
雙擊點贊
白裝標價不高,卻是每局商店裡最頻繁的抉擇。本文的價效比排名只算一件事:每1塊錢能換回多少可量化的屬性價值。所以像白旗這類不直接折算成屬性面板的裝備,不參與本次排名。剩下的白裝裡,誰是一塊錢掰成兩半花的價效比之王,誰又是賬面好看、實戰拉胯的純衝擊波?

不同品質升級屬性數值
由於部分屬性存在“低品質收益高、品質升高後相對收益反而下降”的情況,單看白值會高估,所以本次統一用“(白色品質數值+紅色品質數值)÷5”作為一份收益來折算
部分高屬性裝備可能存在一些不能量化的負面效果,同時,所有存在負屬性的道具也會同步扣除它的價值,即使這個屬性扣除不會造成影響,如各類基礎傷害,暴擊。因此,所有排名僅供參考
每詞條所需金幣≤10
第1名,異形蟲,每詞條屬性需6.18金幣

3最大生命值,2生命再生,使用消耗品-1hp,15金幣
第2名,書本,每詞條屬性需6.73金幣

2工程學,1元素傷害,-1幸運,15金幣
第3名,肥料,每詞條屬性需8.09金幣

8收穫,-1近戰傷害,15金幣
第4名,羽毛,每詞條屬性需9金幣

1遠端傷害,3%閃避,-3%獲得經驗,18金幣
10≤每個詞條所需金幣數≤20
並列第5名,鉛筆,每詞條屬性需11.2金幣

1工程學,8金幣
並列第5名,精神異常,每詞條屬性需11.2金幣

6%暴擊,-3%傷害,20金幣
第7名,奇怪的幽靈,每詞條屬性需12金幣

3最大生命值,下波敵襲從1血開始,12金幣
第8名,異變,每詞條屬性需12.5金幣

1遠端傷害,1元素傷害,-3擊退,25金幣
並列第9名,咖啡,每詞條屬性需13.125金幣

10%攻擊速度,-2%傷害,20金幣
並列第9名,植物,每詞條屬性需13.125金幣

3生命再生,-1%生命竊取,15金幣
並列第11名,蝙蝠,每詞條屬性需14.17金幣

2%生命竊取,-2收穫,20金幣
並列第11名,木炭,每詞條屬性需14.17金幣

1元素傷害,2近戰傷害,-2收穫,20金幣
第13名,蘑菇,每詞條屬性需14.34金幣

生命再生3,幸運-2,價格25金幣
並列第14名,毒汙泥,每詞條所需金幣15.00

元素傷害2,閃避-2,價格20金幣
並列第14名,眼鏡,每詞條所需金幣15.00

範圍20,價格20金幣
第16名,外星紳士,每詞條所需金幣16.15

最大生命2,傷害5%,增加5%敵人,價格30金幣
第17名,被腐蝕的碎片,每詞條所需金幣16.80

傷害3%,詛咒1,價格12金幣
第18名,和平蜜蜂,每詞條所需金幣17.83

戰傷害-1,遠端傷害-1,閃避4,收穫4,價格18金幣
第19名,沸水,每詞條所需金幣18.00

最大生命-1,元素傷害2,價格30金幣
第20名,螺旋槳帽,每詞條所需金幣18.38

傷害-2,幸運10,價格28金幣
並列第21名,有缺陷的增強劑,每詞條所需金幣18.75

最大生命2,近戰傷害2,攻擊速度-3,價格20金幣
並列第21名,軟糖狂戰士,每詞條所需金幣18.75

攻擊速度5,範圍20,護甲-1,價格25金幣
第23名,膠帶,每詞條所需金幣19.09

最大生命-2,工程學1,護甲1,價格20金幣
第24名,鮮肉,每詞條所需金幣19.44

生命再生-1,生命竊取2,價格25金幣
每個詞條所需金幣數≥20
第25名,注射器,每詞條所需金幣20.00

最大生命-2,傷害7,價格20金幣
第26名,刺蝟,每詞條所需金幣23.33

生命再生-1,近戰傷害2,遠端傷害1,價格30金幣
第27名,裂口,每詞條所需金幣26.25

最大生命5,生命再生-1,價格25金幣
第28名,頭部創傷,每詞條所需金幣27.93

傷害6,範圍-8,價格25金幣
並列第29名,失落鴨鴨,每詞條所需金幣30.00

元素傷害-1,幸運8,價格18金幣
並列第29名,鏡片,每詞條所需金幣30.00

遠端傷害1,範圍-5,價格20金幣
並列32名,驚恐的洋蔥,每詞條屬性需45金幣

4%速度,-5幸運,15金幣
並列32名,頭盔,每詞條屬性需45金幣

1護甲,-2%速度,15金幣
最後還是要重申一次,部分屬性即使是負的也不會有任何懲罰,配合部分道具可能還會帶來額外收益,因此排名僅供參考,不代表真實強度,但是頭盔1護甲,-2%速度確實拉完了