
9月25日,索尼向全體PS5玩家發放了一份滿意度調查問卷,本來想收集玩家對主機體驗的反饋,結果評論區徹底歪樓,玩家藉著問卷的空白文字框,瘋狂吐槽索尼取消實體光碟的計劃。
最經典的一條回覆是:要訪問此資訊,請將“我的意見”光碟插入光碟機,並從網際網路下載所需資訊。
用索尼自己的邏輯回懟索尼,屬於是魔法打敗魔法了
交代一下這件事的背景:7月份,索尼在官方部落格上宣佈,計劃在2028年1月起停止生產實體遊戲光碟,以後PS遊戲全面轉向數字版。訊息一出玩家直接炸了。
7月3日,數毛社做了個4.5萬人的投票,其中86%的玩家認為實體媒體仍然重要,並請願網站上24萬人聯名抗議。KFC和達美樂還下場玩梗,宣佈停止生產實體炸雞和實體披薩,全面轉型數字版
但索尼當時態度挺堅決,玩家罵歸罵,計劃照舊。

然而最近兩週,索尼的操作有點耐人尋味:
9月24日,知名爆料人Moore's Law is Dead在播客中透露,索尼向大量遊戲開發者發放了一份大規模行業調查問卷,內容比以往詳細得多,含蓄地詢問廠商:如果停止發行實體遊戲,會不會面臨經營困難?有哪些顧慮?
這被外界解讀為,索尼可能在重新評估取消光碟的決定。畢竟2026年9月15日發售的《漫威金剛狼》,實體版銷量依然不俗,開發商那邊也有反對聲音。
第二天,索尼又向全體PS5玩家發了一份公開的滿意度調查問卷,涵蓋第一方獨佔、UI 介面、遊戲效能、聯機體驗、DualSense 手柄、遊戲庫等多項內容。
問卷最後留了空白文字框讓玩家寫額外意見,然後就出現了開頭那一幕,玩家把這個框當成了抗議實體光碟取消的留言板。9月26日到28日,玩家的各種神回覆在社交平臺持續發酵。

除了最經典的光碟插入光碟機,還有玩家的回覆也很有才:
有人曬出自己一整牆的實體遊戲收藏,跟索尼說這就是我在乎的原因
有人吐槽:GTA6實體版開啟盒子只有一串下載碼,我收藏個下載碼嗎?
有人直接寫:我買PS5就是為了光碟,你把光碟取消了我買Xbox去了
還有人建議索尼:要不你把數字版也取消了,我們都買卡帶算了
9月26日,《魔界戰記》開發商日本一軟體的工作室負責人也出來支招,提議實體版可以做成盒子+下載碼的形式,既滿足收藏黨,又不用生產光碟。據說不少開發商聽到這個方案都鬆了口氣
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