
從“破碎的瓷器”,到“受難的父親”再到“紅修女的遺產”

這個系列終於迎來了終章!
當年也是在Steam狠狠折扣時拿下了這款遊戲的一作,那時候還是20年;
今年6月份的時候一作好像還免費送過一次~
這是系列是一個步行+躲避+收集模擬器,整體的電影感是很足的!
沒想到三部故事,竟然用十年才講完!
經典生存恐怖系列《Remothered》三部曲的終章《Remothered:紅修女的遺產》在10月27日正式登陸Steam,首周也是收穫了特別好評,

本作這次也是挽回了系列前作口碑,為整個故事畫上了飽含重量的句號。
國區首發108~直接開衝!!

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遊戲延續了系列標誌性的義大利鉛黃電影風格,是一款第三人稱潛行心理恐怖式遊戲;豪華版包含本體、畫集以及山岡晃參與制作的原聲配樂。
你問山岡晃是誰?寂靜嶺那段音樂你聽過嗎?

在西西里島埃特納火山腳下,有一座破敗的阿什曼家族老宅。主角蘇珊的女兒失蹤已經一年有餘,六名少女接連失蹤的懸案遲遲沒有進展,就在希望快要消散時,一段神秘錄音帶來線索,讓她堅信女兒尚且活著。

她孤身踏入這座曾是修道院的陰森宅邸,去探尋 “紅修女” 傳說的起源—垂死基督修道院掩埋的罪惡、焚燬的信仰、禁忌儀式,都藏在這片壓抑的土地之下。

隨著探索的深入,現實不斷扭曲,催眠異象、詭異符號、窮追不捨的追蹤者層層包圍,蘇珊一邊求生,一邊拼湊所有記憶碎片,揭開纏繞整個系列的真相。

它是那種老式生存恐怖,不過也做了一定的現代化打磨。本作新增三套特色能力:回溯記憶,在特定地點讀取塵封往事,解鎖解謎線索;映象能力,藉助鏡子找到隱藏通道與文件;操控飛蛾,開闢原本無法通行的道路,甚至干擾追蹤者。

話說這個飛蛾怎麼讓我想起了《靈媒》

遭遇戰給出的選擇很多:躲進櫃子、床底潛行規避,投擲道具製造聲響引開敵人,也可以用武器格擋、擊昏追兵爭取逃跑視窗。一旦被抓住還會觸發QTE掙脫,失誤就會迎來死亡讀檔。地圖細節密度很高,房間裡散落大量日誌、道具,謎題環環相扣,需要耐心搜刮線索推進劇情。

所以,這不是普通的潛行躲避遊戲,而是一種帶有戰略深度,有反制手段的遊戲,雖然不能像生化危機裡面突突突,但是也是夠用了!

而且遊戲的噩夢模式也即將更新,這波壓迫感直接拉滿了吧!

《Remothered:紅修女的遺產》更適合喜歡慢節奏心理恐怖、偏愛劇情向生存恐怖的玩家。如果你痴迷《鐘樓》、老式第三人稱恐怖,喜歡電影化敘事,那真得來嘗一嘗;遊戲沒有高強度恐怖jump scare、也並沒有特別長的流程與硬核的解謎,上手門檻真的不算高。

在本作落幕之後,初代與二代的重製版正在籌備,修道院的故事,好像,還沒有結束。