10月13日的Steam客戶端更新為Big Picture模式引入了多項新功能,包括Big Art模式、個人日曆快捷方式和可自定義屏保。Valve還改進了Steam輸入,新增了配置工具、更多控制器選項,以及載入配置時更好的效能。


此次更新包含跨桌面客戶端、遊戲內介面、遊戲錄製、Remote Play、Linux和Steam控制器韌體的大量修復。還包括啟動效能、串流質量、控制器連線和下載速度的改進,以及對崩潰和其他長期存在問題的修復。


Steam客戶端更新10月13日補丁說明:
Big Picture模式和主螢幕
• 為主螢幕新增了Big Art模式選項,可在設定 > 主頁下找到。
• 在主螢幕的推薦選項卡中新增了個人日曆。
屏保改進
• 在設定 > 個性化下新增了屏保功能。
• 新增了一個可配置的遊戲藝術幻燈片,可顯示最近遊玩遊戲的藝術圖和最近的遊戲內截圖。
• 新增了一個復古風格彈跳標誌屏保。
• 在Big Picture模式中新增了對自定義屏保的支援。
• 自定義屏保可放置在Steam安裝資料夾中的config\uioverrides\screensavers目錄中。
常規修復和改進
• 改進了Steam客戶端啟動效能。
• 防止瞭如果在啟動或登入期間另一個視窗變為活動狀態時,Steam主視窗搶佔焦點的問題。
• 改進了名稱或描述換行時成就通知文字的佈局。
• 確保嚴重錯誤的對話方塊保持在主視窗之上。
• 修復了Windows上透過系統托盤退出Steam時,如果視窗處於最小化狀態會短暫顯示視窗的問題。
• 修復了桌面端螢幕鍵盤首次開啟時無法工作的問題。
• 修復了舊CPU使用者在下載包含許多相同檔案的遊戲時啟動下載出現卡頓和崩潰的問題。
• 修復了桌面快捷方式忽略已儲存的啟動選項而使用預設選項的問題。
• 修復了庫中游玩時間暫時顯示錯誤數值的問題。
• 修復了部分使用者在伺服器維護後Steam無法自動重新連線的問題。
• 修復了多個憑據重新整理提示可能觸發立即重啟的問題。
• 修復了下載頁面上暫停下載限速設定無法正確更新的問題。
• 修復了錄影和截圖對話方塊的遊戲過濾器中未能列出所有相關截圖遊戲的問題。
• 修復了安裝了EZFRD64.DLL的Windows系統上啟動時崩潰的問題。
遊戲內介面
• 改進了效能監視器FPS圖在不同文字縮放設定下的縮放。
• 修復了Vulkan遊戲重建交換鏈時發生的崩潰。
• 修復了Windows上Direct3D 11和Direct3D 12遊戲截圖時出現的幀率卡頓。
• 修復了建立多個視窗的Vulkan遊戲中介面渲染及相關功能(包括截圖和遊戲錄製)的問題。
庫
• 修復了Steam庫某些區域中DLC懸停互動無法工作的問題。
遊戲錄製
• 修復了播放會話或片段到達末尾時播放跳轉到時間軸意外位置的問題。
• 減少了Windows上部分Direct3D 12遊戲中游戲錄製的效能影響。
Big Picture模式修復
• 當Steam商店、網頁瀏覽器或其他應用請求在影片播放期間禁用顯示器休眠和屏保時,延遲螢幕變暗和屏保啟用。
• 新增了遊戲進行中時禁用屏保的設定。
• 當繼續操作會關閉正在執行的遊戲時,在電源選單確認對話方塊中新增了明確的警告文字。
• 在使用滑鼠和鍵盤導航Big Picture模式時,在底部欄新增了鍵盤字形。
• 修復了使用物理滑鼠點選文字輸入時螢幕鍵盤出現的問題。
• 改進了快速訪問選單語音聊天選項卡的佈局。
• 為語音聊天音量滑塊新增了靜音開關。
• 修復了從語音聊天選項卡到活動聊天的連結,使聊天視窗開啟時文字框獲得焦點。
• 更新了沒有庫或主視覺藝術圖的應用的預設藝術圖。
• 重新組織了電池和交流電供電的空閒計時器設定。
• 使滑鼠游標在介面中保持隱藏,直到檢測到滑鼠移動。
• 在Windows上向標題欄新增了Wi-Fi訊號強度和連線型別。
• 修復了底部欄按鈕點選導致控制字形切換回手柄圖示的問題。
• 修復了當頁面上沒有專案具有數字導航焦點時底部欄返回按鈕無法工作的問題。
• 修復了登入過程中Steam標誌載入動畫移動的問題。
• 修復了在特定情況下Windows引導按鈕按下開啟的是Big Picture模式主視窗而非遊戲內介面的問題。
• 修復了在特定情況下退出遊戲後Big Picture模式主視窗無法獲得焦點的問題。
• 修復了雙觸控板打字期間螢幕鍵盤丟失按鍵輸入的問題。
• 修復了雙觸控板打字期間變音符號選項選單互動的問題。
• 修復了切換Wi-Fi或掛起裝置後,非Steam遊戲中螢幕鍵盤無法出現的問題。
• 修復了螢幕鍵盤開啟時觸控觸控板導致的觸控板打字問題。
Steam輸入改進
• 為Steam輸入API遊戲新增了一個配置器檢視,列出操作及其繫結,而非對映到操作的輸入。
• 精簡了控制器繫結介面。
• 新增了一個多繫結配置頁面,用於建立按鍵組合,並帶有顯示命令輸出及其設定的時間線。
• 在桌面介面中新增了對使用者呼叫螢幕鍵盤的支援。
• 在配置器瀏覽器中為需要Steam輸入API的遊戲新增了相容配置的資訊。
