有沒有試過半夜驚醒,明明坐起身開了燈,卻發現周遭的一切都透著說不出的詭異?
那麼今天這款《別眨眼》就把這種困在夢裡醒不過來的窒息感做成了實打實的遊戲。
一睜眼就是熟悉又陌生的老舊校園,眨一次眼整個場景都會偷偷重組,全程提著口氣找記憶、尋線索,想逃出去還真沒那麼容易。

這是一款主打夢核氛圍的第一人稱心理恐怖冒險獨立遊戲。
和很多靠跳臉嚇人的恐怖遊戲不一樣,它不走血腥追逐的路子,恐懼感全來自夢境本身的錯位與壓抑,更偏向細思極恐的心理驚悚。

遊戲於10.12日在Steam正式發售!首發-20%,原價48元,現價38.4元。

如果你還有以下游戲,支援補齊更加優惠。

核心玩法最有辨識度的就是眨眼機制。
你從一場漫長的昏睡裡醒來,發現自己被困在了學生時代的校園裡,圖書館、走廊、遊樂場,每一處看著都眼熟,卻處處都透著不對勁。

透過操作每次眨眼,周圍的環境就會悄悄發生重組,原本堵死的走廊可能突然通開,空蕩的教室會憑空出現散落的紙條,剛才還正常的樓梯轉頭就變成了扭曲的迴廊。
你得靠著眨眼來切換場景狀態、拼湊散落的記憶碎片、解開層層巢狀的迷宮,一步步往夢境深處走,找回丟失的過往。

全程沒有拿著武器追你的怪物,壓迫感全來自那種明明不對勁,卻又說不出哪裡錯的詭異感,還有越往深處走越濃重的孤獨與迷茫。

說是恐怖遊戲,其實更像一場關於自我和解的夢境旅程,每一次眨眼都是一次和過去對話的機會,層層夢境剝開來,最終要面對的其實是自己的陰影。

總的來說,這是款靠氛圍和創意取勝的獨立作品,沒有冗餘的戰鬥和繁瑣的系統,主打夢境錯位的壓抑感和自我探索的故事感。

喜歡夢核、閾限空間題材,或者想試試不一樣的心理恐怖的,今天入手剛好趕首發,沉進去闖一場醒不過來的校園舊夢。