
Rebecca 和 Erich 的開發者簡訊 #120 個人總結
完整錄播:
給不知道的:
參與的有
Rebecca:《Warframe》的創意總監
Erich Preston:《Warframe》的音效總監
這個直播會在計時到 15 分鐘時強行掐掉。內容主要是聊聊最近發生的事情和回答玩家的問題。
-這次的嘉賓是 Erich(Warframe 音效總監,你們聽到的那堆音效都有他參與)。
-提及 Tau 更新將有超過 10 首新曲目,比《1999》的要多點。
還開玩笑說 Steve 把 Matthew Chalmers 鎖在辦公室裡面讓他寫一堆音樂。。。
-提及很多很酷的新敵人音效也在製作中
-Rebecca 讀了一條聊天:請求付費才能跳過劇情任務。我朋友不肯玩,但他會刷信用卡。
Rebecca 回應: 2024 年的時候,我們曾向像你這樣的玩家提出過一模一樣的方案,結果引發了嚴重的抗議。我們沒有這麼做。我會讓你的朋友給我打個電話,我來帶他了解清楚。
(她記錯了,其實是2023年的事情)
-接下來開始了彈藥效率的話題。
簡單來說會改動成這樣
-彈藥效率上限將設為 75%,無論從多少來源堆多少效率,總上限只會最高75%
-原本有意提供 100% 彈藥效率的來源現已修改措辭,以表明它們提供的是無限彈藥。
-彈藥效率上限適用於所有有彈藥數量限制的裝備,包括歿世機甲和增幅器。
-將會停用裂罅傾向性系統,裂罅不再擁有不同的傾向,這意味著所有裂罅的屬性數值範圍都相同(相當於傾向 1.2)。
-這些內容會在週四的熱修中實裝。
-由於這對裂罅有重大影響,暫時禁用裂罅交易到熱修到來。
-所有在熱修後登入的玩家都將收到以下內容:
1 個成品 Forma + 100,000 赤毒
在熱修前已在裂罅 Mod 中安裝過裂罅熔接器的玩家,還將獲得以下內容:(沒有多裝多得的說法)
1 個裂罅熔接器 + 100,000 赤毒
-雖然 Rebecca 說開發者工坊文會提及酸性彈藥的討論,但工坊文最後表示會有改動但目前沒有細節,最終改動細節會在更新日誌中說明。
-有玩家詢問 Caliban 一直漂浮走路/跑步的動畫會在 Tau 更新中實裝嗎?Rebecca 表示不會。
-接下來聊到了和紀元行動一起出的《吞噬者》音樂。
Erich 表示最初的想法是儘可能做得慢一些,以匹配承載體移動時的節奏。Matt 給他聽了一段這個音樂連復段。並提及這是在他新買的的貝斯踏板上製作的。
Rebecca 隨後接到問 Erich 買的貝斯踏板是不是她在 TennoCon 上用的那款,因為 Matt 曾問過她用的是哪個型號。
總之就是保持音樂的簡單,混合金屬和電吉他,還塞入了英擇帝系列任務中配樂的歌詞,表四最終結果很不錯。
-提醒了征服癌症活動新增了新的里程碑,裡面有包含由社群給 Brysko 的獵犬命名的里程碑。
有玩家提議命名為 Valko(《戀與深空》的敖尹),這樣就能正式推出了。。(那邊因為爭議取消了這個角色的推出)
有玩家提議命名為 Brisket(牛腩),Erich 聽起來喜歡這個名字。
-Rebecca 詢問 Erich 怎麼錄製這隻獵犬的聲音,Erich 表示音效團隊成員裡面有養一隻尋血獵犬,他錄製了該犬的各種聲音。
-再次提醒了第一場介紹 Tau 更新的開發者直播將會在北京時間10月31日凌晨2點進行
並提及會在直播中展示該獵犬的更多資訊。
-提醒大家納貝流士之夜活動還在進行中,北京時間 11 月 2 日晚上 11 點結束,假虛空商人還會再來3次。
-Rebecca 提醒大家不要在紀元行動中把自己刷累垮。
-接著 Erich 提到了 Voruna Prime 宣傳片的音樂,提及這首曲子是專門為 Voruna Prime 預告片製作的,所以目前該曲長度就只有宣傳片中的那個長度,計劃是在一月份把它做成完整曲目,會在網上流媒體平臺釋出,且會有遊戲內的版本。
-有玩家詢問 Erich 下一張新的黑膠唱片什麼時候推出,他表示會去研究,並記下了這個請求。
-有玩家詢問下一個 Prime 是什麼。Rebecca 表示以後再詳談。
-有人要求更多漂泊者待機動作。Rebecca 表示是好主意。(沒有繼續說)
-有玩家請求再做一個 Prime 宣傳片。Erich 表示肯定會有 Prime 甲有個宣傳片的。(看起來他們目前還不能劇透的)
(就這樣直播結束了)