同志們:
在10月20號,我們開始走向黃金之路.歡迎來到S12(黃金時代)

聚光燈照亮,攝像機在拍攝,競技場從未如此出色、衝擊力如此強烈!
這個新賽季是對總決賽之所以能成為總決賽的慶祝。那種視覺盛宴、破壞,以及一個遊戲節目的動態感,任何事物都有可能崩塌。
我們重建了劇集的核心:毀滅本身。建築物倒塌比以往任何時候都強烈,爆炸讓世界飛散,帶來全新的爆破波,競技場在每次交火後都變成了獨特的遊樂場。除此之外,我們還為你最喜歡的一些競技場進行了重大重做,徹底改造光影,並帶來一系列大大小小的改動,讓總決賽的畫面更好、更手感、更棒的玩法。
舞臺已搭建,觀眾們在等待。現在是黃金時段!
讓我們仔細看看所有新內容。
1.競技場更新 | 重做與視覺升級

《黃金時段》不僅關乎競技場的表現,更是它的外觀、手感和玩法。本賽季我們對你喜愛的幾個競技場大放異彩,視覺升級與全新全遊戲光影系統相連。其中一些競技場還會全面重做佈局,帶來新的玩法機會。
到處都是一層新漆
我們對《THE》的光影和後期處理進行了全面重做,讓整個遊戲呈現出更豐富、更精緻的視覺效果。此外,我們還更新了環境道具、競技場品牌和贊助商貼紙,提升了視覺一致性,並更新了各競技場的巨型螢幕,使其風格獨特。
摩納哥
摩納哥經歷了重大變化,首先是視覺升級,包括重新設計的房屋內部,配備了新的結構牆、頂層公寓和閣樓。除了煥然一新的外觀,競技場的多個區域也進行了徹底重新設計,新增了掩體、側翼路線、建築和目標空間。所有這些變化加上破壞系統的全面改造,帶來了新的戰鬥選項供你學習和選擇。
首爾
首爾在購物中心、資料中心、醫院、公寓和施工中都進行了打磨和改造,店面、燈光、標識、室內道具和植被都進行了更新。除了視覺更新,我們還新增了建築、新的掩體、新的路線和新的提款站,讓戰鬥更加簡潔易讀。
天路體育場
天空道體育場的內部視覺效果得到了更新,同時對大廈的立體模型進行了全面重新設計,辦公區、酒店和購物區的佈局也進行了調整,旨在打造更公平、更多樣化的遊樂空間。
拉斯維加斯體育場
拉斯維加斯體育場在中心、OSPUZE賭場和ALFA ACTA賭場的權力位置和視線被重新設計。粉絲喜愛的沙塵暴變體迴歸!我們也暫時告別原版拉斯維加斯地圖,重新引入拉斯維加斯沙塵暴!
遊戲節目活動
我們本季調整了遊戲節目活動的輪換。低重力模式被“二段跳”專案取代,讓你一開始就能跳兩次,帶來全新的飛翔方式。
更新時將推出一個特別模式,可以玩包含這四個競技場的現金獎勵,這樣你就能立即體驗所有這些變化!
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2.遊戲更新 | 破壞系統大調整

本賽季,我們將帶來自發售以來最大規模的破壞系統更新,這是《THE》的核心,帶來了多項全新功能。
逐漸毀滅
建築物現在可以鉸鏈、下垂、彎曲和變形。結果是每次你進入都會有更多獨特的遊戲空間。遊戲中全域性開啟了漸進毀滅,每張地圖的毀滅機制都經過了徹底重新平衡,以充分利用它。
懸掛結構的擺動
所有懸掛結構都已改造成更具動態性的擺動結構。它們現在懸掛在物理驅動的連線裝置上,當被破壞時可以自由擺動連線繩索。
爆破波
爆炸的衝擊力從未如此強烈。有了全新的爆破波功能,環境和碎片會移動,牆壁會凹陷,樹木可能斷裂,物體可以飛翔,這為動態和湧現的連鎖反應帶來了更多機會。
以下物品現在可以生成爆破波:破損炸藥、破洞鑽頭、熱鑽、C4、RPG-7、破片手榴彈、CL-40、MGL-32、爆炸罐、油桶、外星入侵、逆向入侵82、軌道鐳射和流星雨。
廢石堆
我們還增強了破壞後的效果,隨著建築物倒塌,碎片堆會動態增長和形成。這些堆積為環境增添了更多動感,同時在視覺上生動展現了戰鬥的餘波。
毀滅音影片更新
新的音訊和粒子特效讓部分毀壞建築的脆弱和脆弱狀態更易辨認,我們還用新的紋理和邊緣模型重新整理了殘骸和被毀環境的視覺效果。
動態煙霧與有毒氣體
我們的煙霧和有毒氣體雲系統已經徹底重組。煙霧手雷和火藥罐,以及所有有毒氣體來源,現在釋放出比以往更動態的雲霧。它們的形狀會緊貼周圍環境,甚至能在短時間內被爆炸部分抑制。這為煙霧系統奠定了新的基礎,我們將在未來的更新中不斷完善。
我們還升級了物理引擎,以應對新破壞技術帶來的額外負載,保持遊戲體驗流暢!(好耶)
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3.全新特長配置 | 潛入者

