虛假的異種belike:

官推異變專精,但經常內鬼前期變出誘餌,直接被寶寶霸王龍和七鰓鰻追殺致死;整出沙漏血手原地紫砂的狠活;變出鏈球衝鋒槍給自己上強度......以及各種各樣意想不到的狠活只能無限暴斃重開。
真正的異種belike:

眾所周知,新DLC噩夢前期強度極高,只能靠以往攻殺的思路來滾雪球,新機制機械化和異變強度差異極大,機械化可以穩定機械飛昇成數值怪(超級詛咒),異變由於過大的上下限差距遭人唾棄。
不過異變複製詞條的機制和叛徒完美契合(異變可以複製角色詞條),以往叛徒都是玩衝鋒槍,用高攻速把叛徒加投射物的機制發揮到最大,但角色強度平調也讓叛徒揹負著極其誇張的傷害削減,想要高傷害依舊要慢慢積攢道具,這個時候新DLC加入的一個武器讓叛徒前中後期全程強勢,並且具有極高的可玩性。

碳纖維弓吃工程加成傷害,所以工程加點的碳纖維弓叛徒可以透過工程來吃滿傷害加成。
同時碳纖維弓雖然看起來花裡胡哨,但本身沒有貫通,清群怪能力並不強,而叛徒的貫通特性很好的彌補了這一點,碳纖維弓發射箭有機率生成地雷,但機率太低,而叛徒增加投射物的特性很好的彌補了這一點(每支獨立計算),散射三發箭每支都有可能生成地雷來補充傷害,所以叛徒可以打出一加一大於二的效果。
工程加點又讓叛徒可以多造炮臺,炮臺可以吃到叛徒的所有正面屬性(包括貫通和加投射物),但又可以避免到叛徒的負面屬性,這時每拿一個炮臺就能打出三個炮臺的效果,包括醫療炮。在散射醫療炮的治療效果下,叛徒幾乎很難被殺死。
但新DLC中還有高手,就是被人唾棄的異變機制。
異變腫瘤可以複製到叛徒的加投射物特性,而工程加點的碳纖維弓叛徒又會拿很多工程類道具,工程類道具吃滿叛徒特性的同時又可以被質變腫瘤複製,同時拿低等級物品又可以觸發叛徒加傷害詞條,左腳踩右腳上天這一塊。
附上剛打的一把:

這把腫瘤沒有複製到叛徒特性,但意外複製到了口袋工廠。

這時我砍一棵樹就會生成兩個炮臺,而叛徒的一個炮臺等於普通角色三個炮臺,相當於我一棵樹就可以獲得六個炮臺的收益,如果叛徒投射物特性再被複制到的話,收益呈指數級增長(點選輸入文字)。
另外,工程玩法本身就會拿很多高收益的工程類道具,如果被異變複製到收益會更高,而且炮臺本身也會被複制,已經實驗過了:

這樣就完成了工程碳纖維弓異變叛徒玩法的閉環,極高收益且玩法有趣的輪椅,可以隨意在噩夢遊龍(不過還沒到擔架的地步,還是需要一些手法的)。
玩法就是碳纖維弓開局,多拿碳纖維弓,不過這也不是很必要,主要碳纖維弓叛徒前期過渡能力太強了,完全不需要弱勢角色全力攻哈武器的思路,隨便拿拿就可以了,這樣就可以多拿些工程道具。
另外元素類的香腸、蛇什麼的都是可以投資的道具,所有炮臺都可以吃到這個(我的天哪叛徒大人)。後面有可能拿到炒飯、鬼火、希臘火一類的燃燒道具。而且碳纖維弓本身也吃元素傷害加成,元素傷害也可以來賭奇怪之書繼續拔高輸出,各位見仁見智。叛徒大人新晉輪椅。

另外補充一點,叛徒的減命中率會被炮臺吃到,其他炮臺無所謂(往怪堆隨便射),醫療炮最好站在臉上,這樣可以多發治療一起命中,不然你就可以看到醫療炮描邊的幽默場景了。