Rebecca 和 Pablo 的開發者簡訊 #121 個人總結

作者:jxtichi0123 發布時間:2026年11月01日 01:49

Rebecca 和 Pablo 的開發者簡訊 #121 個人總結

完整錄播:

這次參與的是:

Rebecca:《Warframe》的創意總監。

Pablo:《Warframe》首席遊戲設計師。

這個直播會在計時到 15 分鐘時強行掐掉。內容主要是聊聊最近發生的事情和回答玩家的問題。

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-開場 Rebecca在那秀能套在脖子上的手機架。。。

《星際戰甲》實機截圖 1

Pablo 開玩笑說她在路上刷短影片就可以空出雙手了,然後用舌頭舔著螢幕切影片。。。

《星際戰甲》實機截圖 2

-中間還在那讓Pablo用各種語言說你好

-有玩家詢問什麼時候出戰甲待機動作能給漂泊者用的功能?Rebecca 說之前說過這個會做,Pablo 說聽起來會有有很多骨骼上的重定向問題,所以一直沒有做成。不過 Rebecca 說他們會再試的。

-提醒了這周是納貝流士之夜活動的最後一週(11 月 2 日晚上 11 點結束)。

-提醒了征服癌症的籌款活動仍在進行中(里程碑是完成了,不過還是可以繼續捐款的意思)。

-Pablo展示了他兩年前收到的一個相關主題的遊戲墊

《星際戰甲》實機截圖 3

-提醒了 11 月 1 日凌晨 1 點還有徵服癌症活動的最終直播,如果要拿征服癌症直播掉寶的不要錯過了。

-提醒了紀元行動活動仍在進行中。

-有玩家請求能讓 Gyre 保持裙子放下狀態,Rebecca 說這是給她能量了才會起來,還說別對女性指手畫腳來告訴她們該怎麼穿衣服。

-再次提醒了第一場介紹 Tau 更新的開發者直播將會在這週六凌晨 2 點進行,Rebecca 說這是 TennoCon 後首次聚在沙發上進行開發者直播(韓國 TennoVIP 那次不是聚在沙發上)

-之前提及的 Voruna 髖部配飾可以移除的選項計劃會在 Tau 更新中新增。

-有玩家詢問奇美拉戰甲和 Caliban 有什麼區別。Rebecca 表示開發者直播會討論這個事情。

-有玩家讓 Pablo 透露一下是否會加入更多對手(玄骸)武器。Rebecca 說今年加過了,可能明年加吧,Pablo 也說了個意味深長的“可能”,並表示近期沒有相關計劃。

-有玩家請求請不要動 Chroma 的三技能。Pablo 回應說 Chroma 是個特殊情況。

然後 Rebecca 提到玩家們問得最多的戰甲重製就是 Limbo、Chroma 和 Loki。

接著 Pablo 提到他也知道,並表示這三款戰甲尤其難以改動,而且他們各自都有難以處理的原因。

Rebecca 表示隨著技術的發展,任何事都有可能(應該是表示就算難以處理只要有技術了也能處理)

-有玩家想要 Yareli 傳家寶。Rebecca 表示最近不會有,不過會在開發者直播上展示了 Nezha 傳家寶的概念圖。

-提醒了 Koumei 的華麗外觀也會在開發者直播中展示。

-Pablo 表示開發者直播中會有一些你們預料到的東西,但也會有一些你們沒預料到的,並提及會在 Tau 更新中有很多嘗試和瘋狂的想法。

-還提及她們正在做一些十二年來都沒做過的事,但他們不會在開發者直播中談論這個。

-有玩家詢問會有介面重製類的內容嗎?Rebecca 表示沒有。不過這次更新會有新的介面內容。

-有玩家詢問下一個 Prime 的資訊,Rebecca 表示下一個 Prime 不會在這周的開發者直播展示,不過會在十一月的開發者直播隨 Prime 宣傳片一起展示。

-有玩家詢問猛虎的靈化什麼時候出。Rebecca 說應該明年出,Pablo 看起來不確定具體什麼時候出。

-隨後 Rebecca 提出要把靈化之源的獲取改成透過代幣獲取的系統(即打無盡迴廊獲得的不是靈化而是代幣,用代幣去兌換你要的靈化)

她表示:“我們就得把它改成代幣系統。我們不能一直為它調整時間表。如果我們以後再加更多靈化,那就會變成一個商人系統了。這些話先爆料給你們。”

Pablo 回應到:“唯一的問題是,那反而會讓我們不太想改,因為那工作量真他媽的巨大。我能在這說髒話嗎?因為我剛說了。”Rebecca 說這沒有這個髒話規則。

-有玩家請求加強 Excalibur,Pablo 看起來覺得這個請求很奇怪。

-有玩家請求加強 Ember,Pablo 回答到:“啊,經典,接下來你們還會想讓我改火焰繼承。”

Rebecca 讓聊天室解釋火焰繼承,看看大家對這個機制有多少了解的。很多都是類似“這是什麼”這樣的回覆。

-Pablo 表示他們確實有計劃在明年首個更新中研究 Ember 的相關事宜。

-Rebecca 唸了一個聊天室中的解釋:火焰繼承就是當你火焰父母死了,你就能拿到他們的錢了。。。。

-他們表示如果玩家不知道這個機制,那就是個爛機制(Pablo還做了個要“剪掉”這個機制的動作。)-有玩家問 Narin 會不會再獲得更多加強。Pablo 說目前不會。

-有玩家請求把 Hydroid 的「水漩渦」弄回來,Pablo 開玩笑說這有《傳說之下》

(Undertow 和 Undertale 兩個詞相近,而且 Pablo 直播穿的衣服是《傳說之下》主角樣式的衣服)

《星際戰甲》實機截圖 4

-有玩家請求出 Oraxia 的替換外觀,Rebecca 說事情在醞釀中,目前沒有可分享的資訊。

-有玩家請求推出更多的原型戰甲。Rebecca 提及由於維納和忍力首發時玩家抱怨關於他們的內容很少,所以表示他們的額外內容會於明年推出。

並表示在這兩位的故事設定等方面做得更好之前,他們不會推出更多的原型戰甲。

(不過聽起來DE之後不會大量推出,而且會認真寫好背景故事以少量方式推出)

Rebecca 還提及以後的原型戰甲不是每個都能談戀愛

-有玩家請求加強 Qorvex ,Pablo 表示這並非不合理,他的召喚物讓他變得很強,但。。。(Pablo 要解釋時時間到了)

(就這樣直播結束了)