潛行者現在把競技場當成了家,他們的偽裝方式帶來了新的混亂層面!這為輕型玩法帶來了新的專精和兩個新裝備!
請在下方瞭解更多關於新專精和相關裝備的資訊!
真視
看到那麼多碎片,發現對手有困難嗎?使用真視可以透過煙霧暴露敵人。甚至是那些披著斗篷或偽裝的參賽者!
模擬裝置
有了新的模仿裝置,你可以掃描世界中的物體,然後偽裝成它們,甚至能像變色龍一樣隱藏在明處。
轉運器
需要快速逃脫或偷襲對手嗎?在周圍標記一個物體,並在範圍內隨時與該物體交換位置!
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4.新遊戲模式 |單人對決

單人對決是一種全新的單人體驗遊戲秀的方式,首次亮相測試版,我們正致力於提升遊戲體驗!
以錦標賽形式參賽,儘可能賺取現金。十二名選手,三輪,現金最少的四名選手被淘汰,最終回合結束時現金最多者為冠軍。
每輪遊戲在8個可用小模式中隨機選擇,其中包括一些熟悉的模式!
發射!
裝備榴彈發射器和衝刺技能,高速翱翔空中
重擊手
用大錘和衝鋒猛擊把對手擊出競技場。血量越低,飛得越遠!
轟轟亂撞
毫不留情,揮劍斬擊衝刺。站起來!被淘汰的選手將留下爆炸性的驚喜
猛擊狂歡
你有沒有夢想過帶跳板的重型戰士?現在,這才是真的。用你的跳躍墊起身,用強力的衝撞摔技重摔
狙擊手對峙
瞄準,精準射擊!用抓鉤快速調整位置並狙擊敵人
雙重戰爭
用你的伸展絞盤和超強的踢擊和拳擊將對手擊落邊緣
渦輪軸
成為配備霰彈槍和衝刺的速度惡魔
一號,已開火
左輪手槍裝填一顆子彈,只需一槍或一腳快速踢擊即可淘汰一名參賽者。消滅對手以獲得額外子彈
12.0版本中,單人秀不會附帶排行榜,但我們計劃在賽季開始後不久加入排行榜,所以如果你想在這個模式中追求超級巨星地位,請不要慌張!《Solo Showdown》目前處於測試階段,我們計劃在後續季節對其進行升級。
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5.遊戲更新 |遊戲節目呈現(各種動畫調整)

《THE》是一檔遊戲節目,本季我們也提升了製作水準。我們從頭到尾重新設計了圍繞比賽的呈現方式,讓每場比賽都像是主賽事。
遊戲從新的賽前大廳開始,你和你的團隊在比賽開始前聚集,畫面煥然一新,打磨得更加精緻。隨後,新的隊伍介紹聚焦於進入競技場的選手們,接著是更新後的隧道跑,當你進入場地時。當你親自進入時,升級的競技場入口視覺效果(包括摩納哥、首爾、拉斯維加斯體育場和天橋體育場的新煙花開場)讓每一次到場都像是在表演。
我們貫穿了整場比賽的打磨,團隊開場流程更流暢,重新整理畫面更新,以及重新設計的回合結束呈現,為你最重要的時刻帶來應有的收尾。
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6.遊戲更新 |動態解說(可以用抽象名字了)

