《守城英雄傳》是一款單機塔防刷寶+放置遊戲,目前免費試玩版經過了多次更新,最佳化了各種數值和操作,發售前玩法已經完善。
本作的特色是把塔防、掛機、英雄養成結合在一起,一座城堡越升級越強,英雄和防禦塔還可以全自動清怪,非常適合切後臺掛機,回來收菜升級的玩法。相信大家在小程式見過很多類似氪金遊戲,本作“零內購、純單機”,還帶老闆鍵,各位就不用浪費時間在一些小程式上了,本作都能給全體驗。

本作採用了類似增量遊戲的前期玩法,開局一座兩層小城堡,幾百滴血,可以放置英雄/主炮/防禦塔在平臺上自動戰鬥。怪物是從右側按照波次朝你的城堡進攻。

遊玩起來還是比較省心的,防線是自動化,玩家只需要負責編隊、布塔、升級和掐時機放技能即可。遊戲前幾十波強度很低,過了第 80 波解鎖了倍速以及異界才算真正的開始。遊戲中各種飛彈給的視覺體驗很爽,彈幕從剛開始稀稀拉拉變成滿屏糊臉,傷害數字飄得跟下雪一樣。


本作還附帶抽卡內容,不過資源全部免費並且容易獲取,其中正常遊玩主模式推關給的抽卡資源較少,但是任務給的挺多。解鎖了異界後抽卡資源多的用不完。英雄抽取這個玩法也很吃運氣,如果你抽到ssr 英雄那麼過渡期就會非常舒服。


遊戲的養成線還是比較長的,英雄分輸出、輔助等定位,裝備還可以刷寶玩法,屬性詞條全隨機。其中還有天賦系統,是星座式的大網路樣式,一層點滿還有下一層,局外養成類設定不少,作為一款掛機遊戲可玩度不錯。

遊戲也和類似推關遊戲一樣,卡關了怎麼辦?切後臺掛一會兒,回來升升級加加點收收菜說不定就能再輕鬆推過幾關。
耐刷性光從 demo 來說,金幣單位從 K 滾到 B,英雄等級從兩位數漲到幾千,波次從幾十推到幾千,因為節奏適中的原因,膨脹速度還好。

除此之外本作還做了很多離線收益玩法,比如礦洞可以自動收集金幣,利用局內爆出來的資源就可以升級。目前遊戲如果說一些缺陷那就是自動釋放技能時不太智慧,打小兵也會把技能全丟出去,這個可以後期最佳化一下 ai。

如果你想找個零內購單機塔防殺碎片時間,不妨嘗試一下本作的試玩版,目前免費體驗。先下來摸摸底,我個人下載好了直接一口氣推了 200 關。
本作偏長線養成,發育階段的玩法最有意思,目前很期待正式版會解鎖的新內容、新英雄和新關卡。喜歡放置掛機遊戲的玩家可以加入願望單。
