《數碼天堂》遊戲開發:澳大利亞 PAX 參展記 (demo大更新!)

作者:DD喵 發布時間:2026年10月16日 05:22

玩家們好!我們是澳大利亞二人團隊 DD喵 (DDmeow Games)!消失了幾天,是因為這週末帶了經過重大更新的《數碼天堂》demo 到 PAX 參展。

今天來分享一下我們這種微型獨立遊戲團隊的參展經歷吧!

數碼天堂在 PAX Aus的攤位
數碼天堂在 PAX Aus的攤位

如果還沒聽過《數碼天堂》的話,這是簡短遊戲介紹:

戰鬥。狗狗。咖啡館。

霓虹燈下的賽博朋克世界裡,數碼復活小狗,充滿氛圍感的roguelite動作與咖啡廳故事。

數碼天堂
數碼天堂
敬請期待

來加個願望單吧!

長介紹:

這款2D橫向卷軸遊戲設定在一個電腦模擬世界:在不久的未來,人們發現了世界原來只是一個電腦模擬,並沒有什麼是「真實的」,演演算法決定了人的一生,所有掙扎都是徒勞;人們過世,他們的資料將被刪除,倒入被稱為「迷失領域」的資料回收筒。這裡沒有天堂或地獄,只有數字與數字。

在這個失落的時代,你將扮演駭客戰士Hayley,與她的狗狗DDmeow一起駭進「迷失領域」,尋找客戶已故親人(或親狗)的記憶碎片,重組並建造專屬他們的數碼天堂。

你的第一個委託來自咖啡廳老闆Samuel,你將協助他尋回愛犬Mini的記憶,並在一次次的戰鬥之間,回到咖啡廳,與人們聊天,藉由他們的故事和Mini的記憶,一步步揭開這個反烏托邦世界的真相。

人潮、QR 碼,願望單…

展覽大會表示今年的人數有9萬人。雖然我們的小小獨立遊戲攤位不在繁忙的區域,但基本上也人潮不斷。剛開幕,人潮還沒過來的樣子:

《數碼天堂》實機截圖 2

由於只有兩臺筆電,有機會玩的人數有限,每人平均玩十分鐘,估計三天有250到300人現場試玩。不過,最重要還是加願望單!我們的 QR 碼在攤位放滿了各處

不管你在哪個方位,總可以掃到QR碼!
不管你在哪個方位,總可以掃到QR碼!
手柄操作簡介當然也要有 QR 碼!宣傳單、卡片,通通也要有!
手柄操作簡介當然也要有 QR 碼!宣傳單、卡片,通通也要有!
當然,連攤位邊邊角角都不能放過!
當然,連攤位邊邊角角都不能放過!

最後,Steam 後臺顯示,這三天共有390人將遊戲加入願望單。可惜的是,我們都是 I 人,絕對不會拉路過的人聊天,也不會主動派發宣傳單張,都是他們自己說話或者拿宣傳單張的,不然應該會更多願望單。

選單變影片

我們沒有另外的螢幕展示宣傳影片,所以特別弄了個特別版遊戲,原本的選單改為自動播放影片,沒有人玩的時候也自動展示遊戲玩法!(雖然位置空下來的時間不是很長)

這個看似是影片,其實亦是選單
這個看似是影片,其實亦是選單

三天密集遊戲測試:白天看玩家玩,晚上修遊戲

如果只看願望單數量的話,參展的價效比其實蠻差的。

展覽另一個功能是高強度密集遊戲測試,會發現一堆自己測試不可能測出的問題,例如按了不在預計中的按鈕,跑遍遊戲每個角落,找到天花板有洞,逃出地圖範圍 

白天看玩家玩,晚上修遊戲,這三天共展出了三個版本 

當然,三天結束後還是要再修改!

回家立刻修到晚上,第二天繼續展!
回家立刻修到晚上,第二天繼續展!

媒體採訪

這三天接受了幾個媒體訪問,有一家已經刊出了!

獲得了澳洲的Checkpoint Gaming媒體報導
獲得了澳洲的Checkpoint Gaming媒體報導

遊戲Demo更新

這次參展的  demo ,除了去年已有的「正常版本」或「輕鬆版本」外,還可以選擇「輕肉鴿」和「原地復活」模式。

「輕肉鴿」:死掉會回到咖啡廳,重組卡牌,推進劇情,更換武器,局外升級,上載記憶,再次挑戰。透過重複戰鬥,可以從迷失領域的記憶柱中獲得更深層的記憶。demo 的內容約1到2小時。

「原地復活」:就是,每次死掉自動回覆滿血,雖然無法挖掘更深層的記憶,但可以在15到40分鐘內完成三個關卡及一小段完整的章節。適合展覽或沒時間的時候玩。(其實,完成後如果繼續下去重複玩,最後還是可以看到所有故事的)

隨機插入一張最近新增的gif
隨機插入一張最近新增的gif

這次展覽有好幾位三年前玩過的玩家,他們主要覺得這次戰鬥更爽,打擊感更強。經過完全重新設計的卡牌機制後,這次也沒有玩家覺得困惑了。經過這三年,這次版本的核心玩法、爽度、故事機制等等,應該已經有八成接近最終版了。

再隨機插入一張最近新增卡牌技能的gif
再隨機插入一張最近新增卡牌技能的gif

邀請玩家試玩!

如果玩家有興趣的話,歡迎再次試玩,跟我們分享心得吧!你的協助會讓我們做得更好!再次分享遊戲頁面:

數碼天堂
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