你已經認識斯科蒂和瓊了,他們是《總決賽》的聲音。本季,我們將遊戲秀提升到新高度,推出了首個版本的動態解說功能,這樣你的名字就能成為節目的一部分。
透過動態解說,斯科蒂可以在選手完成值得突出的表現時點名,比如從地圖另一端的現金箱擊中現金箱到提款站,或連續復活以保住隊伍。我們將重要的遊戲事件轉化為解說,包括參賽者和參與的隊伍,新的是這些臺詞是基於比賽的實時背景構建,並與遊戲中已有的解說並結合。
當然,這也帶來了對更嚴格適度的重新要求。我們正在投資多種工具,盡力避免不當名稱出現在遊戲之外。這些額外的保護層希望能讓動態解說體驗安全且有趣。
據我們所知,這是第一人稱射擊遊戲首次在直播比賽中,現場解說員點名點名選手剛剛做了什麼。這正是我們追求的:提升完成精彩演出的感覺,當這個名字屬於你時,讓你感覺自己是演出的超級巨星。
你的隱私,你的決定。 我們非常重視您的隱私,因此您始終掌控一切:
開啟匿名模式?伺服器上不會有人叫到你的名字。
用主播模式玩嗎?我們不會播放任何提及其他玩家的臺詞。
動態解說作為測試版功能上線,這只是我們將繼續改進的開始,而非最終體驗。我們會在整個賽季中逐步增加斯科蒂能反應的瞬間數量,目標是每場比賽能有幾次,這樣我們就能在野外大規模測試系統,並逐步完善。
真正動態、反應式的評論一直是我們對決賽最大的目標之一。將這個基礎交到你手中是一個巨大的里程碑,也讓我們更接近一直想要呈現的遊戲秀體驗。我們迫不及待想讓你聽到它,也想聽聽你的想法!
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7.遊戲更新 |聊天稽核政策調節
我們改進了版主工具和政策,確保THE FINALS對所有人來說都充滿樂趣和熱情。從現在開始,你應該會看到冒犯性或有毒內容的顯著減少,無論是選手姓名還是聊天中。
在我們完善和執行這些政策的過程中,你可能會遇到一些你認為應該被遮蔽或解除遮蔽的詞彙和名稱。我們很樂意聽取你遇到的問題反饋,以便積極改善聊天和使用者名稱的管理和體驗。你隨時可以寫信給玩家支援。
我們很高興擁有一個更強大的管理工具,能夠適應玩家的需求,支援更安全的環境,並允許動態解說等創新功能!
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8.使用者介面更新 | 主選單和HUD重做

過去幾個月我們一直在重建你每次玩遊戲都會用到、很少去想的東西:HUD和選單。目標從來不是讓你看到更多。這是為了確保你在需要的時間得到你需要的東西,並且全程清晰易讀。
介面更清晰、更易讀
我們以可讀性為考量,調整了戰鬥中無法捕捉的文字和元素大小。它依然看起來像決賽,只是一眼看起來更方便。你現在可以根據自己的位置調整HUD,直到它能舒適地讀取,並且有單獨的設定可以獨立地調整世界內元素。對於使用超寬屏顯示器的玩家,我們改進了遊戲的顯示處理方式,新增了調整HUD寬高比的新設定。
正如你可能在之前的公告中看到的,我們更新了HUD,加入了一種我們認為更能傳達《總決賽》虛擬競技場幻想的光暈。我們看到一些初步反饋,玩家希望如果願意,可以關閉那個光暈。這個選項在本次更新中不會再出現,但我們正努力盡快加入!
新的側面板
我們打造了一個全新的側面板,能在您需要的關鍵資訊和操作時隨時輕鬆獲取,同時不會分散您的注意力。它會在你參與比賽時保持可見,這樣你可以隨時檢視職業、隊伍或合約,然後馬上回到戰鬥中。
快速設定
側面板新增了一個快速設定標籤,通常調整的音量、畫質、靈敏度都只需幾秒鐘。最棒的是,它可以自定義:在設定介面裡,你可以根據自己的玩法,精確選擇快速設定中顯示的內容。而且選單中同一個面板和同一個位置,所以整個遊戲體驗都能保持無縫銜接。
更簡潔的主選單
三年來,我們對決賽進行了大量擴充套件,隨著內容的增加,主選單也變得更加豐富。所以我們讓它在視覺上更簡潔、更符合品牌風格,讓它看起來不那麼雜亂和打擾。我們還最佳化了你的關鍵操作,使你最常用的物品變得最容易觸及,同時在PC和主機上都提升了導航體驗。
在你們的反饋幫助下,THE FINALS將不斷發展壯大。這些改動旨在提升你作為參賽者的體驗,我們迫不及待想讓你親自驗證!
互動進度條
我們還改進了互動系統,更清楚地識別你在搶奪時進行復活,並更新介面顯示你的進度。我們還為當前被重點互動的物品新增了全息效果,讓你更容易判斷將要偷取或復活的內容!
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9.功能升級 | 新的贊助商體系

