懷念當年和公會兄弟通宵開荒團本,盯著BOSS技能條喊打斷、跑機制的日子?
那麼今天要介紹的這款《遠征公會》就把那段MMORPG黃金時代的組團打本樂趣做成了不用等人、不用蹲點的單機策略遊戲,自己當會長挑職業搭陣容,一步步從無名小公會打到全服最強,滿滿都是當年開荒的熟悉味兒。

這是一款主打團隊養成與團本開荒的策略角色扮演獨立遊戲。
和傳統MMO需要投入大量時間肝日常、做任務不一樣,它把核心樂趣全都聚焦在了配隊開荒、刷裝成長上,節奏緊湊不拖沓,想重溫團本的緊張感隨時都能開一把。

遊戲於10月13日在Steam上線了免費的Demo,感興趣的可以去體驗一波,要是覺得不錯可以加個願望單蹲個首發。

核心玩法走的是經典又紮實的鐵三角配隊邏輯。
你可以招募聖騎士、戰士、德魯伊、法師、獵人、牧師、盜賊等十幾種不同職業的英雄。

每個職業都有專屬的技能體系和定位。坦克負責扛傷拉仇恨,DPS主打爆發輸出,奶媽把控全隊血線,分工和當年的端遊團本一模一樣。

每次開團前都能自由調整陣容,
想穩紮穩打就上雙坦雙奶慢慢磨機制,想速通就堆滿強力DPS暴力rush,甚至還能玩全輸出的極限陣容挑戰高難度,怎麼搭配全看你的戰術思路。

每個BOSS都設計了獨特的機制。
有的會點名集火脆皮,有的會釋放大範圍AOE,還有的會進入階段變身狂暴,不是光堆數值就能輕鬆碾壓,得卡著技能迴圈安排打斷、減傷和抬血,當年開荒要注意的細節它都還原到了。
打贏BOSS就能掉落對應難度的裝備,還能給英雄點天賦樹、升級職業技能,慢慢把一身藍綠裝的新手團,養成全身畢業的頂級公會,那種逐步變強的踏實成就感特別足。
官方一直在根據試玩玩家的反饋打磨數值平衡,最佳化職業技能手感,還擴充了更多的BOSS機制和裝備體系,正式版的內容量會比試玩版提升不少。

總的來說,這是款專門衝著團本愛好者做的獨立作品,沒有繁雜的日常任務和社交負擔,主打就是配隊開荒、刷裝成長的純粹快樂。喜歡研究陣容、懷念當年開荒感覺的,現在去Steam加個願望單蹲正式版準沒錯。