近日,小島秀夫在和導演伊納裡圖的對談中,談及《Digger》遭遇的輿論困境,表達了深切共情。他提出,即便是《Digger》這類作品,大量從未親自體驗的人就已經展開批評,而這樣的情況,自己的作品《死亡擱淺》也曾親身經歷。

小島秀夫表示,《死亡擱淺》核心玩法圍繞步行送貨展開,很多根本沒有上手遊玩的人,直接給遊戲貼上“步行模擬器”的標籤,說得彷彿自己已經通關體驗一般。令他感慨的是,這種片面標籤直到今天依舊廣泛流傳,在他看來這才是當下輿論環境裡最可怕之處。

他分析,社交網路加上AI生成的虛假資訊,不斷割裂大眾認知。網友很容易依靠碎片化二手內容快速形成固化觀點,在沒有深度體驗作品的前提下,就丟擲篤定的評判。而這種脫離原作的雲式評價,成為創作者共同面對的難題。