本賽季,我們對贊助商進行了全面重做,將其從被動的進階系統轉變為一個主動的“任務”系統,參賽者可以自行塑造通往超級巨星的旅程。
要解鎖贊助商,你需要在總決賽中完成至少四場比賽。
解鎖後,你會在主選單中找到贊助商。在這裡你可以用你選定的隊伍註冊,選擇挑戰,完成挑戰,完成後領取獎勵。你還可以回顧已完成的挑戰,閱讀檔案,收聽音訊日誌,瞭解贊助商,並回顧贊助商的簽名劇本。
你可以自由切換贊助商,並對他們保持忠誠,時間長短。
贊助商挑戰
贊助商會發放挑戰,挑戰由三到五份合同組成。完成它們後你可以領取獎勵,然後接受新的挑戰。根據你的進度,你最多可以選擇三個挑戰。
你可以自由切換可用的挑戰,進度也會被儲存,這樣你就能找到適合自己的方式。你只有在當前活躍的專案上才能有進展。
隨著贊助商旅程的推進,挑戰難度逐漸提升,但獎勵也越來越豐厚。
獎勵
完成挑戰後,你可以透過訪問贊助商領取獎勵。獎勵可能包括但不限於:完整服裝、單件服裝、“風格”物品如紋身或手錶、可裝備的球員卡頭銜、簽名戰術、武器皮膚、噴塗或表情。
你還可能收到“文件”(粉絲信、通訊或贊助商的秘密資訊)或音訊日誌,揭示贊助商的內部運作或肉體空間中的動態。
代表性劇目
每個贊助商都有一系列令人抱負的遊戲內行動,每次完成都能獲得粉絲。某些挑戰會解鎖更多標誌性劇目供你表演。
舉個例子,OSPUZE喜歡看到不斷升級的混亂和冒險。他們的招牌動作為粉絲帶來長時間的淘汰連勝、爆頭、空中淘汰以及摧毀競技場。與之相反,ALFA ACTA更傾向於讓參賽者體現“最小風險,最大化火力”的理念。他們會派扇子來用地雷和炮塔消滅你,保護隊友並鞏固你的陣地。
你只會收到屬於你當前簽約贊助商的簽名動作的球迷和遊戲內認可。賺取粉絲以提升你的世界巡迴賽排名
你不再是世界巡迴賽積分,而是透過賺取粉絲來晉升世界巡迴賽排名。粉絲的獲得方式包括:積極的遊戲內行動、執行標誌性戰術以及參加賽季活動。
附:關於贊助商的問題解答
我們很喜歡你們迄今為止對這部專題的關注,想花點時間回答下面一些迫切的問題
我的GOAT在哪裡?[請在這裡插入你最喜歡的贊助商名字]?
簡短回答,你需要等更久。我們希望每位贊助商都得到應有的努力,也希望所有參賽者都能感受到他們的贊助商得到了頂級待遇。暫時我們繼續做飯。請告訴我們您想看到誰,並期待未來更多訊息。
舊的贊助商獎勵會怎樣?
你可以保留你贏得的東西,沒贏得的就沒了。
贊助商有時間限制嗎?
它們並非如此。OSPUZE、ALFA ACTA 和 ISEUL-T 是可玩贊助商名單的永久成員。未來任何新的贊助商都會作為額外選項出現,但我們不會替換舊贊助商。
操控者是如何被創造出來的?
我們也看到有人質疑他們的肖像。
他們的肖像由我們的概念藝術家製作,以下是我們概念藝術團隊的直接引述以澄清:“
本季的操控者完全以3D形式創作。我們用遊戲內的角色模型作為身體的基礎,用3D掃描的頭部作為面部的基礎。臉部經過定製雕刻,頭髮從零開始製作,賦予他們獨特的個性。服裝混合了定製和模擬服裝,遊戲內資源的再利用,以及大量3D建模配件。最後我們給角色擺姿勢,並把他們放在合適的環境中,完成了畫面!”
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10.新原聲帶 | 黃金時段

