《史前懼獸》DLC上線後的首個更新補丁來啦!
目前,我們會優先修復遊戲中存在的各種Bug(說的就是你,倖存者!)。
關於遊戲的數值平衡,我們也收到了大量玩家的評論和反饋。無論是肯定還是批評,我們都有認真閱讀,也非常感謝大家願意分享自己的真實體驗。我們計劃在接下來的幾天內,根據這些反饋逐步進行調整。
如果大家在遊戲中遇到 Bug,或對遊戲內容有任何意見和建議,歡迎透過以下問卷告訴我們:
Bug 反饋: https://forms.clickup.com/2460712/f/2b318-72215/Z9R30GPBA760CNFFWT
遊戲體驗與建議: https://forms.clickup.com/2460712/f/2b318-72295/DIT7H23772TJCFUNVM
再次感謝大家對新DLC的支援!!
平衡性調整
- 《史前懼獸》:提高了誘變劑(異變敵人掉落的綠色小藥瓶)的基礎掉落機率,從2%提升至3%。
- 異變:不再能夠複製倖存者的“商店中不出現武器”效果。
- 小霸王龍:將其移動速度上限調整為目標玩家最大移動速度的95%。
問題修復
- 修復了多人聯機時,多名玩家使用倖存者同時選擇寶箱獎勵可能導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了購買沙漏後,商店介面未正確更新的問題:
當下一波並非第20波時,不再錯誤地顯示“無盡模式”按鈕和Boss圖示。
即將到來的波次圖示現在會正確對應實際的下一波次。
- 修復了第19波商店介面的顯示問題:
“開始”按鈕不再被螢幕底部裁切。
Boss圖示現在會正確顯示在“無盡模式”和“開始”按鈕內。
- 修復了多人聯機商店中,機械部件計數器將玩家資訊欄擠出螢幕的問題。現在該計數器會顯示在武器數量旁邊。
- 修復了多人聯機商店中,機械化武器的屬性選項與價格及下一位玩家的資訊欄發生重疊的問題。
- 修復了腕龍及其腳部未在圖鑑中正確顯示的問題。
- 修復了《新黎明》和《求痛得痛》標題介面中Logo位置不正確的問題。
本地化修復
- 所有語言:補全了“機械化”的翻譯。