《我在西遊當妖怪》新品節Q&A

作者:赤心工作室 發布時間:2026年10月29日 17:49

《我在西遊當妖怪》實機截圖 1

各位輪迴者們,久等了!

《我在西遊當妖怪》參加新品節曝光之後,評論區和社群裡收到了好多問題 ——你們會支援創意工坊麼?你們什麼時候會上線正式版?你們會做到什麼境界等 ……

問題攢了不少,我們也是挑了一些大家最關心的,統一在這裡做個解答。

1、最初是什麼想讓你們做《我在西遊當妖怪》?

答:我們是在25年的4月開始立項製作這款遊戲。最初的想法是做一款不同視角的西遊遊戲,能透過各種千奇百怪的奇遇,讓玩家體驗到一個豐富多彩的西遊世界,一段更有煙火氣讓玩家有身臨其境感覺的妖怪生存冒險。而在戰鬥方面我們不知天高地厚的嘗試了一種新的方式,把rogue、卡牌構築和rpg結合到一起,而又把角色計劃設計72個,每個角色有自己的本命卡牌,但也可以隨意搭配任何其他角色的卡牌。這種嘗試讓我們的工作量增加了非常多,但目前來說結果還不錯,這種自由的搭配非常有趣,只是目前的數值和一些卡牌的設計漏洞也不少,這方面需要一個長期的最佳化調整。

2、你們什麼時候會上線正式版?上線的是正式版還是EA版本?如果是EA的話,大概要多久上線正式版?

答:我們會在27年的上半年先發售EA版本,這個時間我們肯定會盡量爭取越早越好。正式版將會在27年內上線。

3、正式版你們會做到什麼境界?分別有什麼境界?

答:遊戲共分為7個大境界,聚靈,築基,結丹,元嬰,化神,合體,大乘。EA版本將開放到元嬰期,正式版則全部開放。

4、demo存檔可以繼承到正式版嗎?

答:Demo的存檔將不會繼承到EA版本,會增加大量的新內容,也會對現在的功能數值等進行很多調整,所以大家可先體驗遊戲大概流程和玩法。

5、你們後續會支援創意工坊麼?創意工坊會往那方便去製作?

答:創意工坊肯定會支援,會逐步的開放一些內容,先從美術、事件方面。

6、關於修仙採集材料容易抽到大凶,這個採集機率你們會做調整麼?

答:採集現在的設定1-5級地塊的中風險採集是不會出現大凶,高風險採集有一張大凶,6級以上地塊大凶數量更多一些,但產出也會更好。規避大凶的方式我們會增加更多,法寶、靈藥等等。並且在飽食和精力的到達上下限直接死亡的設定上,到高境界後會加入優先扣除血量的緩衝設定。

7、你們遊戲需要到什麼境界才能飛?如果一步一步是不是不符合大修士身份?

答:飛的設定在目前版本是以坐騎體現,有了坐騎可以每次移動多格,越稀有的坐騎移動格子越多。但EA版本只會開放第一個大陸,所以會先鎖定不能出海。

8、後續各個城鎮能做出特色出來麼?就比如劇情,特色功能功法等,不然覺得都是一樣的沒啥逛頭。

答:後續各個城市會有一些特色設定,包括獨特劇情、特殊角色、特殊功法、物品等。

9、EA版本會有多少女NPC角色?

答:EA版本開放的特殊女性npc有包括小倩、玉面狐狸、蟒蛇精、白骨夫人、龍吉公主等14位。

10、妖怪圖鑑目前是有72個妖怪分身,以後會出更多妖怪的DLC嗎?

答:妖怪在EA版本會開放40個,在正式版會開放全部72個,再之後有可能會以DLC的形式增加更多怪物。

11、後期可以化形更像人麼?僅保留部分妖怪特徵。

答:大部分妖怪到化神期就基本是人的形態了,有些會保留部分妖怪特徵。

12、遇到 Bug 要怎麼反饋?

答:可以透過遊戲主選單左上角的【測試反饋】表單提交填寫,也可以進入官方 QQ 群反饋。如果方便的話,煩請附上log日誌檔案以及 Bug 描述或截圖,能幫我們更快定位修復問題,辛苦各位輪迴者啦(群號在下面~)

13、想和其他輪迴者交流去哪裡?

答:歡迎加入官方輪迴者群,共探仙途:

一群: 1051668687

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同時【花式死法徵集大賽】活動還在進行!活動傳送門見評論區! 歡迎分享你在遊戲裡各種奇葩的翻車死法👇👇👇

我在西遊當妖怪
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