為了為THE FINALS的下一個重要篇章打造特別作品,我們與斯德哥爾摩工作室管弦樂團合作,重新演繹了一些粉絲喜愛的曲目和過去賽季的經典歌曲,由32人管弦樂團組成,包括21人絃樂組和11人銅管樂團。
這一直是我們想象中這些歌曲的聲音。此外,我們還為這張重量級專輯增添了兩首全新曲目!
點選這裡聽聽原聲帶!
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11.遊戲更新 | 基礎功能最佳化
《黃金時段》帶來了一系列生活質量的提升,貫穿《THE》。以下是一些新內容:
中型新機身
中等原型的體型進行了重做,同時我們增加了一個更接近原始外觀的新選項,如果你喜歡這個!
即興更換瞄準具
你現在可以直接從裝備配置(Loadout)武器格中切換瞄準鏡,地點通常是在參賽者介面、賽前大廳、練習場,以及遊戲內可用的備用武器。
突出你的派對
你現在可以用獨特顏色突出顯示隊伍,一眼就能輕鬆識別隊友。更喜歡關掉它?你可以在設定裡切換。
你的參賽者卡上的玩家卡
你選手分配的玩家卡現在會顯示在你的選手卡上,讓你更容易區分不同的構建。(而且看起來很酷!)
面具和眼鏡分開
應廣泛需求,Facewear和Eyewear現在各自有了定製槽!我們把原本關聯的物品分開,方便你自由搭配和裝備。
一些頭飾和麵具物品現在可以和眼鏡相容,因為連內德也需要能戴上墨鏡。
霰彈槍彈丸命中標記
新的霰彈槍命中標記會準確顯示有多少彈丸命中以及落點,讓你對每一發子彈的反饋更加清晰。我們仍在努力讓它變得更好,因此預計此功能很快會加入自定義和透明度設定。敬請期待更多內容!
新復活動畫
復活現在有專屬動畫,清晰地將復活和普通互動區分開來,同步也更佳,使復活進度對所有人來說都保持一致,包括觀眾。
手柄操作更流暢
前端我們更新了用手柄控制角色旋轉的方式,手感與滑鼠鍵盤一致,不再單速旋轉。我們還清理了手柄上的自定義選單導航,使得瀏覽動畫、貼紙、魅力和附件的操作更加一致。
表達輪升級
我們為表達輪增加了更多槽位。你現在最多可以裝備12個表情動作!
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12.遊戲更新 |Footsteps重做
在《黃金時段》,我們重新混音並調整了參賽者的腳步聲。
腳步聲現在在混音中稍微明亮、更響亮。我們還讓它們在不同場地的表面上更加均衡,並增加了更多針對位置和玩法的提示。
例如:輕型、中型和重灌現在擁有更多樣的腳步內容以區分它們,我們會優先考慮敵人的腳步,而不是你和隊友的。
我們調整了腳步的位置,尤其是你身側,並加入了細微的細節,幫助識別玩家是在你上一層,還是你在室內而你在外面。
著陸聲更響亮、更細膩,使得大動作的插入變得不那麼細膩。
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13.效能 |RS調整
我們正在為導致遊戲崩潰或斷線的伺服器問題新增自動 RS 調整功能。當您因伺服器問題失去RS時,您將獲得賠償!我們過去也做過類似的事,但現在它將自動且更可靠地發生。
當你的賬戶受到影響時,你將在接下來的24小時內收到調整通知,告知你的排名分數損失已被退還到你的賬戶。
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14.遊戲更新 | 告別VR(金幣替換)
自《THE》發售以來,VR一直是貨幣,但在解鎖新武器和裝備的初期刷級後,許多玩家只是維持了最大數量,我們並不滿意能讓VR用於其他物品。
因此,我們決定完全移除VR幣。物品現在可以透過玩法代幣解鎖,或者玩家自動解鎖。
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15.新事件 |驚悚盛典
競技場將面臨一場驚嚇!

為了慶祝萬聖節,我們邀請你旋轉,爭取一些恐怖的獎勵,賺取輪子游戲的樂趣!透過完成每日合約,收集全部20個獎品,每天最多可獲得三張轉盤彩券!
解鎖足夠多的獎勵,獲得恐怖的《黑幫流浪者》服裝!
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16.TWITCH 掉落 |貝貝·路障

路障貝貝正在進入競技場!
你的新朋友永遠會在你身邊,無論誰都不會多問,會保護你!好好對待她,她是特里的好朋友。
觀看1小時獲取Meet Bebe貼紙
觀看2小時獲取口袋貝貝護符
看4小時才能獲得Bebe的路障
現已上線,截止至2026年11月5日。twitch.tv 條款與條件
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新模式部分已經介紹完畢,平衡性商店一類在part2與part3(等一下繼續寫)
注:只是作為轉載官方公告使用,方便一些沒時間的人觀看,如果有侵權可以直接聯絡說出。
祝觀看愉快哦(繼續寫)