說好的卡牌遊戲,怎麼在研究果凍搖?——貓茸茸茸開發日誌01

作者:猫茸茸茸 發布時間:2026年10月27日 00:49

(嗚嗚被稽核殺了好幾次)

又來給股東們彙報《白晝線》的小進度了 今天介紹一下角色部分!

是這樣的,我們本來在認真做一個二次元肉鴿卡牌遊戲[heygirl_敲開心] 

然後最近在調夜羽的兔女郎皮膚 Live2D,想讓動作更自然一點!

結果調著調著,美術貓貓覺得某些地方不對……遂新增了一些果凍效果

《白晝線》實機截圖 1

嗯...感覺很難平衡這種彈性,因為夜羽明明是個"電"系角色...而且我們的Live2D還有滑鼠拖拽的功能

玩家們覺得這樣剛剛好還是可以再弱一點

《白晝線》實機截圖 2

第一次刷到我們的話,這是兩個人獨立摸魚開發的《白晝線》, 一款三人組隊卡牌構築和城市經營的二次元肉鴿遊戲。喜歡的話,可以給我們點個關注、加個願望單哦!

白晝線
白晝線
敬請期待

想看其他製作過程的話,也可以在評論裡說說最想了解哪一步,我們後面分享的時候重點講[heygirl_rua!]