问一句:你家里有什么东西,敲起来声音特别好听?说不定下一个音效就用它。(如果我家里也有的话)