• 新增了調整觸控板上模擬搖桿自適應居中的缺失設定。
• 新增了對反轉按鍵和絃繫結的支援。
• 新增了在與Windows UAC視窗以及其他Steam輸入被阻止的區域互動時,切換到新Steam Controller上蜥蜴模式的支援。
• 當無法載入本地配置檔案時新增了配置器落地頁,允許使用者選擇另一個配置。
• 為Steam輸入API遊戲新增了重新排序控制器對話方塊。這會暫時斷開控制器,可能導致沒有適當熱插拔支援的舊遊戲丟失控制器輸入。
• 改進了配置器中的雲同步狀態資訊,並新增了跳過同步直接進行配置的選項。
• 改進了執行時和配置載入期間的CPU效能。
• 改進了Steam Deck和Steam Controller之間觸控板靈敏度的一致性。
• 在桌面UI介面中應用桌面控制器配置,使帶有自定義桌面配置的相容裝置可以使用滑鼠輸入。
• 將Linux遊戲手柄輸入重排改為在最後一個執行的遊戲退出時發生,而非遊戲啟動時,有助於避免多個應用同時執行時的相關問題。
• 將Steam Frame控制器設定為在不支援VR輸入的VR遊戲中預設使用遊戲手柄輸入。這可以在遊戲的Steam輸入設定或正在播放頁面上的VR控制器設定中更改。
Steam輸入錯誤修復
• 修復了2015年Steam Controller的配對問題。
• 修復了《暴雨》中Switch控制器的字形問題。
• 修復了Linux上在重新排序控制器螢幕上交換控制器有時失敗的問題。
• 修復了在桌面介面中開啟配置器時按鈕和滑塊尺寸的問題。
• 修復了Windows手持裝置控制器在Steam輸入API遊戲中錯誤地優先於底座控制器的問題。
• 修復了控制器支援小部件在支援資訊不可用時錯誤報告未釋出遊戲不支援控制器的問題。
• 修復了控制器在桌面UI登入視窗上無法使用桌面配置的問題。
• 修復了舊的無命名虛擬選單在某些檢視中顯示為建立虛擬選單的問題。
• 修復了Windows上出現重複的Xbox風格控制器的問題。
• 修復了macOS上出現重複Steam Controller的問題。
• 修復了Xbox Elite Controller撥片按鈕的字形問題。
• 修復了透過獨立選單而非控制器源建立的虛擬選單模式顯示錯誤啟用型別的問題。
Remote Play改進
• 新增了對Pyrowave影片編解碼器的實驗性支援,該編解碼器專為高頻寬、低延遲影片串流設計。
• 新增了-pyrowavestats命令列選項,用於記錄Pyrowave編碼效能。
• 新增了@PyrowavePSNR和@PyrowaveHeightFactor配置變數,用於調整自動位元速率計算。
• 大幅改進了Vulkan捕獲效能。
• 改進了串流的色彩準確性、清晰度和亮度。
• 當HEVC不可用時新增了自動回退到H.264的功能。
• 在串流到OLED Steam Deck時禁用了HDR。
• 移除了向遠端裝置下載應用時的PIN要求。從遠端裝置安裝和串流仍需要PIN。
• 當從當前裝置發起遠端下載時,新增了下載完成通知。
• 修復了啟動遠端串流時EULA接受的問題。
• 修復了主機客戶端存在雲衝突時串流啟動失敗的問題。
• 新增了當網路無法處理當前串流設定時的恢復對話方塊。
Linux改進和修復
• 使選擇相容工具下拉選單永久可見。
• 將推薦的相容工具(或原生遊戲的Steam Runtime)移到列表頂部作為預設選項。
• 新增了從下拉選單中選擇相容工具別名(如Proton Stable)的支援。
• 將註冊為非Steam遊戲的Windows二進位制檔案配置為預設透過Proton執行。
• 修復了透過瀏覽按鈕更改目標二進位制檔案後非Steam遊戲無法啟動的問題。
• 更新了SteamOS相容性對話方塊,使其在安裝未針對相關硬體驗證的遊戲時出現在桌面UI中。
• 在桌面Linux上安裝已知無法與Proton配合的遊戲時,新增了SteamOS不支援對話方塊。
• 改進了高延遲連線上的下載速度。
• 改進了硬體調查分佈資訊收集,優先使用/etc/os-release中的資料。
• 修復了遊戲呼叫ISteamUtils::SetGameLauncherMode API時虛擬遊戲手柄被暫時斷開的問題,這可能導致沒有控制器熱插拔支援的遊戲丟失輸入。
• 修復了停止按鈕無法關閉透過外部工具啟動的遊戲的問題。
Steam Controller韌體
• 新增了第二個藍芽低功耗配對槽位。
• 新增了第二個槽位的配對說明:開機時按住L1 + B + Steam。
• 新增了槽位切換控制:啟動時按住L1 + B + Steam或R1 + B + Steam以選擇所需槽位。
• 改進了震動模擬,並新增了可配置的強度級別。
• 減少了控制器完全連線到Steam所需的時間。
• 修復了影響某些藍芽低功耗連線的反覆斷開問題,尤其是在Steam Deck上。
• 修復了使用puck連線時配對失敗的問題。
• 修復了即使找不到主機裝置時BLE模式仍然保持活動的問題。
• 修復了導致某些搖桿失去完整活動範圍的問題。